《洛奇英雄传》是由韩国NEXON公司旗下的devCAT(恶魔猫)开发的动作类大型多人在线角色扮演网游,游戏以凯尔特神话为故事背景,玩家可扮演伊菲、菲欧娜、卡鲁、利斯塔等角色,与人们一起去打败魔族前往爱琳。
中文名 | 洛克英雄传 | 发行日期 | 2011年12月22日 | |
游戏类型 | MMORPG | 游戏人数 | 多人 | |
游戏平台 | PC | 游戏画面 | 3D | |
地区 | 中国、韩国等 | 游戏引擎 | Source引擎 | |
开发商 | DevCAT | 发行公司 | 世纪天成、NEXON |
“生存”这个词或许是人类历史上最为复杂的概念。每个人都想要生存,每个人都会做到生存,但在女神的眼里,人类实在是太渺小了,渺小到连得到生存的机会都微乎其微。
许多年之前,一直想要生存的人们主动的聚集起来,将为生存而努力的经历写进历史。种种的困难没有让人们感到退缩,能够让人感到自己还活着的,除了下午时分那沧桑的夕阳外,就是女神的约定。那就是女神是至高无上的,是无人可及的。她有一颗博爱的心,更有一颗善良的心。现在的困难只不过是一种考验,真正的美好,在未来。总有一天,女神会带领人们前往爱琳。爱琳,是一个没有伤痛,没有烦恼,没有忧愁,更没有危险的地方。爱琳,是所有人的乐园。只要打败魔族,人们就可以前往爱琳了。
人们可以相信这个传说,因为这个世界在大风的呜咽中飘摇了许久,或许几百年,或许上千年,但这个传说一直都存在着。为了这个传说,男人们拿起武器杀向未知的前方;为了这个传说,女人们翻动魔法书籍努力的学习,只为在向魔族宣战时贡献自己的力量。信仰是所有人的最终企及,由古至今,皆是如此。但是,不管有着多少沧桑和浮华,也不管讨伐魔族的人们是否平安归来,“女神的约定”却一直都未改变。
长此以往,谁也不知道人们究竟被魔族消灭了多少,更不知道有多少生命,已化为鲜血流淌在这片土地上。人们聚集是为了生存,建造村落是为了生存,可为什么在人们为了“乐园”所奋斗的时候,却有这么多人已经无法生存。活下来的人们不但面临着,家人永远离去的痛苦,更要面临着精神被折磨的无力。为什么女神的大门还没有打开。为什么传说的乐园还没有到来。无限的死亡换来的,只有无限的恐惧。人们开始感到困惑,开始向巫女质疑,但能够得到回答的,永远只是那个传说。乐园之门,生存之痛。或许人们自己的选择可以改变这一切。当战斗的号角已在前方响起,人们会明白,传说不仅仅属于女神,也属于真正的英雄。
玩家可扮演利斯塔、菲欧娜、伊菲等角色,去与人们一起打败魔族,带领人们前往爱琳。
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利斯塔(Lechica)是一名崇尚战斗和胜利的西北部年轻战士,背井离乡漂泊至库汉,与卡布兰佣兵团结成同盟,过着佣兵的生活。 第一武器:双剑 第二武器:双持长枪 人物评价: 他精通剑术,驾驭双剑于畅快淋漓的攻击招式之中,进攻速度更是无人能敌,让敌手在无暇喘息之际束手就擒。 |
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菲欧纳(Fiona)是抱着女神降临梦想出生在南方的女战士,性格沉默且不善言语,从来没有人了解其加入卡布兰佣兵团的真正原因。 第一武器:单手剑 第二武器:单手锤 第一副武器:盾牌 第二副武器:巨盾 人物评价: 在所有角色里是最容易上手的。菲欧纳以高生存高防御高伤害成为游戏里最强大的角色之一。 |
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伊菲(Evy)是出身于东方贵族家庭的魔法师,但谁都不知道她神秘的真正身份,她不仅擅长魔法还精通炼金术。 第一武器:法杖 第二武器:镰刀 副武器:魔法书 人物评价: 她不仅能用法杖使出魔法箭、炎爆术,还会使用炼金术召唤出元素傀儡。通过冒险成长的伊菲还会使用能把所有物体失去重力的反引力风暴等古代魔法。 |
