游戏简介
《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。游戏在裴宰贤的领衔下,亚洲知名插画师金亨泰和日本著名音乐制作人岩代太郎的协助下,给大家带来了一款完美的3DMMORPG网游游戏。
中文名 | 剑灵 | 发行日期 | 2013年5月 |
其他名称 | Blade & Soul | 内容主题 | 武侠、动作、剧情 |
游戏类型 | 角色扮演 | 玩家人数 | 大型多人 |
游戏平台 | PC | 游戏画面 | 3D |
地 区 | 韩国/中国 | 游戏引擎 | 虚幻3引擎 |
开发商 | NCsoft | 发行公司 | 腾讯游戏 |
项目 | CPU | 内存 | 显卡 | 硬盘 | 系统 | 游戏分辨率(Ultra) |
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1档 | 双核及以上 | 2GB | GT620 DDR3 | 7200转机械硬盘 | XP SP3 | 1024x768-4770(窗口化) |
2档 | 双核及以上 | 4GB | GT430 GT740M |
7200转机械硬盘 | Windows7(64位) | 1440x900(窗口化) |
3档 | 第四代智能英特尔酷睿i3处理器 | 4GB | GT 640D5 GT 640M |
7200转机械硬盘 | Windows7(64位) | 1440x900(全屏) |
4档 | 第四代智能英特尔酷睿i5处理器 | 4GB | GTX 650 GTX 550 Ti GT 650M GTX 750M |
7200转机械硬盘 | Windows7(64位) | 1920x1080(全屏) |
5档 | 第四代智能英特尔酷睿i7处理器 | 4GB以上 | GTX 750 GTX 750Ti GTX 760M GTX 765M |
7200转机械硬盘 | Windows7(64位) | 1920x1080(全屏) |
顶级(Ultra) | 第四代智能英特尔酷睿i7-4770K处理器 | 8GB | GTX 660 GTX 760 GTX 770 GTX 680M |
7200转机械硬盘 | Windows7(64位) | 2560x1600(全屏) |
无数冒险家远渡重洋、跋山涉水,用生命和热血为我们绘制出了一份完整的地图。
这个世界被划分为四个大陆,分别用其所处的地理位置命名——南方大陆、东方大陆、西方大陆和北方大陆。后来由于航道阻塞,对于西方大陆和北方大陆的认识还停留在蜀天国和佛罗国时代。东方大陆的白清山脉则因为寒冷的气候,冒险家们只探索到了水月平原地区。
唯有南方大陆在风之遗迹调查团的带领下,从未暂停过对地理和历史的研究。在云国建立以前,南方大陆一直由南天国所统治。
南天国先进的文明和武学水平奠定了他们作为第一大陆的基础。即便是在南天国灭亡多年后的今天,云国依然可以依靠南天国遗留的武学巩固自己的统治地位。魔族的力量让这个传承千年的南天国在一夜之间消失在地图上。曾经南天国的中心,现如今的土门阵,只剩下遮天蔽日的黄沙。那些被风沙打磨的岩石,向人诉说着那段辉煌的历史。
云国皇帝"王天则"在南天国灭亡后接手了这个大陆的统治。稳定的生活滋生了内部的矛盾,右将军王博宗和左将军皇甫无量的党争是其中教训最深的一个。王博宗败给皇甫无量后,逃往水月平原,并在那里建立了风帝国。如果说云国依靠武学治国,那么风帝国则继承了南天国的另一项优势——法器,从风帝国军队必备的战斗法器就可以证明这一点。
