游戏简介
《部落冲突》是由Supercell Oy公司开发的一款塔防类的策略手游。游戏众主要是各部落为了争夺资源和土地,进行了无数次的战斗的故事,玩家可为自己的村庄,建造训练营、兵营、城墙等建筑物,来壮大自己的军队实力,保护好自己的村庄,同时可以侵略其他部落,掠夺更多资源,使自己的军队变得更强。
中文名 | 部落冲突 | 发行日期 | 2012年8月2日 |
其他名称 | COC、部落冲突手游 | 内容主题 | 战争 |
游戏类型 | 经营策略、战争、养成 | 玩家人数 | 大型多人 |
游戏平台 | Android、IOS、PC模拟器 | 游戏画面 | 2D |
地区 | 全球 | 发行阶段 | 正式版 |
开发商 | Supercell Oy | 主要角色 | 光之后裔 |
发行商 | Supercell Oy | 语种 | 简体中文等20种语言 |
游戏讲述了哥布林、野蛮人、巨人等部落,为了争夺资源和土地,维持部落的长远发展,而不断展开了无数次的战斗的故事,玩家可扮演部落长,从村庄里建造训练营、兵营、城墙等建筑物,扩大自己部落的实力,防止其他部落的入侵。同时,还能入侵其他部落,掠夺更多资源,使得自己的部落变强的。
兵种
玩家可从村庄里,建造一些兵营,来扩充兵种容纳数量。兵种在战斗过程中,将会死亡。玩家可消耗一些圣水或暗黑重油的资源,来训练兵种,补充兵种的数量。不同兵种需要不同的资源训练,而训练花费的时间也不同。
各种兵种会有不同的攻击偏好、伤害类型、攻击目标、移动速度、所需空间等特点,兵种还有不同的等级,玩家可从村庄建造一些实验室,并消耗圣水或暗黑重油的资源,来升级兵种等级。兵种等级越高,兵种的战斗能力越强。
兵种名称 | 描述 |
野蛮人 | 攻击偏好任何建筑,伤害类型为单个目标,攻击地面目标,他们依靠壮硕的肌肉,在敌人的村庄肆虐。 |
巨人 | 攻击偏好防御设施,伤害类型为单个目标,攻击地面目标,巨人行动缓慢,但是抗打能力强,可用来吸引火力。 |
炸弹人 | 攻击偏好城墙(伤害乘以40),伤害类型为区域溅射,攻击地面目标。炸弹人会轰塌城墙,为玩家的地面部队开道。 |
法师 | 攻击偏好任何建筑,伤害类型为区域溅射,攻击地面和空中目标,法师可以摧毁各种陆空目标,伤害输出较高。 |
飞龙 | 攻击偏好任何建筑,伤害类型为区域溅射,攻击地面和空中目标,飞龙可喷出火焰攻击敌人。 |
飞龙宝宝 | 攻击偏好任何建筑,伤害类型为区域溅射,攻击地面和空中目标,会喷火的飞龙宝宝在其他空中部队旁边时,显得有些害羞,不过要是落单了,它可会大发雷霆。当周围没有其他空中部队时,飞龙宝宝会变得狂暴,它在狂暴状态下,会获得额外的攻击力和攻击速度。 |
雷电飞龙 | 攻击偏好任何建筑,伤害类型为单个目标,攻击地面和空中目标,雷电飞龙拥有钢铁般坚硬的鳞片,还能从高空中喷吐致命雷电,它最喜欢从空中对敌方实施毁灭性打击。被消灭时,雷电飞龙还会释放雷电再次劈向敌方。 |
亡灵 | 攻击偏好任何建筑,伤害类型为单个目标,攻击地面和空中目标,亡灵诞生于暗黑重油,它们在战场上来去自如,不会被搜空地雷检测到,但是它是很脆弱的。 |
弓箭手 | 攻击偏好任何建筑,伤害类型为单个目标,攻击地面和空中目标,弓箭手在战场上总是能够百步穿杨,利用弓箭攻击敌方。 |
哥布林 | 攻击偏好资源(伤害乘以2),伤害类型为单个目标,攻击地面目标,哥布林的反应比隐形弹簧更快,会无休止地抢夺资源。 |
气球兵 | 攻击偏好防御设施,伤害类型为区域溅射,攻击地面目标,气球兵可乘着气球,在空中摧毁敌人的防御设施。 |
天使 | 攻击偏好任何建筑,伤害类型为区域溅射,攻击地面目标,她能帮助各种地面部队恢复元气,但是容易被防空火箭袭击。 |
皮卡超人 | 攻击偏好任何建筑,伤害类型为单个目标,攻击地面目标,皮卡超人的重型盔甲,可以抵挡强大的伤害。 |
