《艾尔之光》是由韩国KOG公司开发的一款3D横版格斗类网络游戏,由中国大陆由巨人网络负者运营。游戏故事围绕在“艾里奥斯大陆”上的六块能源石而展开的冒险之旅。游戏采用3D建模场景,自由组合的格斗技能,将漫画风格元素融入在技能施放、关卡切换、副本读入以及剧情任务等各个环节。
艾尔之光基本信息
中文名 | 艾尔之光 | 发行日期 | 2011年12月9日(国服) | |
游戏类型 | ACT | 游戏画面 | 3D | |
游戏平台 | PC | 游戏人数 | 多人 | |
开发商 | KOG | 发行公司 | 巨人网络 |
最低配置 | 推荐配置 | ||
CPU
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800MHz
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P42.7GHz | |
内存
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RAM 256M
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RAM 512M | |
显卡
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GeForce MX400 32M以上显存
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GeForce5700,ATI Radeon 9600 128M以上显存 | |
硬盘空间
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3.3G
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3.3G以上 |
世界之初共有两位女神,暗之女神赫尼尔和光之女神伊利亚。伊利亚创造了物质界,但在反作用下,魔界也随之诞生。侍奉着伊利亚的女神以赛马利非常珍视这个物质界。
混沌伊始,一片黑暗。当波涛退去,留下了一块干涸的大陆。在这块庞大的陆地上寻找生命的迹象绝非易事。以赛马利想要保护物质界,她降下一块闪烁着光芒的巨大水晶,正中大陆中央。
从此,这块大陆发生了翻天覆地的变化。各种植物复生,绿色开始点缀,并很快覆盖了这片以前寸草不生的干涸土地。周边的海洋也开始恢复生机,一条小河从森林的深处流淌出来。风带着希望,吹走了炙热的火焰。谁也无法触及的死亡之地,因这块宝石而开始祝福着世间的万物。人和动物开始踏足这里,并发现了这块散发着生命之光的巨大水晶。他们居住在水晶的周围,呼吸着水晶所散发的生命气息。人们歌颂着这块水晶,并称呼它为“艾尔”。因为“艾尔”的存在,这块大陆也因此得名“艾里奥斯”。
艾里奥斯大陆过去一直受到魔界的影响。艾尔水晶以北的黑暗森林深处,不定期地开始出现与魔界连接的次元裂缝。黑暗的气息源源不断地流出,森林里的动物逐渐被怪物所取代。
有一天,黑暗的气息从黑暗森林大肆蔓延,无数怪物从黑暗森林飞出,肆意地袭击人类。艾里奥斯的人们笼罩在恐惧之中,一位带有太阳纹样的高贵冷艳的将领率领自己的部队将所有怪物剿灭。这位将领不仅武艺高强,还善于在战斗中借助艾尔的力量。从此以后,生活在艾尔周围的人们,开始尊敬能控制一到两种艾尔之力的人,并奉为他们的领袖。这些人后来被称为“伊莲娜”。随着伊莲娜们不断繁荣壮大,创建了伊莲娜王国。
居住在艾里奥斯大陆的人们,在伊莲娜的引导下,灿烂的文明百花齐放。与自然和谐的艾尔之力十分惊人,伊莲娜们开始将这股力量的使用方法传授于能够控制它们的人,形成了“伊莲娜文明”。在伊莲娜当中,有些人擅长于艾尔能量理论及其应用,他们被称为“德布利安”,通过机械装置来克服了操纵艾尔能力的不足。王国550年,天才德布利安“阿德里安·纳斯德”使用代码创造了可以通过自己的意志来行动的艾尔能量装置。根据创造者的名字,这些艾尔能量装置被称为“纳斯德”。
随着进一步的改良,创造了核心中枢AI“亚当”、“伊芙”以及第二代纳斯德。在纳斯德与德布利安们的共同努力下,首都艾丽阿诺德建立了在空中,使用天空都市来充当防御堡垒。国王和德布利安们为了违抗女神,在另一个次元建造了一座天空之城来彰显自己的神圣。这座天空之城被称为“艾丽西昂”。