剑灵职业介绍
《剑灵》一共有四大种族和八大职业,八大职业产生于四大种族;
四大种族分别是人族、龙族、灵族、天族;
八大职业分别是气功师、剑士、灵剑士、召唤师、拳师、刺客、咒术师、力士;当然,剑灵在以后的发展中不仅仅只有这几个职业,小编也和大家一样非常期待剑灵新职业的出现。
咒术师 | 咒术师简介 | |
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咒术师利用冥界之力,在拥有强大的攻击与控制法术的同时,可以通过召唤“契约兽”压制敌人,还可以通过名为“超神”的特殊buff,强化队友的战斗力。是团队中不可缺少的强大助力。咒术师武器使用 的佩刀,尤其擅长于格挡压制、超神,战斗风格是多技能同时攻击、瞬间爆发比较高。咒术师的种族是人族。 |
灵剑士 | 灵剑士简介 | |
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灵族慢慢领悟到,单纯依靠内功是无法彻底抵御魔族的。在人族和天族的指引下,他们来到一处僻静的山林开始修炼剑士的武学。于是,灵剑士便出现在世人面前;灵剑士武器使用的是剑,擅长控制,而且还是一位可控制可输出的多面手(有良好的灵剑士技能加点),灵剑士是一个以剑为武器的强力近战职业。 |
剑士 | 剑士简介 | |
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剑士的剑法变幻莫测,可以格挡或反制敌人的攻击,也能应付远距离的敌人,是可以应付所有情况的最佳职业。剑士使用的武器是剑,比较擅长与格、压制,战斗的时候强调使用格挡牵制为主的战斗技巧,剑士的种族可以选择人族和天族。 |
刺客 | 刺客简介 | |
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刺客身手敏捷,技能种类繁多。可以使用短刀,展开快速攻击。可以隐身后偷偷接近敌人或者利用陷阱扰乱敌人。刺客武器首选短刀,尤其商场偷袭,经常利用道具进行偷袭,能个制造非常高的伤害,刺客种族只能是人族。刺客代表着神秘和强大,能够杀人于无形。 |
力士 | 力士简介 | |
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力士拥有出众的体力与坚韧的力量,在任何情况下都能持续战斗。可以使用巨大的斧头,展开威力强大的近身攻击。可以把敌人举起来当作盾牌抵挡敌人的攻击。力士是擅长范围攻击的职业,而剑灵力士加点能够增强其威力。虽然攻击速度较慢,但大部分武功拥有范围效果,在和多个敌人战斗时非常有效。 |
拳师 | 拳师简介 | |
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拳师可以使用拳套,施展威力强大的连续攻击。擅长反击和压制敌人,可以有效地组织起反手反击攻势,需要自身快速的反应力来攻击敌人,如果玩家想要用最快的速度来增加拳师的战斗力,那么首选就是拳师加点与拳师连招。 |
召唤师 | 召唤师简介 | |
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召唤师可以和召唤兽一起,展开各种攻击。召唤师可以用自然之力让敌人变得虚弱,召唤兽则可以趁机发动攻击,是一个体现相互合作的职业。同时召唤师还是一个强力的远程攻击性职业,在与召唤兽战斗的同时,还能够用”蒲公英种子“来保护周围的同伴,但前提是剑灵召唤师技能加点有着适合的搭配。 |