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卡鲁(Karok)是力大无穷的巨人战士,他来自谁都不知道在哪的巨人村子,但看卡鲁温和的性格,他应该是从温暖的南方来的。 第一武器:战柱 第二武器:拳炮 人物评价: 卡鲁是洛奇英雄传中的蛮力型角色,本身的攻击力很不错,拳炮攻击力高,配合3个增益BUFF输出会很高,而战柱输出略低一些,但十分稳定。 |
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凯伊(Kay)是出生在东北部的弓箭手,他性格谨慎且对速度有着强烈的追求和信念,只知道加入卡布兰佣兵团之前,他心爱的人丧失在魔族的魔爪之下。 第一武器:弓 第二武器:十字枪 人物评价: 他为人低调,不与他人谈论他的过往,这也使他的过去成为了一个迷。在不断的战斗磨练中,凯伊逐渐熟练于对重甲和板甲的掌握。 |
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维拉(Vella)是出生于西部大海港口都市的女剑士,有着性感的外貌和豪放的性格,无论何时都露出充满自信的笑容,但是没人知道她拥有悲伤的过去。 第一武器:双剑 第二武器:链刃 人物评价: 维拉擅长使用双剑战斗,虽然身材娇小,但依快速敏捷的剑法对敌人来说就像大海上刮起的暴风雨一样猛烈。 |
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霍克(Hurk)是从东边过来性格暴躁的狂战士,他从小就是孤儿,忍受着欺凌和饱饿成长,他狂暴化时会失去意识成为一个冷血的杀戮机器,为了踏上寻找家人之路,加入了卡布兰佣兵团。 第一武器:巨剑 第二武器:暂无 人物评价: 霍克的大剑,有着非常可怕的破坏力,而且重量几乎接近霍克的体重,所以不能很敏捷的回避敌人的攻击。不过这种武器的意义在于在敌人攻击之前就先发制人。 |
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琳(Lynn)是楼兰国的公主也是一名枪术家,从小与母亲和姐姐学习舞蹈和枪术,出身高贵却饱含复国之殇,为了重建自己的故国,被母亲剪去长发,加入卡布兰佣兵团,寻找属于自己的军队。 第一武器:枪戟 第二武器:暂无 人物评价: 擅长枪 术,对于枪戟一类的武器驾驭的炉火纯青。战斗核心技能为 "落花",并且在回避防御方面表现突出。 |
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艾莉莎(Arisha)是不知从何而来的魔剑士,她拥有支配时间和空间的强大力量,具体因何原因屈尊加入卡布兰佣兵团谁也不清楚。 第一武器:魔刃 第二武器:暂无 副武器:魂器 人物评价: 艾莉莎是兼顾物理和魔法的魔剑士型职业,附魔后的魔刃会攻击范围、伤害、动作衔接度都会得到大幅度提升。 |
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海基(Hagie)是历代研究幻影魔法的克尔家族的一员,海基失去了所有的家人,一个叫艾尔发魔法师带走了海基,并将幻影魔法和治愈魔法交给海基,最后忘记了黑暗的过去,加入了卡布兰佣兵团,寻找自己誓死也要守护的东西。 第一武器:幽灵短剑 第二武器:暂无 副武器:魔法书 人物评价: 海基是使用叫“幽灵短剑”的武器与幻影碎片等魔法的魔法师角色。 |
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德里亚(Delia)是贵族出身大小姐也是可以掌控与她身高一样长的长刀的女战士。 第一武器:长刀 第二武器:暂无 人物评价: 她始终保持着扑克脸,发生任何事情,好像都无法从她的脸上看出或哭,或笑的表情。每逢周边的人需要帮忙,她都会是第一个站出来帮忙的人。 |
