《战争雷霆》是俄罗斯Gaijin Entertainment开发并发行的一款载具射击网游。游戏以二战历史为背景,拥有数百种飞机、坦克、舰船模型,玩家可以选择来自德国(意大利)、苏联、英国(法国)、日本、美国的载具,玩家可以获得数百种型号飞机的驾驶舱,几十种可升级的武器和飞行技能可以磨练和改进每个任务。
中文名 | 战争雷霆 | 发行日期 | 2017年 |
原版名称 | War Thunder | 游戏类型 | 专业载具类战争网游 |
游戏主题 | 战争、空战、陆战 | 游戏人数 | 大型多人 |
游戏平台 | PC,PS4,Mac | 游戏画面 | 3D |
地区 | 俄罗斯 | 游戏引擎 | Dagon |
开发商 | Gaijin Entertainment | 国内代理 | 腾讯游戏 |
战争雷霆推荐配置
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cpu | 双核2.4GHz | ||
内存 | 4G | ||
显卡 | 英伟达GeForce GTX460 或 更高 | ||
操作系统 | Windows XP SP2, Windows Vista SP1, Windows 7或更高 | ||
硬盘 | 12G以上空间 | ||
战争雷霆最低配置
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cpu | 2.2GHz | ||
内存 | 1G | ||
显卡 | 英伟达GeForce 7XXX系列或更高 | ||
操作系统 | Windows XP SP2, Windows Vista SP1, Windows 7或更高 | ||
硬盘 | 10GB | ||
《战争雷霆》提供了一个非常详细和个性化的载具驾驶体验,使玩家可以驾驶数千种不同型号的海陆空载具。
在空战模式,几十种可升级的武器和飞行技能,可以磨练和改进每个任务。由于游戏对细节的关注,你会真正感受到驾驶战机一样的感觉并进行战斗。真正的二战经历并不局限于天空,大量的历史战役是不能仅在天空决一胜负的,所以游戏还将使玩家战斗在陆地和海洋上。
陆战方面,游戏中的坦克高度还原,所有装甲厚度精确到0.1毫米,并且在游戏中,玩家可以配置不同的弹药,以便在战斗中应对不同的目标。陆战中,电影级别的爆炸效果,空中支援等内容,让你真正零距离体会真实战场的残酷与激烈。
战争雷霆美系飞机 | |||
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B-25米切尔型轰炸机是北美航空公司于1938年设计的一种上单翼、双垂尾、双发中型轰炸机。B-25J是全系列当中最後一个大量生产的次型。共生产了 4,318 架 B-25J(所有飞机都是 1943 年 12 月到 1945 年 8 月间,在堪萨斯生产),B-25 生产数量最多的一种型号。不装机炮,但是拥有 18 挺机枪(大部分“J”型),使之成为一种令人畏惧的攻击机。1944 年年中,位于地中海和太平洋的轰炸大队首先得到了 B-25J。 | ||
B-25J-1“米切尔” |
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F4U海盗式(F4U Corsair)战斗机是1938年美国海军单座舰载战斗机大赛作品。该飞机的原型展现出了优异的性能表现,但仍然需要显著的提升。即使在该飞机制作完成并发行后,还是发现了很多问题,令其无法用作舰载式战斗机,因此海军被迫将首批F4U-1用于海军陆战队陆基作战行动中。 |
F4U-1A“海盗” | |
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F-4战斗机(F-4 Phantom),是美国一型双座双发全天候远程超音速防空截击机或战斗轰炸机。F-4战斗机是第二代战斗机的典型代表,各方面的性能较均衡,不仅空战格斗好,对地攻击能力也不弱;缺点是转弯半径过大、大迎角机动性能欠佳,高空和超低空性能略差,起降时对跑道要求较高。 |
F-4E“鬼怪”II |
战争雷霆德系飞机 | |||
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Ju.88俯冲轰炸机是二战用途最为广泛的飞机之一,而Ju.88A-4则是所有衍生机型中最有名、最大规模生产的军用机。 | ||
