《激战2》是由网游业界巨头NCSOFT旗下的北美子公司ArenaNet公司开发,空中网代理运营的一款角色扮演类电脑客户端游戏。游戏以泰瑞亚大陆为舞台,拥有极其广阔的地图可供玩家自由冒险探索。同时爽快的实感战斗系统,和独特的个人史诗剧情,以及无处不在的动态事件、世界之战等玩法,具有颠覆性的创新精神。
中文名 | 激战2 | 发行日期 | 2012年8月28日 | |
游戏类型 | MMORPG | 游戏画面 | 3D | |
游戏平台 | Windows Only | 发行阶段 | 正式版 | |
地区 | 北美 |
运营方式 |
买断制一次性收费 | |
开发商 | Arenanet | 发行公司 | 全球NCSOFT中国 |
配置 | 基本配置 | 中级配置 | 高级配置 | 顶级配置 | |
CPU | 英特尔Pentium系列处理器 | 英特尔Core i3系列处理器 | 英特尔Core i5系列处理器 | 英特尔Core i7系列处理器 | |
内存 | 2GB及以上 | 4GB及以上 | 8GB及以上 | 8GB及以上 | |
硬盘 | 7200转机械硬盘 | 7200转机械硬盘 | 7200转机械硬盘 | SSD固态硬盘、7200转SATA 6Gbps机械硬盘 | |
显卡 | GeForce GT730 及 GeForce 830M | GeForce GT 740 及 GeForce 840M、GTX 760M、GTX 755M | GeForce GTX 750Ti、 GTX 750及 GeForce GTX 850M、GTX 765M | GeForce GTX 780、GTX 770、GTX 760 及 GeForce GTX 880M、 GTX 870M、GTX 860M | |
操作系统 | Windows 7 X64 | Windows 7 X64 | Windows 7 X64 | Windows 7 X64 | |
屏幕分辨率 | 1680×1050及近似分辨率 | 1920×1080 | 1920×1080 | 2560×1440以及其他高分辨率 |
《激战2》的故事以泰瑞亚大陆为舞台,充满了波澜壮阔的史诗。
随着岁月变迁,泰瑞亚大陆被风暴与海潮改变了形状。而历史却依旧在不断上演:伟大的人类文明如今只剩下了科瑞塔这个最后的避难所;曾经所向无敌的夏尔大军也敛藏起利爪,开始了和平的生活;拥有高度文明的奇异种族阿苏拉,因为某些神秘的原因而迁居地表;北方高大的诺恩人则一路南迁,寻求新的安息之地;一颗神秘的种子被种下,一个新生的植物文明希尔瓦里在南方的山谷中渐渐开枝散叶……
在看似平静的背后,在纪元与纪元的轮回之中,沉睡着一切生命的大敌:上古巨龙。如今,巨龙再度苏醒,风暴、烈焰和洪水将随侍其左右。而泰瑞亚唯一的救赎,将是你——我们的英雄!
关于泰瑞亚
泰瑞亚(Tyria)广义上是指《激战2》故事所发生的整个世界;同时它也是指这颗星球上面积最大的同名大陆,也就是所谓的“泰瑞亚大陆。
西方的迈古玛丛林(Maguuma Jungle),居住着具有高度文明和魔法力量的阿苏拉,以及神秘的新生植物种族,希尔瓦里。
丛林向东是科瑞塔(Kryta)王国的所在地,人类最后的避难所。科瑞塔以宏伟的神佑之城为首都,它保存者人类文明最后的火光。
席瓦山脉(Shiverpeak Mountains)是横跨半个大陆的巨大雪山。诺恩人在此定居。他们曾居住在雪山的深处,但由于寒冰巨龙的苏醒,被迫迁离。
阿斯卡隆废墟(Ascalon Ruins)曾伫立着人类古老王国的废墟。野兽般强悍的夏尔一族在经历和人类漫长的战争后终于占据了这块土地。然而它仍然遭受着幽灵军团的骚扰。
《激战2》共拥有五种大种族:阿苏拉(Asura)、人类(Human)、夏尔(Charr)、诺恩(Norn)、希尔瓦里(Sylvari)
激战2阿苏拉(Asura) | 阿苏拉(Asura)的历史 | |
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阿苏拉最初是个生活在地表下的民族,他们适应了地表深处的洞穴生活。他们逐渐形成了敏锐的感官——他们长长的耳朵,明亮的双眼不会错过任何东西——尖锐的牙齿使他们能够吃下任何东西。他们和人类一样聪明,能运用自身的魔法天赋分析、解决问题..... |
激战2人类(Human) | 人类(Human)的历史 | |