气功师 | 气功师简介 | |
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气功师是剑灵里最为神奇的一个职业,气功师可以利用内力施展华丽的招式和威力强大的气功攻击,能够熟练的控制寒冰与火焰,并且掌握了”气“的运用,三者融会贯通,擅长对付远处的敌人和群体攻击控制,并可以同时控制多个对象。 |
人族是继承了“玄武”之力的种族。 他们拥有智慧朴实的头脑与勤奋善良的品格,以及仙风道骨般的外形,因此他们在武术的造诣上获得了更全面的突破,他们的代表职业——"剑士"均衡的能力就是明证。
人族凭借他们好奇心、创造力,以及坚韧不屈的意志,在各个领域发挥出卓越的能力,没有人会质疑人族在现世界中创造的丰功伟业,他们未来的发展也非常值得期待。
传说龙族是古代神龙的后裔,他们继承了“龙之气息”,却同时也传承了龙所受到的神之诅咒。
他们拥有巨人般的体魄和像人类用了伯棶氏忒繁衍后代一样的爆发力,发起怒来,就算是千军万马也难阻挡。 龙族的人普遍具有纯真刚直的性格,他们思维单纯,性格简单,作为同伴来说比起其他种族更加可靠和值得信赖。但却也容易被人利用,一旦变成敌人就成为了巨大的威胁。
如同仙界的仙女下凡一般,她们具有整个世界中最美丽的容貌和优雅的气质,她们是集成了凤凰意志的种族,宛如一道亮丽的风景。作为“朱雀”的后裔,对于天族中只有女性而没有男性,她们认为这是大自然的造化和选择,所以她们通常不屑于与凡人为伍,她们喜欢与自然交流,注重秩序与调和,她们喜欢在深山中吟歌作诗,不食人间烟火,享受至高的精神境界。
虽然有着一幅可爱而柔弱的外表,灵族却是集成了圣兽“麒麟”之力的强大种族。他们拥有与冥界沟通感情的惊人力量,并且还能看到凡人无法看到的灵物。他们极具灵性,古灵精怪一般,感觉敏锐,行动力快速,掌握着“火焰”、“冰冻”和“气”等强大力量的运用,可以将敌人玩弄于股掌之间,与人族相似的是,他们同样拥有不屈的意志力,这也是灵族在这片古老大陆上生存的根本。
辅助工具大全
软件名称 | 软件大小 | 运行平台 | 软件更新时间 |
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剑灵飞月长袍补丁 | 4.5M | WinXP, Win7 | 2014/3/11 |
剑灵土豪金时装补丁 | 1.2M | WinXP, Win7 | 2014/3/11 |
qq剑灵迅雷 | 12.40G | PC | 2015/11/23 |
剑灵网游加速小助手 | 6.5M | WinXP, Win7 | 2014/1/8 |
剑灵扫拍卖行辅助 | 1.4M | WinXP, Win7 | 2014/6/8 |
剑灵老虎辅助 | 582KB | XP/Win7/Win8/Vista | 2015-11-14 |
多玩剑灵盒子 | 136.33 MB | WinXP, Win2003, Vista, Win7 | 2014-02-08 |
剑灵神灯 | 196MB | XP/Win7/Win8/Vista | 2016-01-07 |
战斗是在为了危险重重的武林中生存下去必须掌握的基本行动方式。剑灵以战斗作为特色,因此战斗的重要性不言而喻。为了提高战斗的效率,先来了解一下战斗的具体进行方法吧。
受到攻击或使用武功时,从普通姿态切换到战斗姿态。切换到战斗姿态后,在普通姿态下可以进行的部分行动受到限制,无法使用轻功。此外无法使用料理,生命值和内力(部分职业)不会自动恢复。战斗结束或在5秒内未受到伤害时,切换到普通姿态。
