目录

游戏简介

《神谕之战》是由韩国游戏公司Bluehole Studio开发的一款3D大型多人在线角色扮演游戏,由昆仑万维在中国大陆地区独家发行和运营。该游戏首创无锁定战斗模式,兼容手柄操作,拥有7000万平方公里的无缝地图,三权分立的民主政治系统,包括副本、领地战、工会战决斗场在内的多种PVP、PVE以及EVE玩法模式。

神谕之战基本信息

中文名

神谕之战

发行日期

2014年

原版名称

TERA

游戏主题

战争

游戏类型

MMORPG

游戏人数

大型多人

游戏平台

PC

游戏画面

3D

地区

韩日、中国大陆、台湾

游戏引擎

虚幻3引擎

开发商

Bluehole Studio

运营商

昆仑万维

神谕之战游戏配置

 

CPU

内存

显卡

系统

硬盘

0档 单核处理器 2GBDDR3 1333 NVIDIA 7600GT windows XPSP3 7200转机械硬盘
1档 i3处理器 4GBDDR3 1333 NVIDIA GT 520 windows 7 7200转机械硬盘
2档 i3处理器 4GBDDR3 1333 NVIDIA GT 720 windows 7 7200转机械硬盘
3档 i3处理器 4GBDDR3 1333 NVIDIA GT 730 windows 7 7200转机械硬盘
4档 i3处理器 4GBDDR3 1333 NVIDIA GT 740 windows 7 7200转机械硬盘
5档 i3处理器 8GBDDR3 1600 NVIDIA GTX750 windows 7 SSD(固态硬盘)
6档 i3处理器 8GBDDR3 1600 NVIDIA GTX760 windows 7 SSD(固态硬盘)
 

游戏背景

阿勒堡雷亚大陆的起源

阿勒堡雷亚大陆

在太古的战争中,诞生了亚伦与夏拉。

他们在混沌与秩序的冲突中,日以继夜且永无止尽的进行战争,

最终,他们厌倦了长久纷争,离开了那个混乱的世界,建立了巨大的世界之壁,创造只属于他们的空间——阿勒堡雷亚大陆,两人安心地在和平世界中生活。

众神的诞生与纷争

众神的诞生与纷争

阿勒堡雷亚大陆的众神是由亚伦和夏拉所创造,

他们拥有强大的超自然力量和深远的知识,他们是整个大陆灿烂文明的创造者。

不同的神又创造了不同的种族,不同的种族之间发生了矛盾,而战争一触即发。

而众神之战真正的导火索,到现在都是个未解之谜。

各种族的时代

游戏截图

大陆在长期的战争中,失去了往日的辉煌,

各种族的人们厌倦了持续的混沌,而希望终止战争,重现大陆往日生机勃勃的景象。

最终为了一致的目标,各种族终于达成了联盟协议,巴其温联盟由此诞生。

他们成功将好战的种族都驱逐到了边境,恢复了大陆的繁荣。

新的挑战

新的挑战

尽管战争暂时中止,各种族也回到了自己的故乡重建家园,

但是好战的邪恶势力并没有放弃对大陆的侵蚀,筹划着再次进攻的阴谋。

而贝利卡的前方海域,突然出现了神秘的岛屿——黎明庭园,

联盟派出前去侦查的调查团,突然音讯全无。

肩负着找寻失踪伙伴的责任,以及探知神秘岛屿的任务,新的英雄们又将踏上征途。

 

种族职业

神谕之战总共有六个种族,分别为:人类、卡斯塔尼克、亚曼、波波利、巴拉卡、高等精灵。

神谕之战种族:人族
tera人族.jpg 人族(Human):是将6个种族联合在一起的“胶水”,但是他们看起来有点傲慢和亢奋。人类一族,在歷经 2000 年的流浪生活和不断讨伐追赶怪物及侵略者后,意欲再创一个平和的世界,以健康的体魄与坚毅的精神自豪,适应力强的人类能选择的职业也格外的多。
 