与其恰恰相反,大陆上的人造的纳斯德,接受着艾尔的力量,作为人类的仆人被使用着。由于人类的贪婪与自私,艾尔的能量不断减弱。核心中枢AI“亚当”为了保护纳斯德种族,阻止人类滥用艾尔之力,与人类展开战争。这场战争被称为“纳斯德战争”。处于守势的人类为了阻止纳斯德,将艾尔之力逆向运用,来吸收艾尔能量。随着亚当的机能停止,战争结束了。但是,由于这个影响,艾尔迅速变得不稳定起来。大陆被一分为二,海水吞噬了这些土地。
在平衡摇摇欲坠的时候,一个女子出现了。这个女子借助以赛马利的力量来稳定了艾尔,以牺牲自己为代价恢复了艾尔的力量。在战争与灾难的狂风巨浪中幸存的人类,开始与残存的纳斯德一同努力重建大陆。复原的艾尔之力虽然不如不稳定时期的艾尔,以及最初的艾尔,但在它的努力下,大陆逐渐取回了生命之光。人们称赞着女子的行径,并将这个恢复艾尔之力的女子称为“艾尔女神”。
艾里奥斯大陆仿佛又回到了从前,为了继承艾尔女神残留的意志,人们将掌管艾尔气息的继承者们称为“领导者”。这些继承者辅佐着维持艾尔之力的新任艾尔女神。
第一位是火之领导者,“罗索”。火是一种激情迸发的力量,需要加以管制以免造成滥用发生危险。
第二位是地之领导者,“盖亚”。地是一种温暖与富饶的力量,维持着艾里奥斯大陆的生命气息。
第三位是水之领导者,“特里普”。水是一种冷静与智慧的力量,使得河海不会涌上大地。
第四位是风之领导者,“本图斯”。风是一种强化精神与活动的力量,给予世间万物的动静。
第五位是太阳领导者,“索雷斯”。太阳是一种生命与诞生的力量,赋予艾里奥斯大陆的生命气息。
第六位是月亮领导者,“伊贝伦”。月亮是一种休息与再生的力量,让疲惫的万物能够迅速歇息。
每位领导者都拥有一种艾尔之力,他们在艾里奥斯大陆的各个地方使用这种力量。在散发艾尔的气息下,土地变得肥沃起来,风暴也逐渐平息。
在战争的余波使得艾尔不安定后,艾里奥斯大陆上,每三年会有一个特殊的日子。在这一天里,太阳和月亮会重合起来,天色昏暗。所有领导者和生物们在这段时间里都能舒适地休息。这个与自然气息同化的休憩之日被称为“共存节”。
在这个时期,喷涌而出的艾尔之力能够被自然以最大限度地吸收,但实际上也是最不稳定的时期。喷涌而出的艾尔能量与循环中的脆弱的艾尔能量相冲突。艾尔女神则是将脆弱的艾尔能量进行巩固,并统御着与循环相冲的不稳定的艾尔能量。
然而,在共存的庆典的最后一天,太阳领导者索雷斯袭击了艾尔之塔。他觉得日夜服侍着艾尔的艾尔女神非常可怜,于是试图去解放她。那一天,艾尔能量的循环也随着索雷斯的攻击以及艾尔女神的消失而破坏。在最不安定的时期失去艾尔女神的艾尔,被不稳定的能量所吞噬,随着一声巨大的轰鸣而爆炸。艾尔分裂成小碎片,并散落在艾里奥斯的各个角落。
随着艾尔的爆炸,大大小小的艾尔碎片散落在各处。碎片甚至存在在荒野里、岩缝间、河底与沼泽的灌木中。随着纳斯德的机能停止,人类的文明也开始停滞。由于只有在拥有艾尔碎片的地方才能进行呼吸,所以很多人居住在拥有比较大的艾尔碎片的区域。大陆不停地震动,山脉被割裂开来,海水涌上大地。几个月后,大陆最终被分为了两块大陆。国家分裂,剩余的领导者们走访了各自大陆上比较大的艾尔碎片,当发现有污染的势头时便注入自身的力量,力图使其恢复。
领导者们牺牲后留下了各属性的艾尔,幸存者们开始在艾尔周围聚集并建立国家,努力恢复昔日的繁荣。邪恶之人逐渐盯上并强占艾尔的碎片,艾里奥斯越来越多的部分开始逐渐陷入黑暗之中。
现在,艾尔以及整个大陆的生死存亡,就掌握在你的手中。
艾索德
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名称:艾索德
职业:骑士
攻击方式:近战
专用系统:剑之道
简介:
擅长使用大剑,在力量与速度方面有惊人的爆发力。拥有各种华丽的近身格斗技能,在战斗中身先士卒,给队友提供最好的保护。
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剑之道
“剑之道”系统是艾索德的专用系统,它是一种灵气爆发系统,分为活力剑士与破坏剑士二种。玩家在副本内可以通过使用连击和技能储存剑道点数,当剑道点数存满,可以根据力量变成活力剑士或破坏剑士。在副本内使用技能和连击时,每个技能、连击会含有破坏或活力属性中的一个属性值,击中目标时就能得到活力的气息或破坏的气息,从而转为剑道点数,当玩家二种属性中有一方的点数到达最高点,玩家可根据不同属性力量变身成活力剑士或破坏剑士。