在战斗姿态下,无法切换角色或退出游戏。
智能锁定会按照一定规则将角色正面的对象作为目标。考虑到操作的精确性,瞄准 范围相对较小。在剑灵模式下,瞄准指示器一直在角色正面显示,但在经典模式下,只有在按住鼠标的时候才会显示。
有对象进入角色攻击范围内时,指定为目标。
瞄准的对象脱离范围时,瞄准状态在一定时间内持续。
商人等友好NPC无法通过自动瞄准捕捉。
存在多个对象时,瞄准最近的对象。
按下[P]键可以查看角色的能力值。攻击与防御能力值分列左右。能力值的高低将影响战斗时给对方造成的伤害以及自身对对方攻击的防御与回避。
能力值的高低与角色等级、职业,以及装备的武器、首饰和八卦牌有关。未穿着服装时装备的八卦牌无效,武器耐久度为0时武器提供的能力值无效。
攻击:攻击数值越高,武功造成的伤害越高。
命中:命中数值越高,命中对方的概率越高。最终效果与对方的格挡和闪避数值有关。
穿刺:穿刺数值越高,对方通过防御和格挡减免的伤害越少,越接近理论伤害值。最终效果与对方的防御和格挡数值有关。
集中:集中数值越高,无视对方格挡或反击武功的概率越高,触发集中效果时造成的伤害越高。
暴击:暴击数值越高,给对方造成暴击的概率越高,暴击时造成的伤害越高。最终效果与对方的暴击防御数值有关。
熟练:熟练阶段越高,给对方造成的异常状态持续时间越长。持续时间每段提升20%。最终效果与对方的韧性段数有关。
额外伤害:额外伤害数值越高,武功的最终伤害越高。最终效果和对方的伤害减免数值有关。
仇恨值:仇恨值数值越高,每次命中敌人后增加的仇恨值越多,越容易成为怪物攻击的目标。
生命:生命值是用于维持生命的力量。当生命为0时会进入濒死状态,通过运气疗伤可以从濒死状态中复活。
防御:防御数值越高,受到的伤害减免越多。最终效果和对方的穿刺数值有关。
格挡:格挡数值越高,触发自动格挡的概率越高,自动格挡时减免的伤害越多。格挡数值越高,剑士的破招式、力士的金刚不坏等格挡武功施展后减免的伤害越多。最终效果和对方的穿刺数值有关。
闪避:闪避数值越高,成功闪避对方攻击的概率越高,同时强化反击招式。最终效果和对方的命中数值有关。
暴击防御:暴击防御数值越高,受到对方的暴击概率越低,受到暴击攻击时额外的伤害越少。最终效果和对方的暴击数值有关。
韧性:韧性阶段越高,进入异常状态后持续时间越短。持续时间每段降低20%。最终效果与对方的韧性段数有关。
恢复:恢复数值越高,每2秒恢复的生命值越多。在非战斗和战斗状态下所能恢复的生命值不同。
伤害减免:伤害减免数值越高,受到的最终伤害数越低。最终效果和对方的额外伤害数值有关。
治疗:治疗百分比数值越高,治疗效果越好,最终治疗量越高。
武器是施展武功时使用的基本装备,目前共有7种职业武器。游戏角色无法装备其他职业的武器,在未装备武器的状态下无法使用武功。精粹级别及以上的武器可以成长,利用宝石可以在武器上附加特殊能力。
武器和其他装备一样,共分为5个等级。从凡品到传说,道具的等级可以通过颜色区分。相同等级的武器中,对角色要求等级越高则能力值越好。至尊级及以上的武器附带特殊效果。
使用武器,或进入濒死、死亡状态时,武器耐久度会下降。根据武器等级与角色要求等级,耐久度会有所不同。耐久度为0时,无法使用武功。通过各个村庄中的武器商人或在篝火周围使用修理工具,可以恢复耐久度。当耐久度为0时,即使是在战斗状态下,也可以立即交换其他武器。