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泰瑞亚的人类是骄傲却四面楚歌的种族。几百年来,人类已经失去了他们的大部分领土甚至失去了他们的神灵。然而,坚韧的人类似乎可以应对各种困境。如今,在面对令人痛心的困境时,人类依然保持不可动摇的坚韧精神。人类幸存者和难民在科瑞塔定居,并建立了神佑之城——巨大的城堡都市。但是强大的半人马和强盗团伙持续威胁着科瑞塔...... |
激战2夏尔(Charr) | 夏尔(Charr)的历史 | |
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在泰瑞亚上,猫科动物般的夏尔是一个好胜的种族,却受到他们自已成功的考验。他们被击败过,被压迫过,也经历过内战,但是都熬了过来。他们回来了,再次征服并且重建他们原本的家园。而如今,最大的也是最直接的威胁,来自上古巨龙——上古水晶巨龙柯卡托里克......。 |
激战2诺恩(Norn) | 诺恩(Norn)的历史 | |
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诺恩人来自北方雪地, 是一个英勇的能够变身的野蛮人种族。 他们坚定、热情,英勇过人。但冰霜巨龙的出现,让诺恩人的一切都被改变了。那些强力的冰龙从冰封沉睡中醒来,闯入了诺恩所生活的世界。因此,强大的诺恩族被迫离开了自己的家乡...... |
激战2希尔瓦里(Sylvari) | 希尔瓦里(Sylvari)的历史 | |
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希尔瓦里族是一个谜。他们是有着人类形态的植物生命体。希尔瓦里远看起来很像是人类,但是靠近观察,就会发现他们的身体其实是由藤蔓和树叶组成。花瓣和树叶替代了头发,金色的树液流淌在他们的血管里。但一些被称作噩梦之庭的希尔瓦里人,他们使用一切残忍而邪恶的手段,把噩梦加进了苍白之树,希望有天能将所有希尔瓦里人带入黑暗...... |
激战2战士(Warrior) | 战士(Warrior)职业解密 | |
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平衡与残暴并行,身经百战的武器大师。他们依赖速度,力量,耐性和重甲生存,在战场上极具灵活性,胜任各种攻击及防御责任。战士可以鼓舞盟友或使敌人受挫。作为士兵职业,战士身着重甲。 |
激战2潜行者(Thief) | 潜行者(Thief)职业解密 | |
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熟稔于潜行艺术。他们充分利用出其不意的行动和阴影的庇护接近敌人,他们在一对一的战斗中极其致命。他们也可以设置陷阱及在战场上四处游走。作为探险者职业,他们身着中甲。 |
激战2游侠(Ranger) | 游侠(Ranger)职业解密 | |
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弓箭专家,他们依靠敏锐的视觉,坚定的双手,及强有力的自然力量击杀目标。他们忠诚的宠物可以让敌人分散注意力使得游侠可以在安全距 离外进行攻击。作为探险者职业,游侠身着中甲。。 |
工程师(Engineer) | 工程师(Engineer)职业解密 | |
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使用机械制造毁灭的大师, 工程师是以科技系技能为主的探险者职业,身着中甲。他们战斗时就像一场爆破的狂风。他们捉摸不定,使用灵药会获得随机的增益效果。千万不要低估他们工具腰带的能力。 |
元素使(Elementalist) | 元素使(Elementalist)职业解密 | |
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职业解密:号令大地,流水,空气,火焰四大元素,多才多艺的施法者,作为学者职业,他们身着轻甲。 |
守护者(Guardian) | 守护者(Guardian)职业解密 | |
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专注于保护及防御,对盟友极其忠诚,浑身充满了激情和力量,绝佳的搭档。作为士兵职业,守护者身着重甲。 |
幻术师(Mesmer) | 幻术师(Mesmer)职业解密 | |