巨剑骑士 | 领主骑士 | 魔法骑士 |
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符文杀手 | 剑鞘骑士 | 无尽之刃 |
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转职
1.达到Lv15后,可以进行第一次转职,可转职为巨剑骑士、魔法骑士或剑鞘骑士;
2.达到Lv35后,可以进行第二次转职;巨剑骑士可转职为骑士领主,魔法骑士可转职为符文杀手,剑鞘骑士可转职为无尽之刃。
爱莎
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名称:爱莎
职业:法师
攻击方式:魔法攻击
专用系统:储存记忆
简介:
擅长使用大剑,在力量与速度方面有惊人的爆发力。拥有各种华丽的近身格斗技能,在战斗中身先士卒,给队友提供最好的保护。
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储存记忆
“储存记忆”是爱莎的专用系统,是通过预先储存技能的方法在需要使用时,无需消耗MP可以立即使用的系统。当技能需要保存时,技能栏旁边会出现存储槽,存储槽最多可存储3个技能,保存的技能可以用额外的快捷键使用,使用后技能会从存储槽中消失,村庄中不可使用存储,进入/离开/退出地图时存储槽将会初始化。待机状态下经过2秒会变成存储状态,并在角色上方显示存储状态的特效,存储状态下MP也会持续恢复,存储槽与MP充满时,不会变成存储状态。
暗黑术士 | 虚无公主 | 高阶魔导 |
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元素导师 | 萌幻法师 | 次元魔女 |
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转职
1.达到15级后,可以进行转职,可转职成为高阶魔导、暗黑术士或萌幻法师;
2. 达到35级后,可以进行第二次转职;高阶魔导可转职成为元素导师,暗黑术士可转职成为虚无公主,萌幻法师可转职成为次元魔女
蕾娜
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名称:蕾娜
职业:射手
攻击方式:弓箭,体术
专用系统:自然的气息
简介:
擅长使用弓箭的精灵族美女。拥有强大的远程攻击能力,在与怪物近身时会使出眩目的连踢技术,配合灵活的二段跳跃术,做到攻守兼备,制敌于千里。
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自然的气息
“自然的气息”是蕾娜的专用系统,是通过集气、攻击等方式积攒能量进行追加攻击的系统。在角色的HP/MP能量槽下方会显示NF槽,攻击时NF槽会积攒能量,满足特定条件后,消耗NF并造成追加伤害,当NF拥有3格以上时会有BUFF效果,对战进入/离开/结束时,NF会初始化。
冲锋者 | 风行者 | 狙击者 |
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守护者 | 猎杀者 | 夜袭者 |
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转职
1.Lv15后,可以接取转职任务,可转职成为冲锋者,狙击者或猎杀者;
2.Lv35后,可以进行第二次转职。狙击者可转职为守护者,冲锋者可转职为风行者,猎杀者可转职为夜袭者。
雷文
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名称:雷文
职业:掠夺者
攻击方式:近距离
专用系统:雷文的愤怒
简介:
身体一半被改造成纳斯德,使用纳斯德手臂的攻击与豪快的剑术。被改造成纳斯德后,只增添了对人类的仇恨,但与艾索德冒险的相聚,重拾人类温暖的心灵,个性:寡言却带点冷酷的性格。
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雷文的愤怒