掘地矿工 | 攻击偏好任何建筑,伤害类型为单个目标,攻击地面目标,掘地矿工可穿行与地底,钻过城墙,在攻击目标旁破土而出。他们在地底时,不会受到任何伤害,并不会触发陷阱,不过即便在地下,他们也能受到法术的增益效果。 |
野猪骑士 | 攻击偏好防御设施,伤害类型为单个目标,攻击地面目标,野猪骑士可以直接攻击那些躲在城墙后面的敌人,有暗黑重油的滋养,他们会战无不胜。 |
戈仑石人 | 攻击偏好防御设施,伤害类型为单个目标,攻击地面目标,戈仑石人乐于吸收伤害,被摧毁的时候,他们会分裂产生两个小戈仑石人。每个小石人,只有原本戈仑石人五分之一的攻击力。 |
熔岩猎犬 | 攻击偏好防空火箭,伤害类型为单个目标,攻击地面目标,熔岩猎犬会寻找防空火箭,为其他部队提供绝佳的保护。被摧毁后,它们会分裂成多个体型和威胁,都更小的迷你熔岩犬。 |
瓦基丽武神 | 攻击偏好任何建筑,伤害类型为区域溅射,攻击地面目标,瓦基丽武神擅长使用双手斧,她在相邻的建筑物之间跑动,能够通过狂暴旋风,将多个敌人或建筑一同粉碎 |
女巫 | 攻击偏好任何建筑,伤害类型为区域溅射,攻击地面和空中目标,女巫能不断召唤骷髅勇士发起攻击。升级女巫后,每次可以召集更多的骷髅勇士。 |
巨石投手 | 攻击偏好任何建筑,伤害类型为区域溅射,攻击地面目标,巨石投手只会狂饮暗黑重油和扔石头。他扔出的巨石击中第一个目标后,仍会向前弹跳,可以继续对撞到的目标造成伤害。 |
狂暴野蛮人 | 攻击偏好任何建筑,伤害类型为单个目标,攻击地面目标,他们拥有壮硕的肌肉,在部署后的4秒内狂暴,获得额外的移动速度和伤害。 |
隐秘弓箭手 | 攻击偏好任何建筑,伤害类型为单个目标,攻击地面和空中目标,隐秘弓箭手可以隐身于月色中,她们能在被发现之前,就将目标消灭。在部署后的3秒内隐身,不会被锁定为攻击目标。 |
巨人拳击手 | 攻击偏好防御设施,伤害类型为单个目标,攻击地面目标,巨人拳击手行动笨拙、体壮如牛,它们使用拳击攻击敌人,首次攻击造成250%的伤害。 |
异变亡灵 | 攻击偏好任何建筑,伤害类型为单个目标,攻击地面和空中目标,异变亡灵可远距离攻击目标,前两次攻击为远距离攻击。 |
炸弹兵 | 攻击偏好城墙(伤害乘以15),伤害类型为区域溅射,攻击地面目标,炸弹兵渴望毁灭、追求高质特效,他们会炸毁看到的一切东西,对城墙可造成额外伤害。 |
加农炮战车 | 攻击偏好任何建筑,伤害类型为单个目标,攻击地面目标,加农炮战车是带轮子的加农炮,它们火力强劲,但是不是那么坚固。 |
暗夜女巫 | 攻击偏好任何建筑,伤害类型为区域溅射,攻击地面和空中目标,暗夜女巫可召唤出成群的飞行生物,她不会破坏草皮。 |
骷髅气球 | 攻击偏好任何建筑,伤害类型为区域溅射,攻击地面目标,骷髅气球里面挤满了骷髅兵,它们会从气球里,直接跳到敌军旁边发动攻击。 |
超级皮卡 | 攻击偏好任何建筑,伤害类型为单个目标,攻击地面目标,超级皮卡拥有强大的暗黑盔甲,能不断辐射出不稳定的能量,这些能量能随时都可能挣脱盔甲的束缚。 |
制作
玩家可从村庄里的法术工厂里,消耗各种材料,来制作出各种增益性的药水道具。不同的药水制作消耗的材料或制作时间不同。
法术类型 | 作用 | 图片 |
雷电法术 |
向敌军村庄施展雷电法术,摧毁建筑并攻击小范围内的部队。
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狂暴法术 |
施放狂暴法术,会产生一个狂暴效果光环,在此光环中的部队速度增快,攻击力增强。
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冰冻法术 |
冰冻法术能发出一道低温冲击波,可以暂时冻结有效范围内的敌军部队和防御性建筑。