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会使你不敢再相信自己的心灵的幻影艺术大师,施展心灵魔法对付敌人,轻轻挥手便可将自己的虚影粉碎,造成强力的特殊效果。作为学者职业,幻术师身着轻甲。 |
唤灵师(Necromancer) | 唤灵师(Necromancer)职业解密 | |
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黑暗魔法大师,他们召唤死亡生物为其战斗(唤灵师技能属性攻略),吸收鲜血的能量并撕裂敌人的灵魂。唤灵师利用生命之力强化并治疗自己和他人。作为学者职业,唤灵师身着轻甲。 |
《激战2》的基础属性主要有四个,他们分别是力量(Power),精准(Precision),韧性(Toughness)和活力(Vitality)。除了装备会影响玩家的四围外,职业的特性系统也是对此有很大的影响。
在《激战2》中,人物的装备分为防具、首饰和武器,防具一共有六个部位:头盔、护肩,胸甲、手套、裤子和鞋子;首饰同样也有六个部位:披风、2个耳环、2 个戒指、项链;武器分为一般武器和水下武器,除了工程师和元素法师外,其他六个职业可以装备2种武器供玩家切换使用,属性的获得以当前装备的属性为准,水下武器的附加属性只有激活水下技能的情况下才会起作用。
PVE防具获得途径:1、防具商处购买;2、生产专业制造;3、怪物掉落;4、事件与任务奖励;5、Karma商人兑换;6、副本商人代币兑换。
《激战2》的装备有很多玩家可定制的特性,其中包括染色、镶嵌及变形。
装备除了属性之外还有一项强大的隐藏属性,那自然就是站街属性了,装备外观自然成为首当其冲。染色,在激战2世界中,继承了1代的装备染色系统,在该基础上增加了更大的自由度,在游戏刚开始的创建人物的时候就可以自定义装备的外观颜色,游戏一开始玩家就有几十种初始颜色可以选择,可以通过商城购买染料包解锁更多的颜色,也可以通过野外打怪随机掉落的颜料瓶解锁。
染色,可以随时随地进行,对相应的部位进行染色后无论玩家更换其他什么级别的装备,该部位都会自动染上玩家设定的颜色。如果玩家觉得头盔碍眼,还可以通过打开装备界面右键点击装备栏中的装备选择隐藏。
在激战2中,除了时装外基本上所有装备都提供了镶嵌升级的插槽,装备升级主要使用升级组件,镶嵌到插槽中给装备赋予更多的属性乃至套装属性。
升级组件有等级限制,需要升级的装备不能低于升级组件限制的最低等级,否则无妨镶嵌到插槽中,比如一个宝石最低限制等级为20,如果玩家穿的是19级的装备,那结果就是宝石无法镶嵌到装备上,所以在游戏中一定要注意,升级组件上标注的限制等级是目标装备的等级,而不是玩家角色的等级。当多个同类型的升级组件被镶嵌到装备上的时候,可以激活升级组件的套装属性。
升级组件分为三种类型,符文,印记和珠宝,针对的部位也不一样,符文针对的是防具的强化;印记针对的是武器的强化;而珠宝则是针对饰品的升级强化。废弃的装备可以通过拆解来回收组件,拆解工具可以在商人处购买,成功率越高的工具越贵。拆解并非100%成功提取组件,有可能只回收一些装备的基本材料。
升级组件采用的是相互置换的原理存在同一个升级插槽,新的组件会替换掉旧的组件,所以想通过拆解同时保留旧的武器和组件是不可能的事情。
合成变形,玩家可通过变形石将一个防具的属性与另一个防具的外观组合成新的防具。在泰瑞亚大陆玩家可以通过探索地图,日常,事件,击杀BOSS,开宝箱,商城购买等方式获得一种变形石,右键点击后可以把玩家喜欢的装备属性和外观都放到里面进行合成。
值得注意的是,合成只能针对同类型的装备,合成时对装备等级没有限制,玩家可以用一把一级的武器和一把80级的武器合成。合成变形分为三个选择保留项:
外观 |
外观也就是站街时候看到的外形,装备外观对角色等级没有限制。
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基本属性 |
基本属性会限制装备等级,以玩家选择保留的属性为准。
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升级组件 |
升级组件会对基本属性进行判定,主要是判定装备等级,如果玩家选择保留的基本属性等级低于升级组件的最低限制等级,则无法进行合成。
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如果以上三项都符合合成条件,只要点一下就可以合成一把属于自己的独特外观和属性相结合的武器,所以美型控玩家可以把自己喜欢的外观保留下来,等打到属性好的装备再自己进行合成。注:不同类型的防具间不能进行合成,如轻甲和重甲同部位也无法进行外观合成。