“雷文的愤怒”系统是雷文的专用系统,在雷文角色的觉醒珠的位置,会有愤怒珠子的存在,在玩家攻击时逐渐累积。当雷文成为觉醒状态时,雷文的愤怒珠子也会启动,在这个状态下,雷文身边会出现实体化的纳斯德核心,对应雷文本身是攻击或防御而做出不同的辅助。
烈刃武者 | 锋刃武者 | 狂心武者 |
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末日武者 | 重装武者 | 绯焰武者 |
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转职
1.完成Lv15任务后,可以进行转职,可转职成为烈刃武者、狂心武者或重装武者;
2.达到Lv35后,可以进行第二次转职;烈刃武者可转职成为锋刃武者,狂心武者可转职成为末日武者,重装武者可转职成为绯焰武者。
伊芙
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名称:伊芙文
职业:另一个代码
攻击方式:魔法攻击
专用系统:核心解放
简介:
对在身边的纳斯德核心,下达命令攻击敌人。可随意的指使纳斯德们。
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核心解放
“核心解放”是伊芙的专用系统,当角色觉醒时核心会解放并帮助伊芙进行攻击与防御,觉醒状态下会获得核心变化时所需的追加资源(启动值)。当角色进行指令攻击时、使用主动/特殊主动技能时、被敌人攻击时启动值数值会上升;当核心在运行时,会消耗一定启动值;觉醒状态结束时,启动值消失,且根据剩余数量恢复HP/MP。
拆解师 | 复仇女神 | 炼金师 |
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创造女皇 | 唤雷师 | 炽天女王 |
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转职
1.达到Lv15后,可以进行第一次转职,可选择成为拆解师、炼金师或唤雷师。
2.达到Lv35后,您可以进行第二次转职;拆解师可转职成为复仇女神,炼金师可转职成为创造女皇,唤雷师可转职成为炽天女王
澄
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名称:澄
职业:守护之力
攻击方式:中距物攻
专用系统:弹药系统
简介:
澄的守护石产生的武器是火神炮“毁灭者”和防具“圣衣”。能自如的控制大炮,战斗中能无视对方而保持自己的攻击节奏,是非常犀利的战斗类型。
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弹药系统
弹药系统是澄的专用系统,许多行动都是基于弹药的。当狂暴模式被激活时,澄将会激活他的守护石,全身被圣衣所覆盖。澄的部分攻击带有一个蓝色的轮廓,看上去和霸体类似,因此被称作“蓝霸”。 如果澄在蓝霸时被击中,他将减少66%的所受伤害并可以按Z或者X进行反击。在这段时间内受到了6次或者更高次数的攻击,或者受到了会导致击晕/扁平的攻击时,蓝霸就会解除。
银翼护卫 | 致命追击者 | 雷霆战将 |
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钢铁圣骑士 | 炮击护卫 | 圣殿禁卫军 |
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转职
1.达到Lv15后,可以进行第一次转职,可选择成为雷霆战将、银翼护卫或炮击护卫。
2.完成Lv35任务后,可以进行第二次转职;银翼护卫可转职为致命追击者,雷霆战将可转职为钢铁圣骑士,炮击护卫可转职成为圣殿禁卫军。
艾拉
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名称:艾拉
职业:小侠
攻击方式:近战物攻
专用系统:气力系统
简介:
利用长枪的攻击距离进行范围近战攻击。踩踏虚空,使用气力等华丽的武术是其特征。
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气力系统