JU.88A-4 | |||
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Fw 190战斗机是二战期间德国一型单座单发平直单翼全金属活塞式战斗机,是二战中后期最好的战斗机之一。Fw 190战斗机作为一款多用途战斗机,性能出色,优秀的高速机动能力使得其在于“喷火”Mk Ⅸ型的战斗中不落下风,甚至与后来的“喷火”Mk XVI型也不相上下,良好的视野使其经常能利用破S机动到敌人的视野盲区然后拉杆给予敌人致命的攻击。 | ||
Fw 190 A-5 | |||
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作为德系的第一架重型战斗机,Bf110的火力配置显得十分到位,备弹量360发的两门MG/FF机炮足见诚意,同时也有着颇为出色的转向能力及抗打击能力。BF110重型战斗机是1934年末梅塞施密特公司根据德国空军“可以为轰炸机提供全程护航”的要求设计的双发远程重型战斗机。1939年12月的威廉港之战中首次展露“轰炸机杀手”的特性。凭借其凶猛的火力、优异的爬升能力和较长的航程,其拦截轰炸机的角色一直扮演到了战争的后期。 | ||
Bf 110 C-4 |
战争雷霆苏系飞机 | |||
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雅克-1是二战时期的苏联单发动机战斗机。它是雅克夫列夫设计局设计的第一款战斗机,该飞机的生产年代为1940年至1944年,总产量为8700架。 | ||
雅克-1B | |||
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鼎鼎大名的伊尔-2是一架苏联二战时代、由伊柳辛设计局设计的攻击机,因其独特的机身形状,被苏联红军昵称为“驼背”。设计师们则亲切地称其为“飞行坦克”。 | ||
伊尔-2 | |||
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苏联第一种悬臂式下单翼,可收放起落架的战斗机。原型机TsKB-12于1933年由波利卡波夫开始设计。本机代表了两次大战之间时的空战概念的变化,其兼有新旧机型的特色,如旧机的开放式座舱和粗短机身,新机的下单翼构造和收放式起落架,是第一款按照"接触-脱离-接触"空战原则设计的新一代高速单翼战斗机。 | ||
伊-16 type 27 | |||
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米格-21战斗机,是苏联一型超音速喷气式第二代战斗机。米格-21战斗机采用单座三角翼气动布局,安装一台涡喷发动机,是根据朝鲜战争中喷气战斗机空战经验研制的,主要任务是高空高速截击、侦察,也可用于对地攻击,特点是轻巧、灵活、爬升快、跨音速和超音速操纵性好,火力强,其中高空高速性能被摆在了首要位置。 | ||
米格-21比斯 |
战争雷霆英系飞机 | |||
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惠灵顿轰炸机被纳入英国飞机生产部宣布的高优先级飞机列表。MK.IC(415型)机型的全面生产始于1940年4月。该机型终于告别了可收放的机腹炮塔,而将枪械置于飞机的两侧。 | ||
“惠灵顿”MK.IC | |||
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喷火战斗机是二战时代的英国战斗机。该飞机是单发动机、全金属、矮翅单翼机,带有可收放的起落架。该飞机拥有多种改型,用作战斗机、截击机、高空战斗截击机等。 | ||
“喷火”Mk.II | |||
战争雷霆日系飞机 | |||
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Ki-84 四式战斗机“疾风”是日本一型活塞式式战斗机,1941年12月7日珍珠港事件爆发后不久就开始研制,于1943年4月首飞上天,8月开始小批量生产。部分人认为其是太平洋战争中日本最好的战斗机。 | ||
四式战一型乙“疾风” | |||