《激战2》中的消耗品主要有桂冠以及5种形式的货比。
桂冠是游戏中可以说性价比最高的货币单位,许多游戏内物品(如粉色护甲与武器的图纸)只能用桂冠获得。完成每日的pvp日常或pve日常可以每天获得一个桂冠(每天最多一个),完成每月pvp日常或pve日常可以获得10个桂冠。
游戏中一共有5种形式的货币可供玩家使用:
金银铜 |
游戏中的基础货币,1金=100银=10000铜,用于玩家之间的交易,与NPC之间的交易等等,出产量大,但同样消耗量也非常大。另外它也能够兑换宝石。
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宝石 |
宝石可以通过现金购买,也可以通过基础货币来兑换,用于购买商城中的物品,同样还可以开启游戏中的额外服务(例如追加背包等等)。
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荣誉值 |
玩家参加PvP即可获得对应的荣誉值。
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影响力 |
加入公会的玩家在完成PvP或PvE后会获得一定的影响力,另外还可以用基础货币购买。
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Karma |
是一种无法交易的货币,只能通过参与事件和帮助其他玩家进行个人故事后获得。
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五重货币体系,泰瑞亚大陆的货币使用法则:
基础货币 |
基本的货币只可以通过这几个途径获得:完成事件、怪物掉落、买卖物品。这些货币可以购买基本装备、修复装备、传送、兑换宝石、在WvW中给要塞升级等等。一般玩家如果不刻意追求打金的话,完成事件的奖励足够自给自足,如果想要搞一套稀有装备的话,那么或许要努力一点,多刷副本或动态事件。
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宝石 |
宝石是游戏内使用的通用货币,只要宝石在手,出行不难。玩家除了购买商城里的特殊道具外,还可以用于账号服务等等。
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荣誉值 |
荣誉值和公会的影响力直接挂钩,荣誉值分为两大类,一类为当前可用的荣誉值,一类为累积的荣誉值,累积的荣誉值用来解锁不同等级的PvP装备。使用荣誉值购买装备后,你的可用荣誉值会减少,但累积荣誉值不变。
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影响力 |
影响力是公会用来购买恩赐及其他升级服务的一种货币,玩家也可以在Guild Promoter的商人这里花费基础货币来购买,影响力的主要来源是玩家进行PvE或PvP时获得的。影响力可在公会界面的多个类别中升级,政治分类中可以用来购买徽章,公会防具等,获得额外影响力的补正效果。战争艺术中,影响力可以用来购买在WvW中使用的补正效果。经济分类中,影响力可以用来购买公会范围内的补正效果,用来增加物品掉落率、Karma、经验等加成。建筑分类中的升级项目所需研究时间最长,例如共享仓库和公会工厂等等。
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Karma |
Karma是一种无法交易的货币,只能通过参与事件和帮助其他玩家进行个人故事后获得。Karma也可以从某些NPC那里购买道具,一般是比较难获得的道具,Karma同样可以换取一些特定的副本套装,这个只有靠玩家自己做动态事件来刷。
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《激战2》技能不再一成不变,拿起不同的武器,你将获得不同的技能。 畅快的无锁定战斗,奔跑中移动施法,翻滚闪躲敌人的攻击……让你体验真实世界里的战斗感觉。通过技能动态连携,游侠射出的箭矢穿过元素使布下的冰墙,会变为具有减速效果的冰箭。采用Havok物理引擎的《激战2》,让玩家全凭生活中的物理法则,就能在游戏中组合成新的技能配合。用简单的技能分类上手新职业,用想象力和战略让技能配合给予对手意向不到的冲击,《激战2》让魔幻的战斗更加公平和有趣。