游戏里的装备有武器、防具、饰品、翅膀等,装备有白色、绿色、蓝色、紫色、红色、橙色等品质,装备品质越好,装备属性效果会越高。玩家要想获得各种装备,可通过打破BOSS特定部位后掉落、击败BOSS后获取、NPC制作,以及任务获得四种途径来获得。
装备还有一定的耐久度,每件装备的耐久度都为100点,当耐久度调至为0时,需要到武器商人处修理装备,才能重新激活出装备的属性效果。
装备类型 | 描述 | 图片 |
武器 |
武器是一种增加攻击力的装备,游戏里的武器有职业佩戴限制,而且还有近、远程的划分,近程武器有双剑、双枪、单手剑、单手锤、盾牌、枪戟;远程武器有法杖、弓、十字枪、链刃等。
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防具 |
防具是一种增加防御能力的装备,游戏里的防具有头部、衣服、腿部、手部、腰带、脚部等,这些防具可提供防御力、生命值、暴击抵抗等属性效果。
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饰品 |
饰品是一种提供特殊属性的装备,游戏内的饰品有耳环、胸针、戒指、雕像等,这些饰品可提供物理攻击、魔法攻击、暴击、攻速、敏捷、意志、力量等属性效果。
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翅膀 |
玩家身上可佩戴一件翅膀,翅膀可提供提供物理攻击、魔法攻击、暴击等属性效果,不同的翅膀还带有一定的造型效果。游戏里的翅膀有黑色不死鸟之翼、不死鸟之翼、恶魔翅膀、天使之翼、暗月翅膀、灿烂的金色翅膀、秀丽的银色翅膀等,这些翅膀的获得方法,可通过一些节日活动获得。玩家还能利用羽毛、翅膀染料等材料,对翅膀进行培养,提升翅膀的实力和翅膀效果。
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游戏中的强化系统,可以增强装备的属性。玩家可以前往库汉村西北方的铁匠铺,福格斯是负责强化的NPC,这位NPC可帮助玩家打造出各种强力的武器装备。玩家与福格斯对话后点击“强化装备”,就可以进行装备的强化工作。
强化装备需要消耗强化石,不同等级的装备,需要不同等级的强化石或强化药水,强化石可以在副本中随机获取。当物品强化到+3以上级别时,再次强化就有可能会降级甚至消失。武器强化后会有特别的发光效果,同时也能提升装备的属性。
在《洛奇英雄传》中除了强化之外,还有个附魔可以提高防具和武器的能力值。打怪物的时候,有机会获得一些附魔卷轴。所有附魔卷轴都有有效期,过了这个有效期后就会成为废品。必须在这之前使用。所有附魔卷轴都有允许附魔的部位。所有附魔卷轴,都分为首次附魔和进阶附魔,各种装备只能附2次魔。
没有进行过附魔的装备上,不能直接附进阶附魔。而且所有附魔卷轴都有等级,等级越高成功率越低。准备好要附魔的装备和附魔卷轴后,可以去找魔法研究室的布林进行附魔。
因为附魔是利用魔法力量,把卷轴上的属性转移到装备上的,所以除了装备和附魔卷轴之外,还需要魔法力药水。魔法力药水有3种。
魔法力药水根据种类在一定范围之内,随机赋予魔法力,玩家只要让魔法力接近100,就可以提高成功率了。但是魔法力超过100时成功率就会很低,所以得注意不要超过100。
村庄中的杂货店、铁匠铺、魔法研究所、冒险家商店等地,都可以为玩家提供装备制作的服务。来到NPC房间后,点击“制作物品”即可打开装备制作界面,提供相应的材料、金币等材料给这些NPC,就能进行备的制作。
游戏里的货币有点券、金币、白银战币、黄金战币。点卷可通过充值的方法获得,这种货币可购买商城里的各种道具。金币是游戏里常用的货币,金币可用于制作各种道具、购买药水、打造装备等地方。黄金战币是商城销售的道具,不计出航次数,而且每次出航都只需1个。但白银战币是每周五和每周一发放各50个。
