《坦克世界》是年由Wargaming公司在2010推出的一款战争网游。游戏背景设定在二战时期,游戏中的战车根据历史高度还原,玩家可以选择1930年到1960年不同国家的坦克系列进行对战,要求战略和合作性。
中文名 | 坦克世界 | 英文名 | World of Tanks | |
内容主题 | 坦克战争题材 | 游戏画面 | 3D游戏 | |
游戏平台 | PC | 游戏类型 | 第三人称射击 | |
开发商 | Wargaming | 主要角色 | 坦克、自行火炮、反坦克车 | |
发行商 | 空中网 | 发行日期 | 2011年3月15日 |
硬件 | 基本配置 | 中级配置 | 高级配置 | 豪华配置 |
CPU | 单核2GHz | 双核2.5GHz | 四核3GHz | 四核及以上 |
显卡 | Directx 9.0c GeForce 6800GT / ATI X800 | N卡GT 240(512 MB) / ATI 同级显卡 | N卡GTX550Ti(1 GB)/A卡HD6770(1 GB) | N卡GTX560(1 GB) /A卡HD6870(2 GB) |
硬盘空间 | 20GB | 20GB | 20GB | 最少70G以上 |
网络带宽 | 256 Kbps | 1024 Kbps | 4M | 4M |
游戏中共有5种坦克可选,不同种类坦克定位不同,但即使同类、甚至同科技线坦克也可能会有巨大差异,甚至会有实质上等价于另一种坦克的性能,例如:玛蒂尔达,AMX 40,430U、268V4等。
轻型坦克(light tank,LT):轻型坦克是以突出机动性和隐蔽性为主的坦克,定位分为两种:一种是为团队点亮视野侦查敌情,并在适当的时候快速支援,是团队的侦查兵;另一些轻坦隐蔽性较差但火炮攻击力更强,适合攻击敌方的轻甲单位。除一些低级轻坦外,所有轻坦移动时不会降低隐蔽。
中型坦克(medium tank,MT):中型坦克是平衡火力、机动和防护三大属性的全能型战车,即可快速迂包抄援战场,又能辅助迂回点亮视野,同时也可以依靠地形迟滞敌人进攻,是团队的多面手。
重型坦克(heavy tank,HT):重型坦克是为绝对坦克战而生的重甲利炮战争机器,厚重的装甲搭配强悍的火力使得它们在正面战斗中拥有压倒性的优势,是团队的中流砥柱。
坦克歼击车(tank destroyer,TD):坦克歼击车是重点突出火力的装甲战斗车辆,在二线为正面战场提供直射火力支援,强大的火力能对敌方车辆造成极大震慑,是团队的重炮手。(低级车体型只有LT大小,总体上等级提高体型也会变大)
自行火炮(self-propelled gun,SPG):自行火炮是在后方为一线战场提供曲射火力支援的炮兵车辆,超远的射程和大口径高爆榴弹能够给一定范围内的所有敌方坦克都造成伤害,同时弹震(有些低级车不具备此能力)也能对敌方坦克的成员产生影响(就结果而言,会令该坦克短时间内各性能大幅降低),是团队的支援之星。一个房间每队最多只能有3台自行火炮;组建3人小队时队里最多1台自行火炮。 [6-7]
分房权重:1级通常会被分进同级房,偶尔会进入2级房;2级车除1级外通常会和最高3级的坦克匹配到一起;3、4级能匹配到最低低一级、最高高2级的敌人;5-10级的匹配范围是上下各2级;在线玩家过少时可能会有一两辆车进入最高差3级的房间;3人小队的权重等于其中等级最高的一个。房间内的坦克数量配比为高/中/低级坦克0/15/0或5/10或3/5/7(除非匹配人数过少)。
分为苏联S系、德国D系、美国M系、英国Y系、法国F系、中国C系、日本R系、捷克斯洛伐克J系、瑞典V系(实为瑞典、瑞士、匈牙利混线)、波兰B系及意大利I系的坦克可供玩家选用。
还有匈牙利坦克X1,以金币车形式出现在德系科技树,以及一些英联邦国家的坦克作为英系坦克出现
多数科技线的坦克以5级和8或9级分别为界限(以及自行火炮10级),坦克的性能将会有比较大的分化。
以下按照国家/系别介绍:
S系是根据苏联设定的。苏联的工程师将精力更多的集中于大口径火炮方面,使得S系坦克具有最高的伤害值。因为较小的坦克外形无法容纳更厚重的装甲,所以S系坦克广泛采用了倾斜装甲设计,以求增加跳弹机率。S系坦克为了适应俄罗斯异常寒冷的冬天,不得不采用柴油机作为引擎,以降低燃料被冻结的机会。这样也造成一个优点,就是S系坦克发动机着火比例比其他系以汽油为燃料的要低很多。
D系是根据德国设定的。严谨的德国工程技术使得D系坦克拥有精确的设计。充分利用D系坦克的精度,己方将掌握整个战场。88毫米L/71火炮拥有极佳的整体精度,是很多的坦克包括“虎”和“黑豹”的首选。D系自行火炮火力比其他系要强,而且拥有无与伦比的准确性和可操作性。
M系是根据美国设定的。M系坦克总体来说,具有良好的操纵性,火力和射击精度也相对均衡,这使得M系坦克在操作方面上比较简单,战斗时很灵活。M系坦克射速很快,在三个系列中,他们的每分钟伤害是最高的,但M系中有一些坦克的火灾发生率也是最高的,而且坦克车体普遍缺少装甲。