《激战2》中的地下城副本,就像是写好了一半剧情的奇幻副本。在第一次探索时,你会体验到故事模式,在传奇英雄组织命运之刃的协助下开始史诗般的冒险。完成后将解锁探索模式——探索模式会开启故事模式中隐藏的敌人和区域,探索模式下的副本都至少包含3条线轮选择,你可以根据自己的选择,将故事模式中为完结的剧情继续推进。同样一个副本,因为队友的不同,和你触发事件的不同,都有不同的剧情和Boss供挑战带来每次都不一样的体验,最终制作出一部只属于你的奇幻电影。
《激战2》独有的世界大战,让玩家在以服务器为单位的广阔空间中决战,战争关系着所有服务器玩家的荣耀,超过千名以上的玩家同时出现在战场,激烈的战斗可以持续几个星期之久。拥有更多法器的魔法帝国,擅长使用机械的蒸汽文明,收藏着大量武器的铁血王朝,玩家进入到不同服务器就像是进入一个完全不同游戏。
只有外貌和角色可以定制的人物创建已经过时了,《激战2》希望玩家扮演的是自己,在这里玩家自由选择的种族、职业、武器、能力、天赋,乃至个性、希望和梦想,都将影响剧情的走向,成为一套玩家自己的个人传记。与玩家一同战斗过的队友、好友也将像客串演员一样记录下来,玩家还可以把这份经由自己定制,扮演的故事剧情分享出来,让别人因为在主演的奇幻大片之中赞叹不已。
《激战2》没有任务的概念,而是让玩家去探索一个有生命的世界。探索触发事件,事件需要选择,选择导致改变,改变最终带来新的事件,从阻止强盗破坏城镇的供水系统,到与传奇英雄一起猎杀史前巨龙,《激战2》的动态事件几乎囊括世界的每一个细节,你的一个小小选择,将决定之后的玩家来到这里,看到的是一个巨魔肆虐的废墟,还是一座热闹繁华的城镇。而你所作所为,也将在NPC口中传颂或者唾弃。
激战2水下战斗玩法 | 激战2水下战斗玩法介绍 | |
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《激战2》中有大量场景处于幽深的水底。在进入水下时,玩家的角色会换上一套水下专用的武器和呼吸面具(玩家可以在英雄角色的装备面板右侧底部看到它)。因此不用担心在水底耗尽氧气。 |
激战2跳跳乐玩法 | 激战2跳跳乐玩法介绍 | |
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“跳跳乐“是隐藏在《激战2》各个地图的小型迷宫。和探索点不同,它不会标识在地图上,等玩家大驾光临。玩家必须深入探索地图的每个角落,才会在不经意间闯入其中。 要想通过跳跳乐,玩家必须在各种复杂又险峻的地形上跳跃前进,一不小心就会跌下万丈深渊,打回重来。当然,在迷宫尽头,一个巨大的宝箱在等候着玩家。 |
激战2组合技玩法 | 激战2组合技玩法介绍 | |
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在《激战2》中不同的技能之间会产生互动:射过火墙的箭会成为火箭,不断燃烧敌人;盗贼的隐形粉随工程师的烟雾弹而扩散,让整个团队一起消失。通过组合技,战斗不仅是暴力的对抗,而将是想象力的艺术。 |
激战2染色玩法 | 激战2染色玩法介绍 | |
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染色是一种改变防具外观的自定义方式,可以让玩家进一步个性化自己的角色。每一个物品最多有四个可染色区,同一种颜色染到不同的材质上也可能出现不同的效果。与前作中收集染色剂进行染色不同的是,激战2中的染料需要玩家进行解锁,也就是说玩家一旦解锁某种颜色的染料便可不受使用数量的限制而随意改变防具的颜色。只有“已装备的防具”才可以染色。武器和饰品不可染色。 |
激战2生产工艺玩法 | 激战2生产工艺玩法介绍 | |
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生产技能是《激战2》中玩家生产和加工物品的系统。玩家在城镇地图中找寻下列制作技能的图标,即可找到加工作坊。只有在那里,您才能学习或更换工艺技能,生产新的物品,解开更多的制造配方。随着玩家不断制造物品,玩家的生产技能等级会不断提升。 |
激战2八种生产工艺详细介绍
激战2游戏中共有8个制造专业,每个专业专门制作某种物品。
盔甲锻造师:制造重甲(战士、守护者可用),符文(用于强化盔甲),金属箱(容器)。
珠宝匠:制造珠宝(耳环、项链和戒指),宝石。
工艺制作师:制造魔法物品(聚能器、法杖、节杖和三叉戟),印记(用于强化武器),药剂和微调水晶。
皮革匠:制造中甲(盗贼、游侠、工程师可用),符文,皮革袋(容器)。