游戏里的药水有各种不同级别的生命药水、魔力灵药等药水,玩家使用这些药水可,快速恢复自身的生命值或魔法里。玩家要想获得这些药水,可收集一些材料,到村庄的魔法研究所里合成这些药水。或者同打怪、商城购买等途径,也能获得一些药水。
地图类型 | 描述 |
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在《洛奇英雄传》中,玩家主要通过在村庄中接取任务后去码头建立战船进行游戏,因此玩家大部分休息时间都在村庄库汉中度过。库汉的设定充满着生活的味道:铺着干草的小木屋、在村庄中跑来跑去的小狗、堆在杂货店外的蔬菜果子等等,最有意思的是,村庄中的小动物还会跟着操作的人物到处跑,做出各种互动的表情,非常可爱,生活气息浓郁。
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当场景转向港口时,《洛奇英雄传》的世界才算正要开始。港口的设定也充满了期待和向往,在一片湛蓝的天空下,篝火、布告栏、船坞,看似简单,却有着丰富的内涵。门口的小喵嘴一张一合的坐在桶上,看着来来往往的英雄向着未知的世界出发,是否玩家也产生了“征途(微博)是星辰大海”的无限感慨和终极向往。
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战斗场所是《洛奇英雄传》游戏进行中的重要据点,由于每个阶段会有不同的故事,在剧情引导下,玩家需要进入不同的地图进行战斗,因此接触到的战斗场景也会有所不同。从入门时期接触到的北方废墟,到一片银装素裹的冰山谷,每个场景都有紧张刺激的战斗,也充斥着和场景相关的神秘元素,这些都等待玩家去深入发掘。
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战斗结束,每个人都有要做的事情,也许是去铁匠铺给自己的装备修补一番,也许是去杂货点补充点长矛炸弹,也许是去佣兵团听听新的八卦,也许是去学习新的技能让自己变得更加强大。不过这些都敌不过在一天的繁忙后回到旅馆,在提尔的轻声细语下安稳入眠。
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力量:力量越高,攻击力越高。攻击造成暴击时,还能增加暴击伤害值。除了伊菲以外的英雄,随着力量的增加,可以举起更重的物体。
敏捷:敏捷越高,防御力和体力值再生速度也会增加。敏捷值高的话,被击倒时起身的速度也会稍快。
智力:智力越高,魔法攻击力越高。魔法攻击造成暴击时,还能增加暴击伤害值。冥想奖励AP周期将会缩短。伊菲随着智力的增加,可以举起更重的物体。
意志:意志增加,可获得额外的生命值加成。在濒死状态或是被击倒时,能提高触发战斗意志的几率。增加物理攻击力和魔法攻击力的暴击率。
幸运:幸运属性会增加打败BOSS后额外获得灵魂战利品的几率。
最大生命值:角色的最大生命值。生命值上限越高,可承受的伤害也越多。
最大体力值:角色的最大体力值,在攻击时需要消耗体力。体力耗尽时,无法施展需要体力支持的动作。
伤害平衡:角色的伤害上下限。数值越低,成功进行攻击时的最小攻击力和最大攻击力之间的相差越大。根据武器的不同,其伤害平衡不一样。超过90时只适用到90。
攻击速度:表示角色的攻击速度。该数值越高,角色的攻击速度会越快。
物理攻击力:角色的普通攻击力。与角色使用的武器攻击敌人所造成的伤害互相关联。提高力量属性或使用高等级的武器可以增加攻击力。附魔也可以增加攻击力。
魔法攻击力(限伊菲、艾莉莎和海基):角色的魔法攻击力影响魔法技能使用时所照成的伤害。提高智力属性或使用高等级的武器可以增加魔法攻击力。
防御力:角色的普通防御力,影响角色在受到普通攻击的伤害大小。提高敏捷属性或使用高等级的防具可以增加防御力。防御力即便高有时候也不能抵御某种类型的伤害。比如减益效果的伤害会无视防御力。
PVP物理攻击力:只用于PVP的攻击力,包含基本攻击力。