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F-1战斗机 是日本在二次世界大战以后设计的第一种战斗机,由日本三菱集团及富士重工共同设计及生产,亦是日本第一款自制的超音速战斗机援战斗机。主要用于攻击地面和海上目标。1972年后研制,1977 年6月试飞,同年9月装备部队。 |
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F-1 |
一个完整的载具模拟游戏不能仅局限于空战。因此,战争雷霆为玩家们提供了包含海军在内的体系进行战斗。在游戏中,玩家可以操控海军科技树里的载具(以1.99版本为例,种类包括鱼雷艇、扫雷艇、猎潜艇、炮艇、护卫舰、驱逐舰、轻巡洋舰、重巡洋舰)。
除了科技树里的载具外,其他舰艇(例如航空母舰、战列舰)只会作为AI在部分动态任务或多人对战中会碰到并让玩家与其同时战斗,以下将详细介绍这一部分载具。
航空母舰
作为攻击行动中极具战略性的武器,二战中的日本,美国,英国都曾广泛使用过航母舰队。
甲板跑道
尾钩的出现使得战机起飞和降落距离缩到最短。1910年,人类第一次成功在甲板上起降飞机,使得航母的出现成为可能。
包括以下种类舰船
战列舰
装备了巨型火炮和惊人装甲的超级战舰,其中最重的战列舰排水量甚至达到了7万吨级。战列舰装备的火炮大致在280mm到460mm之间。
巡洋舰
舰队中的主力,巡洋舰有两种类型:轻巡洋舰,特点是高航速和高机动性。重巡洋舰:装备了重甲大炮。
驱逐舰
设计用来攻击敌方战机与潜艇的轻型战舰。
航母
最大的战舰,使用舰载机进行攻击与防御任务。
飞机
航母上的战机都具有短程起降的设计,有些还设计有可折叠的机翼以存放在航母下层的机库中。
飞艇
能在水上起降的防御优良的飞行器,这种飞机对于敌方舰队来说是一种强大的武器。
水上飞机
这些能从水面起飞的轻型飞机被证明是效率极高的侦查工具。
科技树包含:
轻型坦克:二号坦克C型、F型;38(t)坦克A型、F型
中型坦克:三号坦克B型、E型、F型、J型、J1型、L型、M型;四号坦克C型、E型、F1型、F2型、G型、H型、J型;五号坦克“豹”式A型、G型、D型、F型;五号坦克“豹II” 豹1A1A1, 豹2K , 豹2A4、豹2A5、豹2A6、豹2PL等
重型坦克:六号坦克“虎”式、六号B型坦克“虎王”及其装备不同火炮和炮塔的多种改型、八号坦克“鼠”式
防空坦克:一号防空坦克、Sd,Kfz 6/2 Flak36自行防空炮、四号防空坦克“旋风”“东风”“球形闪电”、五号防空坦克“柯立安” , 猎豹防空坦克
坦克歼击车:三号突击炮A型、F型;“追猎者";四号坦克歼击车及其后期型;“猎豹”、“斐迪南”、“猎虎”
金鹰车:
Sd.Kfz 140/1;三号坦克N型;;KV-IB 756r;”猎豹“指挥型;“虎”P指挥型 [4]
隐藏载具:鼠式坦克、缴获车美国M4A2“谢尔曼”
科技树包含 [5] :
轻型坦克:T-26 1939型、BT-5、T-60、T-70、T-80、BT-7、T-50、BMP-1、BMP-2等
中型坦克:T-28、T-34, T-34 1941型, T-34 1942型,T-34-57, T-34-85(D.ST), T-34-85、T-44、T-54、T-62, T-64 ,T-72A、T-80B、T-80U、T72B3、T90A等
重型坦克:KV-1/L-11;KV-1/ZIS-5;KV-2;KV-85;IS-1;IS-2及其改进型;IS-3;IS-4M、IS-6
防空车:GAZ-MM 72-K自行防空炮、ZSU-37、ZSU57-2、“通古斯卡”等
坦克歼击车:ZiS-30、SU-76M、SU-122、SU-85、SU-85M、SU-100、SU-152、ISU-122(有改型)、ISU-152、906工程、268工程、IT-1型“龙”式坦克歼击车等
金鹰车:
T-26E、T-34原型车、ZUT-37、T-34-57 model 43、 T-34E、KV-1E、SU-122P [4] 、120工程、T-55AM、T72AV等
隐藏载具:ZTQ62、IS-7、279工程、T-10A等
科技树包含 :
轻型坦克:M2A2,M2A4,M3斯图亚特,M22,M5A1,M24,M41A1,M56蝎,T-92,M56,M3布莱德利