Y系是根据英国设定的,是0.8.1版加入《坦克世界》的新系别。在第二次世界大战中,按照英军坦克的分类,坦克被分为步兵坦克和巡洋(骑兵)坦克。步兵坦克主要用于掩护步兵进行作战,它的特点是速度慢,装甲厚,机动性好。巡洋坦克的设计是为了像骑兵一样,利用敌人防线的薄弱环节进行攻击,因此它们的速度快,但装甲较薄。在《坦克世界》中,坦克被分为轻型、中型和重型三种,Y系也不例外,但结果却比较奇怪。全副武装,装甲厚重的轻型坦克(如“瓦伦丁”),装甲较薄,速度快的中型坦克(如“克伦威尔”)。
F系是根据法国设定的,是0.7.1版加入《坦克世界》的新系。F系轻型往往有比较厚实的装甲,然而随着级别的升高,装甲反而变薄。F系坦克的火炮杀伤力较弱,但配有自动装弹机,可以短时间发射多发炮弹,造成对方严重伤害。F系中型坦克装甲和火力都稍弱,但速度和灵活性则超过其他系。
C系坦克依据中国坦克发展历史而设定,是0.8.3版加入《坦克世界》的新系别。目前拥有一条包括轻、中重型坦克和自行反坦克炮在内的坦克树分支。1-4级的C系坦克,是中国在1930-1940年代引进和缴获自其他国家的坦克。5-10级坦克则是1950年后,中国参照苏联及美国坦克自行改进、设计、制造的。在性能上中国坦克和苏联坦克一样拥有大口径的火炮,其中部分坦克的马力非常强。
R系是0.8.10版本加入《坦克世界》的新系别。R系坦克普遍具备转向灵活、视野较好、火炮精准、装填迅速等优势,是非常适合为团队提供支援火力或趁双方混战浑水摸鱼的战车。R系高级战车的设计理念普遍带有M系特点:优秀的射击俯角、良好的机动力、较高的视野等。实战中R系坦克需尽量隐蔽接敌、静默控场,待时机成熟时才适合突击作战。由于R系坦克的装甲普遍不强,玩家在使用R系战车时尽量隐蔽好自己。
J系坦克依据捷克坦克发展历史而设定,是0.9.13版加入《坦克世界》的新系别。目前拥有一条包括轻、中型坦克在内的坦克树分支。历史上,捷克是当时资本主义世界第七强国,军工产业较为发达。初级的J系坦克,是历史上捷克引进自欧洲其他国家并结合自身科技设计的坦克。中后期的坦克则是参照德国、苏联坦克自行改进、设计、制造的。在性能上J系坦克秉承了德国坦克一贯精准的火控,高级坦克则广泛吸取的欧洲各国战车的优点并加以发扬。
V系坦克是9.17版本“欧陆新霸主”的派系。拥有包括轻、中重型坦克在内的混合线以及TD线两条分支。Strv 103B作为TD线的十级战车,拥有双模式设定和对HEAT免疫的格栅装甲使得这辆TD将风靡一时。TD线中在Strv 103B之前的八辆TD同样是各有千秋。其中七到九级的TD都是Strv 103B的前型,除了外形的传承外,操作手感的连续性也使得玩家在升级TD线时会有一个良好的过渡而不会感到突兀。混合线中,融合T57和AMX 50B特性的新型十级弹夹炮重坦KRV,操纵手感非常顺滑。同时V系特有的优异俯仰角、迅捷机动性贯穿始终,加上高级重坦的弹夹炮保证火力,刁钻的装甲倾角强化防护。当玩家达到21级后,就可以激活坐骑系统。在游戏里,就连坐骑都可以为玩家带来战力加成,坐骑的属性品阶、等级、领悟技能的品阶和技能数量,都可以带来战力加成。
夏季 | |
韦斯特菲尔德 |
侧面的岩石和高高的山丘不仅会为防御者提供掩护同时也会为进攻方提供进攻路线。
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卡累利阿 |
地图中央的沼泽把地图分割成了两个攻击方向。东边有利于防守一方。西边的地形则有利于强攻。
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科马林 |
这张地图被划分为三个基本区域:西部,中部和东部。侧翼攻击可以决定胜负,中部地区也可以有战术优势。
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里夫奥克斯 |
在地图中央有一个大的沼泽湖泊。一侧的一座铁路桥使得防守方只需使用少量兵力来防守,同时应在另一侧布置大量兵力。
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拉斯威利 |
这是一个独立的山谷,一侧有城市,另一侧紧邻敌方阵地。在中间有一大片湖水。湖岸地势平坦适于自行火炮提供远距离炮火支援。
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马利诺夫卡 |
战役初始集结地是在平坦开阔地域,有良好的射界。这种地形是火力防御的理想地形。可以在侧翼利用树林,废墟和农舍等天然屏障为掩护攻击敌人。另一种方法是,在猛烈炮火的掩护下,坦克纵队高速通过开阔地带,炮兵和坦克协同攻击。
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齐格菲防线 |