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毒药法术 |
用毒药法术让敌军处于毒雾中,他们的移动和攻击速度都会变慢,并且受到的伤害会随着时间而加重。毒药法术对建筑物不起作用。
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急速法术 |
急速法术虽不像狂暴法术能提升伤害,但却可以更好地提升移动速度。它占用空间小,玩家可以将更多急速法术带到战场之中。
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疗伤法术 |
施放疗伤法术会产生一个治疗效果光环,治愈该法术光环之内的部队。
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弹跳法术 |
在敌军城墙附近施展该法术,就可以在城墙上方,创建通道。玩家的大军可以直接跳过这段城墙,保证畅通无阻。
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镜像法术 |
镜像法术将会在施放地点生产一个圆形光环,任何进入光环的部队,都会被复制,被复制部队的存活时间有限。复制的不断单位达到其单位上限时,镜像法术将会失效。
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地震法术 |
地震法术造成的伤害受建筑生命值影响。对同一建筑重复投掷地震法术,造成的伤害将会抵减。但是,对同一块城墙重复释放该法术,则可以产生更大的伤害。没有任何城墙,能抵抗4次地震法术。
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骷髅法术 |
必要的时候,可在关键位置,召唤出一群骷髅兵攻击敌方,骷髅兵不会触发陷阱。
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货币
游戏里的货币有宝石和金币两种,它们有着不同的用途和获得方法。其中,宝石可通过充值的方法获得,或者移除一些非自己建造的资源(如木头、小树林、古老野蛮人雕像等),可随机获得一些宝石。玩家可消耗宝石,来购买建筑工人小屋、护盾、加速建造的冷却时间等。
金币可通过金矿建筑产出获得,或者击败其他玩家获得,甚至可以通过一些活动玩法获得。玩家可消耗金币,来建造或升级一些建筑。
其他消耗品
游戏里的消耗品有训练药水、资源药水、力量药水等,这些消耗品可以强化部队等级、加速采集器采集速度等,这些消耗品可以在背包里叠加,玩家消耗这些消耗品后,叠加数量将会减少。玩家可商人出购买这些消耗品,或者进入到商城里购买。
村庄地图
村庄地图共有两块,分别是第一大本营和第二大本营,4级及以上的玩家,均可在原有第一大本营岸边,点击修复小船,可以传送到第二大本营。这两个大本营的钻石是共用的,而其余金币、圣水、各种建筑、各种资源,都是独立的,玩家分开来使用。
玩家每次进入游戏,都默认在村庄地图里。玩家在村庄地图内,去建造大本营、城墙、兵营等各种建筑,来生产更多的资源,来提升自己的军队实力。玩家在村庄地图内,可查询自己等级、货币、资源数量、建筑数量等信息,而且还能进行训练兵种、升级建筑等级、收集各种资源、布置各种资源和建筑物等操作。
战斗地图
战斗地图有对抗赛、单人模式、联机模式等,玩家可从村庄地图左下角,找到“进攻”的图标,进入到对应的战斗地图里。玩家进入这些对战地图,需要满足一定前提条件,诸如等级、进入人数等要求。
玩家在战斗地图内,需要在规定的时间内,将对手的村庄建筑物或系统所设置的建筑物摧毁掉,才能获得胜利,并获得相应的金币、圣水、暗黑重油等奖励。