中型坦克:M2中型坦克,M3李,M4A1谢尔曼,M4谢尔曼,M4A2,M4A1(76W),M4A2(76W),M4A3E8,T-25,M26潘兴,M46巴顿,M48,M60,M60A1(AOS),M60A1(P),M1艾布拉姆斯,M1IP艾布拉姆斯、M1A1、M1A2等
重型坦克:M60A1,M4A3E2巨无霸,M4A3E2(76W),T26超级潘兴,T34重型坦克,T32,M103、
防空车: M13,M16,M15,M19,M42除尘者,M163,M247约克中士等
坦克歼击车:M3,M10,M18地狱猫,M36,T95,M60A2 [6] 等
列举最新
主战坦克:59式(各种改)、69式、CM-11、96式、96A、99式(Ⅱ类)、99式(Ⅲ类)
其他载具:86式步兵战车、62式轻型坦克等
坦克歼击车:CM-25、PTZ-89
金鹰车:T62-545、ZTZ69-2
列举最新
主战坦克:74式、90式其他载具:89式步兵战车、16式坦克歼击车、87式自行高炮、75式自行榴弹炮
主战坦克:酋长系列、挑战者系列
其他载具:“武士”步兵战车,“神射手”自行高炮
当前南非陆军科技树被作为一条支线加入英国科技树。
- 挪威和丹麦战场 1940年
- 不列颠之战 1940年
- 突出部战役 1944年
- 鲁尔之战 1945年
- 柏林之战 1945年
- 诺门罕战役 1939年
- 莫兹多克—马尔戈别克战役 1942年
- 库班战役 1942-1943年
- 斯大林格勒保卫战 1942-1943年
- 科尔松-舍普琴柯夫斯基战役 1944年
- 马耳他之围 1940-1943年
- 非洲战役 1940-1943年
- 西西里岛登陆战 1943年
- 珍珠港事件 1941年
- 关岛战役 1941年
- 中途岛战役 1942年
- 莫尔兹比港攻坚战 1942年
-威克岛1942年
- 瓜达尔卡纳尔岛战役 1942-1943年
-新几内亚1942年
- 塞班岛战役 1944年
- 贝里琉之战 1944年
三八线上美苏战斗机发生的殊死搏斗。
休闲娱乐:模式设定以“简单”为主要思路,适合大多数普通玩家
1.操控所用按键较少
2.载具损毁后可以选择出击队列里的其它飞机再次加入战斗
3.地图不局限于历史,可使用任意国家的载具进入战斗
4.自动开启瞄准辅助功能
5.在空中即可补充弹药
历史模式:适当的加入了部分“模拟”元素的设定,适合喜欢载具操控的高级玩家
1.操控所用按键更多
2.载具损毁后将不能再次加入战斗
3.会根据历史战役真实还原地图及可使用的国家
4.偏向拟真的气动和损伤模型,如速度过快会导致机翼断裂等
5.起飞前必须选择要携带的燃料量,飞行时间受到限制
全真模拟:完全“真实”的设定,适合追求极致仿真的狂热玩家
1.载具操控中所用到的按键数量很多(不支持鼠标瞄准操控方式,建议使用飞行摇杆等专业外设)
2.进一步拟真的气动和损伤模型,稍稍操作不当都将导致尾旋等危险
3.仅可以使用座舱视角
4.关闭瞄准辅助功能及其它所有辅助标识
游戏规则
《战争雷霆》中的主要胜负取决于阵营分数,而影响阵营分数的方法多种多样;玩家在同一张地图上可以根据喜好选择适合自己的战术玩法来为自己的团队做出贡献。
战争雷霆游戏取胜规则 | |||
空中格斗:与敌方战机在空中战斗,消灭全部敌人后获得胜利 | |||
攻击地面(海上)部队:与敌方战机在空中战斗,消灭全部敌人后获得胜利 | |||
轰炸战区:双方各自拥有1个主机场以及3个战区,机场和战区会在承受一定数量的炸弹袭击后被消灭,消灭后会大幅削弱敌方阵营分数 | |||
抢占机场:阵营分数随时间自动减少。地图中会设置1~3个中立机场,当玩家在中立机场上成功完成降落后,该机场归属玩家所在阵营,成功抢占机场会降低分数减少的速度 | |||
空战攻略
角度爬升过长
在作战时,很多时候敌人会在你的头上几百到一千米处,这个时候不少热血的少年们会直接拉起以垂直角度爬上去,请记住速度是很重要的……爬失速了就是王之救赎也保不了你了。
角度俯冲过长
新手初学BZ的时候可能会因为不愿意放弃射击机会而强行切入更大的俯冲角度,这非常危险,当你速度太大,而且开的是喷气或者德国砖的时候,回转半径是很大的,所以眼看不行马上平飞或者拉起走人,不要死追。
弹链的选择
低级房很多肥鸡使用的都是7.92,7.7一类的俗称“滋水枪”的武器。这个时候问题就出现了,既然使用的武器威力很不堪,那么在这玩意允许的范围内把威力最大化才是拿人头,远离助攻的关键!