地图是在展现在城市街区和旷野的结合处,这里有蜿蜒的街道,房屋为玩家绕到敌人背后突然袭击提供了掩护。
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鲁别克 |
环城公路和茂密的树林,杂草重生的公园可以隐藏部队和为部队调动提供掩护。自行火炮虽然在城市中机动受到了限制但他的强大火力还是给敌人造成巨大威胁。
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小镇争夺战 |
在地图中心有一座修道院和一座小城,三条道路贯穿南北。修道院的广场是一个理想的攻击位置。连绵不绝的丘陵地带为自行火炮提供了良好的掩护。
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穆勒万卡 |
沟壑、沼泽、丘陵复杂的地形决定了你的战术。你的火炮可以利用稀疏的房屋作为掩护,集中全部力量向一个方向进攻被证明是最佳的战略。
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普罗霍洛夫卡 |
总的来说这幅地图的地形是开阔的丘陵地带。它被一条重要的铁路一分为二。灌木丛是反坦克车最好的掩护。进攻时要注意侧翼,防守时要主动进攻敌人的侧翼。自行火炮可以自由移动,但容易受到轻型坦克的攻击。
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烈焰丘陵 |
总的来说这幅地图的地形是开阔的丘陵地带。它被一条重要的铁路一分为二。灌木丛是反坦克车最好的掩护。进攻时要注意侧翼,防守时要主动进攻敌人的侧翼。自行火炮可以自由移动,但容易受到轻型坦克的攻击。
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胜利之门 |
这张地图起伏巨大,道路崎岖,地图中央的桥梁是双方争夺的焦点。而北方的道路一旦被控制,则是绝佳的狙击点。基地附近适于部署自行火炮,但起伏的地形会使自行火炮受到不少限制。玩家可以利用复杂的地形躲避炮火,设置埋伏或隐蔽前行到敌人基地。
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坎帕尼亚 |
地图四周高地遍布的房屋和曲折小路有利于发动偷袭,而两个基地之间的空旷地带则可以进行快速进攻。
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斯特拉特福 |
本张地图地势起伏不平,山峦交错,在小村内可以躲避来自东北方向山区的炮火。自行火炮能够在这张地图上大显身手。占领山顶能提供很好的进攻机会,贯穿地图的河流,它可以为你指引进攻的方向。
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湖边的角逐 |
在地图中央的山头是整幅地图的关键点,谁占领了它就会有效控制周围地区。在它东北处的村庄,山头和西部的岛屿同样也是战略要地,但都会面临来自从中央山头的攻击。
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费舍尔湾 |
这幅地图是一个开放的空间和不规则地形的结合。侧面蜿蜒狭窄的街道海港更是出奇地有利。与灌木覆盖的坡地丘陵提供优良的伏击机会。
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西部小镇 |
地图的大部分被树木和岩石覆盖,悬崖、房子和巨石可以为战车提供掩护,即使是在地图的开阔地带,定居点和矿山也可以作为防御作战的支撑据点。
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迷雾小镇 |
高山上的基地是重型坦克的首选进攻路线。快速与机动性强的战车可以考虑向村庄发起突袭。不过,地图中间的小山丘是控制周边地区的完美制高点。抢占并控制这个小山丘是至关重要的。
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荒蛮之地 |
这幅地图地形宽阔,你可以集中你的力量在任何方向上。顺着中央的道路可以直达敌人基地。
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寂静海岸 |
速的重型车辆适合于集中在铁路沿线。快速机动的车辆应迅速对关键哨位进行控制,如半岛和制高点,以提供对队伍的支持。
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黑暗沼泽 |
沼泽在地图的中心,将地图划分为两大主要部分。获取中部区域的控制权将极大程度地限制敌方在两翼的自由行动。图中的小山丘则可提供额外的瞭望和侦查。