气力系统是艾拉的专用系统,会将气力看做与MP同样的系统。会有同时消耗气力与MP或者仅消耗气力的技能并且使用的气力的量也会根据技能而不同。在艾拉角色MP下方有专用槽,用于需要耗费气力的技能。初始为4格,每升10级增加1格,最多10格。
小仙 | 帝天 | 小魔 |
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冥王 | 小妖 | 修罗 |
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转职
1.达到Lv15后,可以进行第一次转职;可选择成为小仙、小魔或小妖。
2.达到Lv35后,可以进行第二次转职;小仙可转职成为帝天,小魔可转职成为冥王,小妖可转职为修罗。
艾丽希斯
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名称:艾丽希斯
职业:骑士
攻击方式:近战物攻
专用系统:骑士道
简介:
用重剑进行粗暴且猛烈的攻击,使用火之气息在战斗中灵活运用。
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骑士道
“骑士道”系统是艾丽希斯的专用系统,它是一种灵气爆发系统,分为疾风骑士和歼灭骑士二种。玩家在副本内可以通过使用连击和技能储存骑士道点数,当骑士道点数存满,玩家可以根据力量变成疾风骑士或歼灭骑士。当角色为艾丽希斯的玩家在副本内使用技能和连击时,每个技能、连击会含有疾风或歼灭属性中的一个属性值,击中目标时就能得到疾风的气息或歼灭的气息,从而转为骑士道点数,当二种属性中有一方的点数到达最高点,可根据不同属性力量变身成疾风骑士或歼灭骑士。
军剑骑士 | 帝剑骑士 | 烈焰骑士 |
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炽焰之心 | 黑暗骑士 | 绯红复仇者 |
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转职
1.达到Lv15后,可以进行第一次转职,可选择成为军剑骑士、烈焰骑士或黑暗骑士。
2.达到Lv35后,可以进行第二次转职;军剑骑士可转职为帝剑骑士,烈焰骑士可转职为炽焰之心,暗黑骑士可转职为绯红复仇者。
艾迪
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名称:艾迪
职业:追踪者
攻击方式:电子炮弹
专用系统:DP能量值系统
简介:
拥有天才的头脑,只要是有关纳斯德的事情就会不顾一切的疯狂科学家。用自己制作的“纳斯德发电机”自由攻击近距离与远距离,拥有比其他角色更柔韧更强力的攻击力。
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DP能量值系统
DP能量值系统(Dynamo Point System)是艾迪独特的觉醒系统,没有进入DP模式时,每攻击敌人一次会回复一定的DP能量值。通过耗费50点DP能量值跟其他角色一样觉醒(进入DP模式),当觉醒时他周围的目标将会受到伤害。当处于DP模式中,艾迪的站姿和武器将会发生显着变化。每攻击敌人一次将会消耗一定的DP能量值。 跟普通觉醒一样,艾迪的攻击力将在DP模式中增强。跟普通觉醒不同的是,当切换进DP模式的时候,不会卡屏。 每进入一次DP模式,将会获得1个变异点,变异点可以用来在DP模式中提升艾迪的技能效果。
心灵追踪者 | 疯狂灵能者 | 弧光追踪者 |
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心灵操纵者 | 时间追踪者 | 残酷异能者 |
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转职
1.等级Lv15后,可以进行第一次转职,可转职成为心灵追踪者、弧光追踪者或者时间追踪者。
2.完成Lv35任务后,可以进行第二次转职;心灵追踪者可转职为疯狂灵能者,弧光追踪者可转职为心灵操纵者;时间追踪者转职为残酷异能者。
露希尔&希尔
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名称:露希尔
职业:觉醒的力量
攻击方式:远距攻击