猎手:制造远程武器和副手物品(渔叉、长弓、手枪、步枪、短弓、火炬和战号),印记,保养油。
厨师:制造食物(人人皆可食用,食用后获得各种增益效果),染料(为盔甲染色用)。
裁缝:制造轻甲(元素使,幻术师,死灵法师可用),符文,布包(容器)
武器锻造师:制造武器和盾牌(斧头、匕首、巨剑、巨锤、钉锤、盾牌、矛、剑),印记,磨刀石。
激战2生产工艺制作基础介绍
物品需要在主城或主要的前哨点内的制造台处才能制造,不同的制造专业有不同的制造台。当激活制造台时会弹出制造界面,并且最多放入4种材料来组合制造物品。当放入正确组合的材料时,物品才能被制造出来
物品的制作绝不会失败。此外,物品制作会有一定的几率获得额外的制作经验或返还一些制作材料。
制造物品时,制造的过程越长,制造的速度会相对加快。例如,当一次性制造100个铜锭时,每制造一个铜锭的速度都会比上一个铜锭制造的速度要快一些,这会比分别制造每个铜锭的速度快出许多。
配方会告诉玩家制造某种物品的材料配比。有些配方会随着等级提升自动学会,其他的可以通过训练师购买,或捡拾战利品获得,而绝大多数的配方是通过用各种材料搭配组合时发现出来的。当玩家制造出了新物品,角色就学会了此配方,玩家可以随时查阅这个配方。物品的配方在玩家之间通用。
初步体验9 |
游戏每个角度的细节呈现都令人印象深刻,从出色的迷你地图到游戏内部菜单。虽然个别方面仍存在瑕疵,不过并不严重。
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画面表现10 |
如果玩家的硬件设备足够支持游戏的最佳图像设定,那么游戏将会为玩家展现有史以来最美丽的虚拟世界。
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音效表现8 |
出色的音乐及声音效果,但是角色配音不够连贯,在剧情任务中会让玩家感到平淡且影响场景的整体感受
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游戏性9 |
具有灵活的职业系统,此系统的优点只有当玩家进入PVP竞技场或者地下城时才会显得格外明显。
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耐玩性9 |
游戏提供了一个巨大的世界供玩家探索,世界对抗世界的PVP模式,大量的游戏事件,还有众多具有高难度模式的地下城,即使在玩家达到80级等级上限后仍有许多事情可做。
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总评9 |
令人惊奇。
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ArenaNet为玩家们构建了一个现存的最细腻、最有价值的MMO世界之一。在这个世界中玩家不会受到不公平的惩罚,游戏中丰厚的回报系统和美到令人心痛的环境设计,都会让玩家不自主的产生探索这个世界的冲动。这个虚拟的世界鼓励玩家之间的合作,因而为玩家的组队配合提供了大量的支持,并且将合作限制做到最小。对那些因为开放性世界缺少PVP元素而失望的玩家,游戏中世界对抗世界的设定令人惊奇。复杂的系统需要团队合作,而PVP竞技场模式则让那些渴望快节奏竞技的玩家找到了归宿。无论玩家是在寻求游戏竞技的快感,还是想来聆听一段故事,又或是简单的想要来一段奇妙的乡间漫步,《激战2》都会让玩家得到满足。(IGN评)
我们从《激战2》中看到很多同类游戏已经尝试的模式倾向,也能寻觅到许多单机大作中创造的游戏模式,但这些元素在游戏中的融合却丝毫不显突兀,通过声望开启、地图探索、技能挑战、个人史诗及竞技系统,《激战2》为玩家创造了多变的娱乐模式和沉溺理由。正因如此,游戏表现出了极为出色的系统融合——特立独行的职业及酣畅激烈的战斗、平滑的升级难度及随性的任务方式、庞大恢弘的世界涉及及充满未知的探索之旅。(新浪游戏评)
《激战2》画面精美,细节到位,独特游戏设计,游戏内容丰富;不足之处在于国服部分改动和设计有争议。(3DMgame评)
《激战2》的设计让玩家的游戏体验自由,玩法对新手十分友好,而海量的内容确保了游戏绝对耐玩。摒弃了俗套的日常任务和“上班式”的副本活动,保证玩家在游戏中享受到的绝对是乐趣而非负担。新旧动态事件的更替实时推动着游戏世界的发展,让玩家完全不用担心自己跟不上当前的节奏。(178游戏评)
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