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钢铁丛林 |
该地图适于进行大规模战略进攻。铁路线侧面均适合于火力点布置。地形中仅提供了少数几个不错的防御阵地。
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钢铁长城 |
纵横的道路和峡谷给轻坦克和自行火炮带来了巨大的挑战。峡谷之间,长城的间隙非常适合机动性强的坦克快速突击。其它坦克则应从正面发起进攻。
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乌蒙雄山 |
崎岖的地形便于进行伏击和运用各种战术。出其不意的侧翼机动和近距离遭遇战,虽然沿着河床可以迅速的机动到对方基地,但在战斗中请注意保护你的基地。
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慕尼黑 |
此图描绘了一个被战争破坏的工业城市。地图被铁路路基一分为二。适合集中力量攻击或反击。
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海岸争霸 |
双方基地被悬崖峭壁分开,玩家最好集中力量从一个方向突破。占领中部地区会有一定优势,当然,也不要忽视两翼!
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北欧峡湾 |
巨大的山峦和狭窄的山谷,在战斗中提供了很大的优势地形。可以横跨海湾进行火拼,在港口城市进入刺刀战或迂回侧翼夺取敌人的基地。
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州际公路 |
巨大的山峦和狭窄的山谷,在战斗中提供了很大的优势地形。可以横跨海湾进行火拼,在港口城市进入刺刀战或迂回侧翼夺取敌人的基地。
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锡默尔斯多夫 |
这是一张理想的战斗地图,地图中小镇被周围的环境所包围。北面的区域给中型坦克和轻型坦克提供了快速穿插敌方基地的便利。
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香格里拉 |
一幅非常壮美的画卷。在这幅地图中,玩家可以选择很多种攻击路线,来消灭敌人。
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安斯克 |
迷宫般的城市,由好几个方形街区组成,街道平坦。在城市郊区有条小道连接双方基地。根据各种战车的优劣性采取策略。比如自行火炮可以封锁开阔区域,但对侧面的攻击束手无策。
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雅尔塔小镇 |
在这幅地形崎岖的地图中,可灵活运用侧翼包抄、伏击或强行攻击等各种战术。也可利用众多岩石之间的洞穴集中力量发起破坏性攻击。
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冬季 | |
极地冰原 |
在这块被冰雪覆盖的土地上遍布岩石和各种障碍物,蜿蜒的山脉和江边曲折的山路有助于提供从敌人背后发动进攻的机会。
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飓风小镇 |
这是一张理想的战斗地图,地图中小镇被周围的环境所包围。北面的区域给中型坦克和轻型坦克提供了快速穿插敌方基地的便利。
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神圣之谷 |
四面环山,弯弯曲曲的小径横贯两个村庄。被浓密的植物覆盖的山路,可以通向敌方基地,也可以用来隐蔽接敌。虽然沿着山谷发起进攻路程最短,但是由于缺少植被覆盖,所以很容易被敌人发现。本幅地图可以实现各种战术,合理的分配兵力是制胜的关键。
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锡默尔斯多夫(冬季) |
这是一张理想的战斗地图,地图中小镇被周围的环境所包围。北面的区域给中型坦克和轻型坦克提供了快速穿插敌方基地的便利。
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别洛戈尔斯克 |
地图中央的小镇,便于埋伏,发起近战。山间的小径可以进行迂回,对敌人侧后发起攻击。高速坦克需要为己方的自行火炮提供掩护,以便其能在己方的基地附近进行射击。
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埃勒斯堡 |
地图被一条河一分为二,在地图上有三条攻击路线。中部的桥梁位于一片不大的小城废墟中。桥的南北有一些可以隐蔽的障碍物。地图两侧的丘陵高地提供了良好的射界。