专用系统:协力系统
简介:
时间流逝,露逐渐忘记了自己的名字。经过不懈的努力,消耗了所有剩余魔力的露成功突破封印并逃到艾里奥斯。然而,因为过度消耗魔力,露的外表成为了一个小女孩的模样。 在与希尔签订契约后,为了夺回自身的力量与权力,露追逐着魔族入侵的痕迹开始了旅程。
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名称:希尔
职业:觉醒的力量
攻击方式:远距攻击
专用系统:协力系统
简介:
希尔被追击露的魔族所杀。在希尔临死前,露恢复了所有的记忆。察觉到希尔想要活下去的心境后,露和希尔订立契约。在与露签订契约后,希尔成为露的仆人并重生为一个半魔族。此后,为了救活自己的露,希尔开始与露共同行动,直至露达成她的目标。
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协力系统
“协力系统”是露希尔的专用系统,可通过露与希尔交换(指令/技能)来获得协力值,拥有协力值满时方可使用协力技能。协力值最多可积攒10个,在攒满10个的状态下,即使使用交换技能也无法再获得协力值。当使用普通连段进行角色切换时,协力值会填充1格。当使用技能进行角色切换时,协力值会填充2~3格。当使用角色切换技能时,操纵的角色会强制切换到技能对应角色。
千骑统领 | 恐惧魔王 |
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皇家护卫 | 皇家贵族 |
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转职
1.露希尔达到Lv15后,可以进行第一次转职,可选择露转职为千骑统领或希尔转职为皇家护卫。
2. 达到Lv35后,千骑统领可以转职为恐惧魔王,皇家护卫转职为皇家贵族。
武器装备
玩家在游戏副本、野外获得道具均属于无鉴定附加属性状态,基本防具全角色通用,武器装备按角色进行装备,玩家在商城内购买的时装、赫尼尔时空通过制作兑换而来的赫尼尔装备及隐藏副本装备不通用,按角色进行装备。 玩家在旧道具变更为新道具时,根据装备原所属的角色或转职与否自动调整道具基本属性,变更后的防具全角色通用,武器按角色进行装备。
游戏中,能使用“模具”打造出的装备,有一定的机率生成“稀有装备”,或玩家副职为铁匠,也可以通过使用“艾尔铁砧”制造。除此之外,玩家可以通过完成每日Lv60的隐藏副本任务后得到的硬币,在不同的地方制造隐藏副本 Lv70的装备。使用“赫尼尔时空”副本获得的材料也能制作出“稀有等阶的装备”。
艾尔结晶
在游戏中,元素石被统称为艾尔结晶。艾尔结晶分7种类型——火,水,地,风,光,暗,未鉴定。艾尔结晶作为一个稀有掉落物,在所有地图的怪身上都能打出。在未捡起状态时看起来是一块黑水晶,实际上那是未鉴定的艾尔结晶。
道具强化
在游戏中,玩家可通过找到指定武器店NPC(每个村庄的NPC各不相同)对武器装备进行强化操作。强化后,武器装备属性提升,强化过程中消耗强化石,每强化一次,就有几率成功强化一级,随着等级的提升,强化的成功率也随之降低(1~5级相对强化成功率较高,5级以上较容易出现强化失败,同样消耗相应强化石)。
在道具强化窗口中勾选“使用神圣守护石”,使用该道具之后可以避免强化等级下降或初始化。强化完成后,将装备穿戴后查看,发现在原先的装备名称前多了一个“+级别”的前缀,即表明该装备的当前等级,强化成功,如果强化过程中发生装备损坏,可使用“祝福的复原卷轴”恢复该装备。
怪物召唤卡
怪物召唤系统是指玩家能够在副本中使用“召唤卡”召唤出游戏中出现过的所有种类怪物来帮忙玩家进行战斗,同样玩家亦可在“自由训练”场召唤怪物进行战斗。但是玩家在副本中召唤会消耗召唤卡而玩家在”自由训练”场召唤时不会消耗召唤卡。
“召唤卡”可在游戏副本中获得,由副本中怪物随机掉落,适合所有等级的玩家使用,而级别越高的地区副本,召唤出的怪物种类越多。怪物召唤卡片包括一般怪兽和中级BOSS怪兽等50多种。
地图一览 | |
魔奇
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魔奇村庄入口、诺亚斯湖 |
艾德
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瓦利纪念桥、双胞胎监视塔 |