可以在武器上镶嵌宝石,为武器附加各种额外效果。武器精炼是指在拥有宝石栏的武器上镶嵌各种形态和颜色的宝石的过程。根据武器的级别,最多随机生成4个宝石栏。只能装备和宝石栏形态相同的宝石,装备的宝石可以根据需要自由地去除。相同材质的宝石只能装备1个。
通过分解,可以获得制作武器所需的分解物和宝石。
没用的武器可以通过分解获得武器制作材料。武器分解后,可以获得和武器材质相同性质的分解物,武器等级越高,获得的分解物越多。封印的武器无法分解。武器上有宝石栏时,有较低概率可以额外获得和宝石栏形状相同的宝石。
八卦牌可以提高角色的属性,除武器之外,八卦牌是提升属性最核心的道具。装备上整套的8块八卦牌可以获得套装效果。
装备八卦牌后,角色可以获得八卦牌的能力值。但在未装备服装的情况下,八卦牌的能力值不会生效。
八卦牌根据能力值可以分为几类。
例如,暴击数值高的八卦牌为暴击八卦牌,防御数值高的八卦牌为防御八卦牌。
八卦牌由8块组成,根据装备位置和形态,用数字区分。
不同的RANK分数对应不同的级别,根据级别不同,每场比武所获得的仙豆数量将不同。
装备相同名称的八卦牌时,可以附加八卦牌特有的特效。套装效果会分别在装备3块、5块、8块八卦牌时获得,详细能力值可以在八卦牌说明信息中查看。
不同种类的八卦牌可以提高不同领域的能力值,因此使用适当的八卦牌,可以最大程度地突出角色的特点,彰显个性。
可以用在八卦牌标签B中双击八卦牌,或把八卦牌拖放到右键上方的八卦牌栏中等多种方法装备八卦牌。也可以把八卦牌拖放到我的信息P的八卦牌区域中进行装备。装备好的八卦牌在图标上显示“装备”字样。
除了装备的八卦牌之外,还可以快速替换成备用的八卦牌。备用八卦牌只能在八卦牌标签中管理,把八卦牌拖放到上方的备用八卦牌项目中,或者按CTRL+右键,即可登记备用八卦牌。登记的八卦牌图标上显示“备用”。
点击分解按钮,选择八卦牌,即可进行分解。
没用的八卦牌可以通过分解获得八卦牌合成材料。点击包裹P下方的分解按钮,左键想要分解的八卦牌,即可进行分解。
八卦牌分解后,可以得到用于合成的精华,有较低概率可以获得制作八卦牌所需的合成石。
连续击打、精准走位,虚实结合,见招拆招,无伤战斗,反击必杀,真正实现了传统游戏中不可能实现的实时互动战斗,将剑灵的战斗上升到艺术境界。
剑灵的打斗将更充分展现武学流派,剑士的御剑术、拔刀术,拳师的点穴、南拳北腿,刺客忍术、暗杀,让玩家体会剑灵淋漓尽致的武学奥义。
无论是神行、飞跃、飞翔、云中漫步、飞檐走壁,还是在结合战斗中的飞踢、瞬移,都极尽体现了剑灵战斗中的独一无二的飘移和灵动。
比MMORPG更强调动作和战斗体验,比MORPG有更强的代入感和角色成长体验,剑灵绝对是MMORPG游戏最强。
打破传统的铁三角职业,剑士、拳师、刺客、力士、气宗、召唤师、气功师、枪手、咒术师等大特色鲜明又独具特长的职业给玩家全新的成长体验,尤其是召唤师与宠物更让战斗变得丰富有趣。
完美的角色自定义系统(捏人系统),小到瞳孔大到身材比例,一切由玩家创造,个性表情系统也给玩家完全不一样的感官体验;同时与众不同的职业技能以及天赋修炼也在玩家在后期可以有非常个性的成长路线。
战斗理念跟对战游戏比较相似,需要使用拆解或者回避或者反击技能来对抗对手再进行进攻,有比较强的策略性,让对战变得非常有趣和极具变化。应时而变的技能结合极强打击感,让剑灵的打斗像极了精彩的动作片。
虽然对中国玩家而言,轻功系统剑灵可能不是第一个。但实际上,这种大魄力的轻功设计,剑灵首屈一指。CBT3革新淘汰了曾经不自然的动作,取而代之的是全新自然而舒张的轻功动作,此外,还添加了飞檐走壁,轻功的想象不再局限于飞行。而像龙脉的设定则更加将剑灵的绚丽以及地形特色和飞行结合了起来,给玩家极大的视觉冲击和飞翔体验。