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沙漠 | |
阿拉曼机场 |
这幅地图为玩家提供了丰富的伏击和突破的机会。在地图中央的高地上有一个机场,谁能占领机场周围的高地谁就能取得战场主动权,这对双方都是一个挑战。
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荒漠小镇 |
这幅地图咋一看好像很宽阔,但实际上并不简单。看似不堪一击的房屋,其实可以提供很好的掩护。侧面的岩石和高高的山丘不仅会为防御者提供掩护同时也会为进攻方提供出其不意的进攻路线。
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埃里-哈罗夫 |
连绵的沙丘为攻方提供了隐蔽进攻路线,在山坡上散落着一些岩石可作为守方很好的掩护。
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德国(国服:D系)
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标志:铁十字/马耳他十字
标志色:深灰
特殊补给:巧克力
登场版本:内测
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轻型坦克 | |||
早期实验车(1级) | I号坦克(2级) | 35(t)型(2级) | II号坦克(2级 |
I号C型(3级) | 38(t)型(3级) | II号G型(3级) | III号A型(3级) |
II型“山猫”(4级) | PzKpfw 38nA(4级) | VK1602“豹”式(5级) | VK2801(6级) |
黑豹侦察车(7级 |
中型坦克 | |||
IV号A型(3级) | III号坦克(4级) | VK2001(DB)(4级) | IV号D型(4级) |
III/IV号坦克(5级) | IV号H型(5级) | VK3001(P)(6级) | VK3001(DB)(6级) |
VK3002(M)(6级) | VK3002(DB)(7级) | “黑豹”(7级) | “黑豹”II(8级) |
印度坦克方案(8级) | E-50(9级) | “豹”I原型车(9级) | E-50M(10级) |
“豹”I(10级) |
重型坦克 | |||
DW2突破坦克(4级) | VK3001(H)(5级) | VK3601(H)(6级) | “虎”式(7级) |
“虎”式P型(7级) | “虎王”(8级) | VK3001(P)(6级) | VK3001(DB)(6级) |
VK3002(M)(6级) | VK3002(DB)(7级) | VK4502P(A)(8级) | VK4502P(B) (9级) |
E-75(9级) | E-100(10级) | “鼠”式(10级) |
自行火炮 | |||
Gw MK. VI(e)(2级) | “野牛”(3级) | “黄蜂”(3级) | “野牛”II(4级) |
10.5 cm Sfi IVB(4级) | “蟋蟀”(5级) | “野蜂”(6级) | 黑豹自行火炮(7级) |
Gw 虎(P)(8级) | 虎式自行火炮(9级) | Gw E系列自行火炮(10级) |
自行反坦克炮 | |||
I型突击炮 (2级) | “黄鼠狼”II (3级) | “追猎者”(4级) | "黄鼠狼"III(4级) |
III号突击炮B型(4级) | III号突击炮 (5级) | Sfl.IVC(5级) | IV号坦克歼击车 (6级) |
“犀牛”(6级) | “猎豹”(7级) | 埃米尔(7级) | “猎豹II”(8级) |
斐迪南(8级) | Rhm.B WT(8级) | “猎虎”(9级) | Pz IV WT(9级) |
E-100坦克歼击车(10级) | E-100 WT(10级) |
其他坦克(金币/特种坦克) | |||
KARL(1级) | 38H735 (f) (2级) | Pz II J(II号J型)(3级) | S35 739 (f) (3级) |
斯柯达T-15 (3级) | 克虏伯试验车(3级) | B2 740(f) (4级) | IV号液力型 (5级) |
斯柯达T-25 (5级) | V-IV号 (6级) | V-IV号Alpha (6级) | “大麦克斯”(6级) |
IV号炮塔升级型(6级) | “黑豹”伪装M-10型(7级) | “E-25(7级) | 88mm“猎虎”(8级) |
PzKpfw VII Lowe “狮”式 (8级) | VK7201“失败狮”(10级,领土战奖励) |
可能会出现的车型:“倾斜虎”、“撞击虎”、E-10、Nbfz多炮塔战车、VK7001“虎鼠式”、RU251、JPZ45“美洲豹”歼击车、“灰熊”突击炮、RW61型380MM“突击虎”、Kpz.70坦克、VT-1型无炮塔中坦、38D/IV型坦克、豹1A1、豹1A1A1 。