贝斯马
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贝斯亚加拉瀑布、莱恩卡卡湖、塔尔塔格拉峡谷 |
厄泰拉
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净化坟墓、纳斯德废墟、天空基地、沛塔 |
沛塔
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巡礼者基地、亡者之陵、巡礼者关卡 |
拜德
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繁荣之路、和平之路、共存之路、罗兰西亚港口、哈梅尔军舰 |
哈梅尔
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拜德军舰、艾尔之浪、淹没之都、圆形水路、诺亚乎坟墓 |
桑德斯
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风之神殿、卡鲁索部落侦查地带、桑德斯号的坟墓、贝希摩斯火山口 |
拉诺斯
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灰色大地、间歇泉平野、火山剑尖峡谷、遥远的残骸 |
竞技系统
该系统分为“练习对战”、“正式对战”和“自由训练”;
练习对战:共有三种模式,分别是团队竞技模式、团队死亡模式以及生存挑战。
团队死亡模式:在团队死亡模式中,玩家自行组队后在规定时间内以个人为单位进行自由PK,每击倒一个敌对玩家,便可获得一分,此模式中,玩家可在死亡后即可重生,投入新一轮战斗中,周而复始,直至其中一名玩家累积杀敌数达到某一个判定点,即宣告此玩家所在团队获胜。
团队竞技模式:团队竞技模式中,玩家组队后以团队单位进行PK,PK过程中,玩家死亡将不再复活,直至其中某一队玩家全军覆没,则判定对方玩家获胜。
生存挑战模式:当然要属最紧张刺激的,那还是生存挑战模式,玩家们完全以个人为单位,自由乱战、全民肉搏,此模式不仅考验玩家的操作技艺,也需要玩家具备极佳的反应和应变能力
正式对战:两种对战模式“一对一竞赛”、“三对三死斗战”;玩家选择好自己要的对战模式后,即进入配对程序(根据玩家当前的实力由系统进行匹配玩家)。野外亦可进行对战。规则很简单,先击败6名敌人的队伍获胜。
自由训练:是由玩家在NPC卡密拉处选择的一种练习模式,对手为游戏内小怪物,玩家亦可通过背包持有的怪物召唤卡种类来召唤怪物进行对战训练。怪物训练玩家连击等PK技术,玩家可以查看自身相关的PK数值。
副本系统
艾达岛 | ||
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赫尼尔时空 | ||
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黑暗之门 | ||
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天空之都 | ||
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帕尔曼之峰 | ||
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游戏登陆界面是以日韩卡通动漫形象的模式呈现给玩家的,创建角色界面比较的单一。不过在画面效果上可以成为许多国产同类型网游的标杆,Q版的人物与画面相互结合,搭配着节奏感十足的战斗音效。差异化在游戏视觉上得到了比较大的体现。战斗体验的效果很大一部分归功于绚丽的战斗画面,尤其是多人组队副本时一个接着一个的必杀技放送,给枯燥的打斗画面加分不少。(新浪网评)
作为漫画风格的横版格斗类3D游戏,《艾尔之光》游戏的操作还是基本能让人很快掌握的。由于横版游戏视角的应用就格外的重要。但游戏本身视角设定并不是太好,个人一种能屏与屏之间过渡非常生硬。但游戏中随机或必杀出现的漫画截屏能够吸引这部漫画的爱好者。(网易评)
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