人类韧性 当HP达到30%以下时,被其他玩家攻击时所受到的伤害减少10%。
格斗达人 在3分钟内,大幅度降低被其他玩家击倒或控制的概率,冷却时间1小时。
坚强灵魂 死亡后若复活会触发HP持续恢复之效果。
孜孜不倦 轻甲防御制作速度提升10。
呼唤返回 返回至贝利卡。
神谕之战种族:亚曼族
亚曼族(Aman):对别的种族太过于信任了,但是他们却没有得到别的种族的足够信任。亚曼族是一支具有狼人般野兽外观的种族,与生俱来的强烈荣誉感使得他们特别好战,同时也愿意站上前线为盟友抵挡伤害。 tera亚曼族.jpg
 
逆转斗士 增加击倒和僵硬抗性概率70%,持续30秒。
达芬后裔 当自己HP低于30%以下时,被攻击时所受到的伤害减少10%。
坚强 持续伤害抵抗增加10。
矿物专家 矿物采集速度增加。
神谕之战种族:波波利族
tera波波利族.jpg 波波利族(Popori):看起来非常的可爱,他们和动物界走得很近。波波利一族以森林保护者自居,看似笨重却也能灵活地举起巨斧挥舞,长期与森林相处更使波波利一族精通自然元素的力量。
 
自然之友 怪物不会主动攻击你,但是移动速度减少40%,持续一分钟。
旅行之乐 非战斗时使用,移动速度增加20,持续3分钟,冷却时间30分钟。
植物专家 植物采集速度增加。
湖水孩子 游泳速度比其他种族快
呼唤返回 返回贝利卡。
神谕之战种族:巴拉卡族
巴拉卡(Baraka):是古代巨人的后裔,看起来十分温和,却拥有强壮的体格和灵活的头脑。善用先祖的智慧从大地元素中获得法术能量。 tera巴拉卡族.jpg
 
自然同化 瞬间将HP全部恢复,冷却时间2小时。
乐天派 健康值状态不会低于20%以下。
平静心 抵抗无法行动的负面状态将增加10。
魔法武器 魔法武器制作速度提升10%。
核心召唤 返回尔雷曼西亚 。
神谕之战种族:高等精灵族
tera高等精灵族.jpg 高等精灵(High Elves)是魔法城市亚雷曼西亚的主要居住者,身型柔媚并精通魔法,拥有强大的魔法破坏力。高等精灵不可以选择剑斗士,屠杀者以及弓箭手。
 
呼唤返回 返回至贝利卡。
精气专家 精气采集速度提升。
核心祝福 死亡后若复活会触发MP 持续恢复之效果。
核心召唤 返回尔雷曼西亚 。
神谕之战种族:卡斯达利族
卡斯达利(Castanics)拥有山羊角外型的种族,长年遭受他族的欺压,但仍不放弃寻找机会崛起,长期他们以来养成了永不言败的独立品格。为种族带来新生,虽然外型小巧,但却拥有无法想像的巨力和高速。 tera卡斯达利族.jpg
 
袭击达人 在对象背后进行攻击时,暴击率提升1%。
匠人血统 金属武器制作速度提升10。
特技人员 坠落所受到的伤害将减少50%。

 

神谕之战总共有8个职业,分别为:狂战士、枪骑士、屠杀者、剑斗士、魔导士、弓箭手、祭司、元素使。职业定位可以分为三类:坦克、输出、治疗,某些职业可以兼职两种定位。

剑斗士(warrior ):双手握剑并以俐落飞快的剑术驰骋于战场之中的“剑斗士”是拥有奇佳的判断力与速度感的强力攻击职业。通过合理的技能的使用,玩家会体验到通畅的杀戮感。

狂战士(berserkers):狂战士是力量的化身,能够对目标造成大量的物理伤害,有着高防御效果且不需要冷却时间的技能。狂战士擅长双持类型武器。弱点是攻击速度较慢。

枪骑士(lancer):如果你想成为团队中引怪、抗怪的职业,那么枪骑士是你最好的选择!枪骑士具有高防御、高体力的特点,而且其防御技能不需耗费使用时间。擅长右手持枪左手持盾。缺点是升级速度比其他职业稍慢。

屠杀者(slayer):屠杀者和狂战士类似。手持双手巨剑,力量为主近战攻击型职业。拥有职业独有的群体AOE技能和3秒冷却的躲避技能。攻速比狂战士稍快。弱点是单体PK能力不强。