介乎于锁定和非锁定之间,角色大多可以一边移动一边施展普通攻击和部分技能,即便没有敌人也可以空放。攻击距离、范围和朝向都会影响到是否命中,空间感非常强。但又必须用画面中央的准星锁定敌人才会击中。如果没有锁定,攻击轨迹就算经过敌人也不会产生伤害(AOE技能除外)(因此本质上还是锁定的)。
鼠标左右键、数字1234和QERZXC等键都对应技能,非常像即时动作游戏。化繁为简的操作让初级玩家也能体验战斗的乐趣。并且给玩家提供双操作模式的一键切换,让不同游戏操作经验的玩家都能快速上手剑灵。
主流的网游大多以技能繁多为荣,但忽略了玩家的上手度和畅爽度。而剑灵的QTE充分把技能进行浓缩,并通过智能判定来变幻技能和状态类别,堪称游戏中独一无二的设定。
剑灵当中无论是怪物战斗还是与玩家战斗,当体力降至零时并不会立即死亡,而是进入“濒死”状态。在濒死状态下的玩家可以在一定时间内爬行到安全区域进行20秒的打坐,即可以70%的体力原地复活!如果在打坐的过程中被敌人攻击,则立即死亡,此时只可以复活,或者使用复活符以及请求旁边的玩家帮助推功进行复活。
重视动静结合,远攻近防的多职业格斗技互补,以及各个职业搭配的联袂作战。在大型BOSS战斗中,不同流派的战斗方式的组合技能输出,将在瞬间得到完美的合璧效能,从而实现最大化的战斗效果。
无论是建筑风格、部分场景、门派名称、八卦牌的设定、拳师的南拳北腿,剑士的御剑术等也体现了丰富的中国元素,让中国和东方情节玩家感到无比亲切。也让厌倦了西方魔幻的玩家得到新的满足。
不同阵营之间有不同的战斗队服设定,只有两方均换上对应的战斗队服才会开启强制PK(这个强制PK是不分任何时间场合的)。非常巧妙的解决了PVP玩家和PVE玩家的和谐共处:如果你是个纯粹的PVE玩家,只要不穿阵营服装,无论如何都不会有人杀掉你;而如果穿上了阵营服装,那就说明你已经做好了随时杀人或者被杀的准备,被杀了你自然也不会有任何埋怨。
在CBT2原有的势力系统上进行了改变,玩家不再固定属于一个门派,而是可以更换门派,这样便有了更高的自由度(但是更换门派会影响信赖度,而这个信赖度与今后的任务要求有关)其次,添加了门派系统,《剑灵》中的门派需要加入势力(浑天教、武林盟)才可以建立,而干掉其他门派玩家或者NPC可以是自己的名声提升。门人的等级包括实习生、门人、门派长老、副门主、门主这5种类型。玩家可以在门人目录中使用鼠标右键非常简单地设定门派中人员的等级。提升名声将门派的等级提高后,可以按相应等级购买特殊的补赏如邮寄手续费折扣、门派仓库改设、门派服饰使用等。门派等级上升和功能都可以使用游戏中的货币购买。
剑灵没有自动寻路。小地图上会很清晰的用不同颜色给玩家提醒不同任务需要去哪里。(如点击任务查看,便可看到任务范围——采集是蓝色范围圈、打怪是红色范围圈、对话则是箭头。而箭头也分为蓝色、黄色、红色等来分别表示直线、主线和势力任务。至于循环任务,则是在蓝色箭头上画出白色循环标志。)不添加自动寻路也是韩国游戏一向秉承的“探索风。”既有探索又不会让玩家迷路,正是剑灵人性化的象征。
1.生活技能中玩家把材料托付给NPC,则会在相应位置出现时间槽提醒,NPC即会自动为你完成。在这段时间里你可以去升级,下副本,PK。制造完成你可以回去找NPC取出,也可以直接花费游戏金钱即时将物品速递到你身边;