数据不可靠
没错有些飞机纸面数据简直就是炫酷,但是毛子的尿性大家都懂的。百夫长7首上还写着152毫米你们相信吗?吸血鬼爬升还有50你们相信吗?实践是检验肥鸡的唯一标准,试飞飞机是很重要的一个环节。不要只看数据,很容易被骗。
各个国家飞机对比
美国 | |||
基本上开始都是玩这个国家,当然,这主要是跟现在的USA有关系,飞机这么牛。不过二战时代初期的美国飞机无论是战斗机还是轰炸机给我的感觉就是直飞比较爽,速度快。空中格斗不是它的优点,战斗机火力方面比较不错,大多是12.7毫米的机枪。但是到中期开始,美国飞机就比较坑爹了,基本上另外四个国家似乎都比它要强,最主要是战斗机的火力方面,它带机炮的飞机太少了,多是机枪。可以提一下的是5级的A-20轰炸机,算是比较经典的了。速度快,火力猛,全身都是12.7的机枪,唯一遗憾的是炸弹只有4个,但是性能觉对不错的说,最主要还是轰炸机但中它的速度应该可以说得上是No.1了。所以要选这个国家的可以先仔细考虑下。 | |||
德国 | |||
如果是第一次玩这款游戏的,德国应该也是热门国家之一。它初期的飞机性能比较一般,火力也还可以,就是弹药比较少。不过初期的dive bomber俯冲轰炸机Ju87还不错,遗憾的是炸弹和弹药都比较少。轰炸机也不怎么样,炸弹虽然多,可惜威力不够大。只有熬到德国的6级109战斗机出现,才开始不同。中期德国的109绝对是所有国家战斗机中的亮点,速度、性能、火力都非常的不错。 | |||
苏联 | |||
初期的苏联战斗机最大的特点就是火力够足,弹药多。可惜是7.62毫米的机枪,不过胜在数量多,要特别推荐下的是它早起的轰炸机SB系列,绝对可以算是神机之一。性能轻巧,火力也够,我经常丢玩炸弹后还直接当成战斗机使用。它的su系列也不错,格斗性能很好,就是火力弱点。中期苏联的雅克系列战斗机算是亮点,机炮都有37,45毫米的,遗憾的是弹药太少。 | |||
英国 | |||
总体说来,英国的初中期战机性能都非常的不错,如果只是玩初中期的话,让我来选择我绝对就选它了。它最大的亮点在重型战斗机俗称切糕,中期绝对可以算是王牌战机之一,火力强大,关键弹药充足相比别的国家来说可以算奢侈了。这个在刚开始玩的时候有点让我出乎意料,开始总以为二战它被德国围着打就误会了它的飞机不怎么样,这绝对是个错误的观点。 | |||
日本 | |||
目前日本的飞机数量是几个国家里最少的,似乎最变态的樱花自杀机没有出现。当然,日本飞机的初中期差别不大,最大的特点就是它的缠斗性能了。零式战斗机,和屠龙(ki重战)是它的亮点,最遗憾的是重战火力虽然够猛,但是弹药少的可怜。不过喜欢缠斗的话,推荐零式战斗机,性能是绝对没得说,只是防护比较坑爹,被对方机枪多打中几下就得掉。适合技术流挑战。 | |||
《战争雷霆》采用Dagon游戏引擎提供逼真的场景效果,模拟了现实当中的各种物理弹道效果,丰富的粒子系统和光影以及贴图也让钢铁猛兽有了真实的再现。游戏做工精良,使得地图内容,战场队列,物理效果,对战节奏强度都做了不小的提升。
《战争雷霆》中设置了性能检测,即使玩家将特效全开,重新进入游戏以后,游戏也会将根据玩家机器配置进行调整。战争雷霆在场景细节方面表现细致,地表上的植被,岩石的纹理,水面的波纹都会在游戏中进行刻画,并且当与武器模型有交互时都会有正确合理的物理表现。《战争雷霆》游戏简便的操作方式以及精致的游戏画面,带入感很强,很有真实战场上"打仗"的感觉,但略显冗长的科技系统的确与网游"简单、方便、有趣"理念相冲突,也是战争雷霆没有跳出其他战争类网游弊端之处。
《战争雷霆》的免费运营方式比较古典,普通玩家不用花一分钱,就可以体验到游戏的几乎全部乐趣。游戏的收费点主要集中在能够赋予玩家更多收益的会员身份、额外的皮肤,以及部分的金币载具等方面。(游民星空评)
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