玩家可从左侧的收藏栏里,进入到部落界面,就能找到社交的功能。玩家可在社交界面里,查询自己的好友信息、好友请求信息、搜索玩家等信息内容。玩家可从搜索玩家栏里,输入要搜索的玩家标签,点“搜索”按钮,可搜索符合要求的玩家,发出申请加好友申请,待对方同意通过,即可成为好友关系。
玩家从好友界面里,可查询好友的在线情况、等级信息、村庄布置信息等。玩家还能与好友进行聊天,进行友谊对战等。
玩家可从左侧的收藏栏里,进入到部落界面。玩家可从部落列表界面里,直接找到自己喜欢的部落申请加入。或者通过搜索功能,搜索自己喜欢的部落申请加入。
部落会有不同的等级,各个部落成员上限为50人。各部落成员可通过参加部落对战和部落竞赛等玩法,来获得一些部落经验值,提升自己部落的等级。部落等级越高,可解锁更多强大的部落特权,部落特权有部落援军返还相应比例费用、援军增加相应数量、宝库额外储藏空间增加相应比例等。
玩家从第一大本营的左下方“攻击”图标,进入到联机模式里,搜索对手来进攻,而对手村庄则为防守状态。初始搜索是免费的,如果对对手不满意,可花费金币搜索下一个对手。
玩家搜索到自己喜欢的对手后,需要在限定的3分钟内,将对手村庄内的主要建筑摧毁掉,当摧毁度达到50%时,即可获得胜利。胜利的玩家从对手的村庄里,掠夺到一些金币、圣水、暗黑重油等奖励。同时,玩家可获得相应的奖杯,奖杯越高胜利获得的奖励越多。如果玩家未能在规定时间内,达到50%摧毁度,则进攻失败,同时会扣除一些奖杯。玩家在联机模式下,将会耗损一些兵种或药水。
玩家从第二大本营的左下方“攻击”图标,可进入对抗赛界面,搜索对手。对抗赛类似于联机模式一样,玩家可搜索战力相当的对手进行掠夺,成功在规定的3分钟时间,将对手的村庄摧毁到100的摧毁度,就能获得胜利,并获得一些金币、圣水、暗黑重油等奖励,还有对应的奖杯数量。否则,则是掠夺失败,失败会扣除一定的奖杯数。
玩家在对抗赛中,只有进攻方才会损失资源或兵种,而防守方不会损失资源,但会丢失部分金币、圣水、暗黑重油等。玩家提升自身的奖杯数,可获得更多的奖励。对抗赛和联机模式的奖杯数,是独立区分开来的。
《部落冲突》部落战规则是未满规定人数不能参战,部落战人数规定为10人、15人、20人、25人、30人、35人、40人、45人、50人。部落成员可选参战与否,由首领或副首领选择参战人员上战,未满规定人数不能参战。战争匹配度规定是由部落战胜率和所带本位防御力强弱评判,给予相应对手。
每人会拥有其部落城堡内,限定的部落兵防守,但需要别人在准备日23小时内捐助(自己不能捐给自己,一定要打部落战的人才能捐),该守兵会一直存在于战争中,直至下次战争开始要重新捐兵。这种捐赠不会带来任何捐兵数,需要愿意付出的人。
部落战期间,每人拥有两次攻击机会,在对方最优情况下进攻,具体获得星数按照抢钱时,获得星数计算,最终按照最高星数计算。部落战持续24小时,超出时间无法进攻,每个参战人员都可以选择对方不同的号位进攻(进攻前可以侦查,但无法显示陷阱和援军)。进攻对方号位的数量没有限制,可以好几个人打一个。
己方攻打对方星数之和,和对方攻打己方星数之和相比较,较大的那个获得胜利,部落战奖励全得,败者得1/4奖励。如星数相同,按照总计百分比计算(可在战争详情中找到),百分比高者获胜,如百分比也相同,则平局计算,双方资源减半。
玩家可在村庄地图内,建设圣水收集器、建筑工人小屋等资源建筑,来生产一些金币、圣水、暗黑重油等资源。玩家可利用这些资源,来提升建筑等级、训练兵种、提升兵种等级、制作药水等。
资源名称 | 描述 | 图片 |
建筑工人小屋 |
没有建筑工人,一切都免谈。玩家可雇佣多个建筑工人,同时开展多个工程,或者使用宝石加快施工速度。