PVP魔法攻击力(限伊菲、艾莉莎和海基):只用于PVP的魔法攻击力,包含基本魔法攻击力。
PVP防御力:只用于PVP的防御力,包含基本防御力。
暴击:暴击数值越高,攻击时产生暴击的几率也就越高。怪物越强,其暴击抵抗力值越高,因此产生暴击的几率就会变低。根据敌人的暴击抵抗能力,暴击率也不同,且最大适用到50。
暴击伤害量:攻击造成暴击时,提升的攻击力比率。使用物理攻击的角色是根据力量增长而增长,使用魔法攻击的角色是根据智力增长而增长。
暴击抵抗:数值越高,遭到暴击攻击的几率将会降低。敌人的攻击产生暴击时,也会受到额外的伤害。
纳米判定系统
纳米判定,一种高精度的判定技术,专业术语为“IK”技术,该技术真正的实现了点对点的精准动作捕捉。
《洛奇英雄传》中的纳米判定系统可以精确的判断攻击的部位,即是游戏中的攻击是以“点”为单位,而并不是模糊的,笼统的全面攻击。所以,例如玩家一直击打BOSS的头部,则有可能击落他的头盔。
此外,纳米判定系统的作用是为我们提供了最真实的游戏动作体验,正因为这种精确到点的攻击,武器落下的部位会各不相同,所以表现出的溅血效果也高度一致的体现在目标对象上。
最后,纳米判定系统的运用为《洛奇英雄传》提供了前所未有的动作判定技术,成为游戏中不可或缺的核心系统。
数码肌肉系统
《洛奇英雄传》在人为建模上运用了“数码肌肉”的技术,能够为任务提供40多种“身体语言”,这些都是只有在《洛奇英雄传》中才能够体现的高端开发技术。
肌肉系统可以充分表达人物的情绪,真实的再现人物的细腻动作,甚至,它拥有独立的语言系统,能够使人物说话时的口型与现实中保持高度一致。
环境武器系统
《洛奇英雄传》是生活化的高仿真游戏,游戏中的很多物品都可以拿起并使用,战斗场景中的箱子、罐子、模板、石头等都能够成为角色手中的武器,甚至与怪物所使用的武器,也可以在将其击杀后拾取并使用。
投掷技系统
《洛奇英雄传》采用了投掷技的独特系统,游戏里角色可以用手或道具去抓住周边事物并相互作用。由于此系统的存在,游戏里角色可以进行抓住怪物的四肢,并进行攻击等在其他游戏里做不到的独特动作
游戏的角色创建有很好的导入感,不同于一般游戏直接跳到创建界面进行选择那般生硬,玩家刚刚进入游戏就可以直接选择职业,但是却不能选择自己的人物形象,游戏的开篇会出现一段较长时间的动画,经历一部分剧情玩家不仅可以了解游戏背景,同时随着故事发展可以熟悉所选职业的各种攻击方式和行动能力,大大缩短了玩家进入真正战场后再摸索操作技巧的时间,一定程度提升了用户体验度。(新浪游戏评)
洛奇英雄传的画面、音效、战斗快感都为人带来上乘的游戏体验,只不过游戏难度略显偏高,新手玩家还是需要一定时间学了解熟悉。游戏存在的不足之处就是没有仓库和银行,背包容量也有限,大部分玩家觉得存取物品还比较麻烦。(网易游戏评)
洛奇英雄传的画面还是不错的,人物细节还是蛮清晰的,而且画面走的是华丽路线,装备等光泽特效也能显示出来。从游戏内怪物的面貌上来看,不管是北极熊BOSS等各类特色怪物,都非常的真实。细节特效如背影等等,也做得非常好。环境中如木箱等物品都可以造大破坏,这大大的提高了游戏的真实度。(腾讯游戏评)
游戏不仅在场景、角色、怪物、装备等方面制作的较为精细,而且在细节上也刻画的很不错。诸如被攻击时角色的模样变化、人物衣角的飘荡、随着战斗的持续而不断变旧的外衣等动态画面效果使得游戏画面表现力相当不俗。相较之下,游戏的BGM就稍显平庸,玩家在打战斗副本时在大多数时间内系统是没有BGM播放的,只有在打到BOSS时才会有战斗BGM出现。虽然游戏内音效设置的极为丰富,但是缺乏BGM的烘托还是让战斗中的紧张刺激感有所缺失。(游久网评)
动作游戏打击感强,有强烈的刺激感;打击动作流畅,可玩性高;游戏趣味性强,许多特殊设计耐人寻味。场景精致度不够,细节处理还不够好,职业选择单一。(多玩游戏评)
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