苏联 (国服:S系)
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标志:红五角星/扛着红旗的红五角星
标志色:暗绿
特殊补给:压缩口粮
登场版本:内测
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轻型坦克 | |||
MS-1(1级) | BT-2(2级) | T-26(2级) | T-60(2级) |
BT-7(3级) | T-46(3级) | T-70(3级) | A-20(4级) |
T-50(4级) | T-80(4级) | MT-25(6级) |
中型坦克 | |||
T-28(4级) | T-34(5级) | T-34-85(6级) | A-43(6级) |
T-43(7级) | KV-13(7级) | A-44(7级) | T-44(8级) |
416工程(8级) | T-54(9级) | 430工程II型(9级) | T-62A(10级) |
140工程(10级) | 430工程(10级) |
重型坦克 | |||
KV-1(5级) | KV-2(6级) | KV-1S(6级) | T-150(6级) |
KV-3(7级) | IS(7级) | KV-4(8级) | IS-3(8级) |
ST-1(9级) | IS-8(T-10)(9级) | IS-4(10级) | IS-7(10级) |
自行火炮 | |||
SU-18 (2级) | SU-26 (3级) | SU-5 (4级) | SU-122A(5级) |
SU-8 (6级) | SU-14-1(7级) | S-51 (7级) | SU-14 (8级) |
212工程 (9级) | 261工程 (10级) |
自行反坦克炮 | |||
AT-1 (2级) | SU-76 (3级) | SU-85B (4级) | SU-85 (5级) |
SU-100 (6级) | SU-152 (7级) | SU-100-M1(7级) | ISU-152 (8级) |
SU-101(8级) | 704工程 (9级) | SU-122-54(9级) | 268工程(10级) |
263工程(10级) |
其它坦克(金币/特种坦克) | |||
MK VII“领主”(2级) | T-127 (3级) | BT-SV(3级,现已绝版) | M3 “斯图亚特L型”(3级) |
LTP(3级) | “瓦伦丁L型”(4级) | A-32 (4级) | SU-76I(4级) |
“玛蒂尔达L型”(5级) | “丘吉尔L型”(5级) | KV-220 (5级) | KV-220T(5级) |
SU-85I(5级) | SU-100Y(6级) | SU-122-44(7级) | T-43-85(7级 |
T-43-122(7级) | KV-5(8级) | IS-6(8级) | 907工程(10级,领土战奖励) |
可能出现的车型:KV-6、“突破”、T-19、T-24、T-46-5、IT-45、SU-76BM、T-64A中坦、2S1/122、2S3 /152、2S7-203自榴炮、PT76/B轻坦、ASU(57、85、100)歼击车、T-55中坦、279和277工程中坦、770工程重坦、 2A3型/406自榴炮、2B1\420自榴炮、T-39-7/8重坦、T-72Ural 、T-10A/M和757工程重坦、266和260工程重坦、416和775及934工程中坦、685和934轻坦、SU101和261-2工程,SU152G,SU122T,ASU76P自行榴弹炮, ZIS-30。
美国(国服:M系)
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标志:带圈的白色五角星/带箭头的白色五角星
标志色:橄榄
特殊补给:可乐
登场版本:公测
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轻型坦克 | |||
T1 科宁汉姆(1级) | M2 轻型坦克(2级) | M3 斯图亚特(3级) | M5 斯图亚特(4级) |
M24 霞飞(5级) | T21(6级) | T71(7级) |
中型坦克 | |||
T2 中型坦克(2级) | M2 中型坦克(3级) | M3 李(4级) | M4 谢尔曼(5级) |
M7 (5级) | M4A3E8 谢尔曼(6级) | M4A3E2 小飞象(6级) | T20 (7级) |
M26 潘兴(8级) | T69(8级) | M46 巴顿(9级) | T54E1(9级) |
M48A1 巴顿3(10级) |
重型坦克 | |||
T1 重型坦克(5级) | M6(6级) |