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圣水收集器 |
圣水收集器可以从村庄内的地下圣泉中,收集圣水。升级玩家的圣水收集器以使圣水产量最大化。
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圣水瓶 |
圣水瓶用来保存从地下收集的圣水。升级圣水瓶以提升其存储上限。
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金矿 |
金矿生产金币,升级金矿提高金币产量和储量。
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储金罐 |
玩家珍贵的金币,都存在这里,不要让狡猾的哥布林有机可乘。升级储金罐,提高它们的容量和抗打击能力。
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暗黑重油钻井 |
玩家的炼金师终于找到提炼纯净暗黑重油的方法了,这种稀有的魔法物质,可来之不易。
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暗黑重油罐 |
暗黑重油威力巨大,它的威力是圣水的三倍,无法存储在普通的圣水瓶中,所以玩家得建造一个立方体的暗黑重油罐来存储它。
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军队
建筑名称 | 描述 | 图片 |
兵营 |
部队驻扎在兵营,搭建并升级兵营以容纳更多部队。
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训练营 |
训练营可以训练军队助玩家征战,升级训练营可解锁更高级的兵种,助玩家在战役中赢得胜利。
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实验室 |
炼金术士们在实验室隐藏着一些秘密,玩家可利用这些研究,来提升部队实力和提高自己的法术效果。
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法术工厂 |
法术工厂字资深巫师的家,比起在前线战斗,他们更适合去创造各种魔力武器。使用强大的法术,在战斗中能扭转乾坤。
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野蛮人之王 |
野蛮人之王是领地范围内最强、最凶悍的野蛮人。以暗黑重油为食的他身材巨大,可以攻击敌军也能守护村庄。
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暗黑训练营 |
暗黑训练营将向源于暗黑重油的生物敞开大门。升级暗黑训练营解锁更多有独特战斗力的部队。
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暗黑法术工厂 |
只有那些最聪明,或者最鲁莽的法术大师,才敢使用暗黑重油来配制法术。要精通这些空间较小的暗黑法术需要敏锐的洞察力,不过这也能带来独一无二的战术优势。
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弓箭女皇 |
弓箭女皇是一名英勇的战士,她双眼锐利如鹰,手握独门秘器改良X弩,既能攻击敌军,也能保护村庄。
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大守护者 |
大守护者是位了不起的战术家,他多年来潜心研究来历不明的强大神器。他能让玩家的部队,在进攻和防守中,变得更强大。