2.又如大多数网游打造出新的武器,低阶的旧武器由于被绑定只能出售NPC。在剑灵里,打造出来的低阶武器将会是打造高阶武器的必要素材。
3.再是拍卖系统只要按F5即可启动拍卖行系统(内嵌网页浏览器显示的)。一键拍下并可直接在送达物品栏;
4.自动匹配组队:玩家不用担心到了副本门口,自己无法完成。每一个副本的门口都有一尊龙柱,只要点击龙柱,系统将会自动把你分配给当前在龙柱前寻找组队的玩家并且会提示分配好队伍的玩家自动换到同一条线,实现自动组队。
《剑灵》单刷最厉害的职业首选是气功师;
对于群体刷怪来说,最厉害的职业就是气功师与咒术师了,但在防御方面气功要比咒术强些;
攻击方面咒术伤害是全职业最高的,不过单刷BOSS时就得小心了,防御能力差是这两个职业的软肋;
如果追求刺激玩花样,玩装B的话可选择拳师和刺客,这两个职业对单体伤害还不错玩的也有花样,尤其是针对BOSS;
力士,灵剑在单刷方面就比较平淡了,撑起肉来一路转圈开到BOSS或是一群小怪面前转呀转就结束了;
剑士是个中坚力量身具各种抵抗能力,是个攻防兼备的职业,刷小怪一般,打BOSS非常不赖,一些牛逼的单刷BOSS记录都是剑士创造的。
剑灵气功师技能加点的攻击性属性一般都是火系技能,冰系一般都是回蓝回血保命技能。
前期可用的技能比较少,一般点出F冰掌回血,冲击波0.5秒挡住远程攻击,X瞬发大火球就行了,等你到30级以后QE瞬闪技能可用时才是真正开始气功之路的时候。
拔刀出吸血(打BOSS换成加速)、破招式出反制(3阶2段)、风火轮出(2阶1段)回5内;
刺剑式点最左面的加速施展(4阶1段)、追风剑点一 飞燕剑点一御剑出鞘出到金刚令、逆风行点一、五段斩点出伤害抵抗、破心脚出倒地2秒。
特别提醒:剑灵剑士技能加点需要配合剑灵剑士卡刀技巧与剑灵剑士连招才能发挥最大威力
剑灵邪魔铃是玩家升级剑灵轻功最后一个任务的任务物品,玩家可以在拍卖行或者大漠副本附近获取。
问题一:剑灵连接失败
剑灵客户端连接失败一般变现为报错100、200、300。
问题二:剑灵客户端发生错误
客户端发生错误一般变现为游戏奔溃,或则是直接进不了登陆界面。
剑灵武神塔是一个单人顶级副本,只允许一个人进入,那么剑灵武神塔怎么去呢?想要进入武神塔需要完成主线任务”遁入魔道“和副本前置”白云大师的召唤“。玩家可以在武神塔中获得很多装备和金钱。
剑灵封印符,能够帮助玩家把绑定的装备变成没有绑定的,该道具的获得渠道有两种:
1.剑灵封印符是由玩家在各个地图完成日常任务所获得功勋箱子开出来的;
2.剑灵封印符还可以通过拍卖行购买获得。
玩法上,气宗师可能近战像拳师,远程像气功,可以打DPS和辅助。但不能说他就是气功或拳师的改版,因为气宗师有全新玩法,而且易上手难精通。像气功或拳师的设定只是为了让大家更好上手,因为气功和拳师是一开始就推出的职业,玩家对他们的操作会更习惯,还请大家到游戏里去体验。
《剑灵》2周年庆版本中将会推出全新时装“瀚海”,这套时装是《剑灵》国服时装大赛的获奖作品,具有浓郁的中国风。瀚海服饰以蓝、白两色为主色调,有点“青花瓷”的感觉,不过比起青花瓷来说要保守一些,同时这里的服饰花纹更淡雅,女款服饰让女性角色显得小家碧玉,男款服饰则能让男性角色刚中带柔。
《剑灵》同时实现了便利性和趣味性。拿拳士来举例,他可以利用“反击”来弹开敌人的攻击,其动作让人联想起经典格斗游戏,趣味性十足。此外,游戏UI系统会在合适的时间提示可使用的技能,便利性得到充分体现。新手玩家都可轻松上手。(金美喜)
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