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攻城机器工坊 |
攻城机器工坊是专门建造攻城机器的地方,升级攻城机器工坊,以解锁不同的攻城机器。
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防御
建筑名称 | |
加农炮 | 加农炮很适合防御单个目标,升级加农炮可以增强火力,防御建筑在升级时,不能开火。 |
箭塔 | 箭塔范围比加农炮远,而且还可以攻击空中目标。 |
城墙 | 城墙是保护村庄、阻挡敌人的最好防线。 |
迫击炮 | 迫击炮可以发出威力无比的炮弹,它所带来的溅射弹壳,可以大规模杀伤敌军。要防止敌军过于接近迫击炮。 |
隐形炸弹 | 隐形炸弹是不会让敌人发现的,除非敌人触碰到,才会爆炸的。 |
防空火箭 | 防空火箭是歼灭敌军空中部队的利器,可惜它不能攻击地面上的敌人。玩家可巧妙部署防空火箭,最大限度保护好自己的领空。 |
隐形弹簧 | 隐形弹簧是不会让敌人发现的,除非敌人触碰到,才会将敌人弹飞到其他地方。 |
法师塔 | 法师塔上的法师会施放威力强大的范围性攻击法术,抵御侵入领土和领空的敌军。 |
空中炸弹 | 作为防空领域的一大革新之作,这种陷阱可以对小范围内的多个空中目标造成伤害。 |
空气炮 | 空气炮利用强力气流控制着天空,可以击退飞行的敌人。空气炮仅能朝一个方向喷射气流,玩家可旋转它们来发挥最大作用。 |
巨型炸弹 | 玩家可选择巨型炸弹,来制造一场大爆炸性的伤害。 |
特斯拉电磁塔 | 利用隐藏在地下的特斯拉电磁塔设置一个致命圈套。法师在这个防御建筑种,注入了雷电的力量,当敌军地面或空中部队靠近时,特拉斯电磁塔会弹出并运用雷电之力攻击这些敌军。 |
搜空地雷 | 无论什么飞行的物体,反正搜空地雷都会把它们炸飞,这类陷阱会对单个空中部队,造成毁灭性打击。 |
炸弹塔 | 炸弹塔可以投掷炸弹轰炸附近地面部队,被摧毁后,会产生一个大爆炸。近战部队最好离它远点。 |
骷髅陷阱 | 骷髅兵存活时间短,但却异常狡猾,它们出其不意地伏击毫无戒备的敌军部队,并分散它们的注意力。玩家可将骷髅陷阱的目标设置为地面部队或空中部队。 |
X连弩 | X连弩会发射出威力巨大的弩箭,装填圣水后,X连弩会自动运行。玩家可根据需要,将X连弩设置为攻击大范围内的地面部队,或小范围内的陆空部队。 |
地狱之塔 | 建立有暗黑重油加持火焰的地狱之塔,可以对单一目标造成难以估算的伤害,或者一次对多重目标,进行持续攻击。 |
天鹰火炮 | 天鹰火炮的攻击范围几乎,覆盖了地图的每个角落,它发射的火炮可以对汹汹而来的敌方部队,造成溅射伤害。然而,只有大规模的部队,才会触发天鹰火炮。 |
《部落冲突》对比夜世界和第一世界的画风,玩家能拿很明显的感觉到,夜世界的视觉效果,会有一些梦幻与卡通的感觉,加上COC原本就是很清新的风格,多类型的手游很少采用夜这种元素,所以不管玩家在夜世界做成什么样子,夜世界的画面感,很容易被引起(17173游戏评)
总的来说,《部落冲突》是一款画面精致、音效逼真、操作简单、内容丰富的游戏,但是比较坑的地方,就是建筑升级时间过长,以及游戏花费略贵。(网易网评)
建筑大师大本营与第一世界的大本营相比,增加了新兵种新建筑新玩法,却不会影响到第一大本营太多。这个模式对氪金党和非氪金来说,也相对公平,因为其对策略的要求很高。建筑大师大本营的休闲性、娱乐性也不错,每天拿完3次胜利奖励后,并不会花费太多的时间,不会给玩家增加额外负担。(178游戏评)
《部落冲突》作为一款策略类手机游戏,以其精美的画面和丰富的游戏性,获得了世界各地游戏玩家的认可。(游久网评)
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