魔法师(sorcerer):魔法师是《TERA》中魔法的象征,其职业技能具有攻击伤害大、攻击范围广、控制技能多的特点,释放技能的渲染效果也颇为华丽。擅长武器是法轮。法轮会吸收能量,聚集到一定程度会突然迸发出高伤害技能,例如冰爆(ice blast)。

祭司(priests):祭司是典型的治疗类辅助职业,在练级方面对祭祀是最大的挑战,尤其在等级偏低时期他的单体魔法技能伤害较弱。其治疗辅助能力十分强大,不仅能大量地恢复团队成员的生命值(HP),而且自身还有恢复魔法值(MP)及控怪的能力。

元素师(Mystic):元素师这个职业在《TERA》中最不好定位。元素师属于复合类职业,通过对各元素的操作,召唤精灵或者魔法元素对怪物进行攻击。同时还有群体恢复和释放增益属性状态的技能。擅长使用单手魔杖。

弓箭手(archer):弓箭手是个远程魔法攻击职业,然而弓箭手不能同时在移动和跳跃中释放技能,在团队中充当狙击的作用。攻击和移动速度对于这个职业有着重要的意义。擅长使用长弓。

 

游戏系统

纹章系统

这个系统也是属于TERA的精随之一,纹章是一种可以加强技能效果的东西,当你20级之后,每次升级都可以获得一些纹章点数,接着你可以去纹章商人的地方,购买纹章,消耗掉纹章点数之后,可以将纹章镶在你的技能上面,镶上去之后就可以改变技能效果了。

职业 职业分析 纹章选择
剑斗士 剑斗士是用回避技能 和 强化获得仇恨值的担任安定性的T,通过刻印攻击为主的纹章可以在SOLO和 队伍中担任出色的输出角色。按照玩家所选的纹章剑斗士职业的作用与 性质将彻底改变。 助力纹章- 紧急回避(4点纹章积分)回避技能使用时一定几率获得在10秒期间增加移动速度的BUFF。 集中纹章-紧急回避(4点纹章积分)一定几率将回避技能的冷却时间为0.可以提供可以抵挡敌人连续攻击的几率 更有效的执行T的职责。 野兽纹章-挑拨乱舞(6点纹章积分)在使用挑拨敌人仇恨值的情况下能够拉回更多的仇恨值。队伍里的输出职业可以更稳定并有效的进行更高的输出。 斗志纹章-群攻(6点纹章积分)提升剑斗士的伤害技能群攻的威力。 斗志纹章-旋风斩(6点纹章积分)提升回避后给予周围大范围敌人造成伤害的旋风斩威力。
枪骑士 枪骑士是特化于防御的职业,但通过纹章可以强化击晕,减速等多种多种效果可以担任拥有多面性的职业。并且用盾牌防御可以把敌人的攻击很好的中段,因此可以用纹章刻印在攻击为主的话也可以变成为具有威力的SOLO职业。 助力纹章-盾牌防御(5点纹章积分)盾牌防御成功时一定几率将获得增加攻击力的BUFF。防御攻击高的伤害并反弹其伤害。 集中纹章-挑拨咆哮(6点纹章积分)大大降低拉住周围敌人仇恨值的挑拨咆哮技能,因此更快的使用。 时间纹章-盾击(5点纹章积分)延长通过盾击所引发的击晕持续时间。中段敌人危险的攻击 充分有时间可反击。 集中纹章-捕获(3点文章积分)减少拉回远距离敌人的捕获技能冷却时间。对远距离攻击或 逃跑的敌人用最好不过了。 精神纹章-跳跃攻击(4点纹章积分)减少枪骑士主力攻击技能之一跳跃攻击的MP消耗,在SOLO更有效。作为输出职业的武士,过段时间之后控制好MP是很重要。
武士 武士可以使用确保MP的情况下连续不断的进行攻击的纹章,每一个技能发出及其威力的纹章。与强化水晶一起组合 可以看到更出色的效果了。 精神纹章-连续攻击(4点纹章积分)增加基本攻击所需的MP恢复量, 连接纹章- 猛击(5点纹章积分)使用翻倒敌人的猛击技能后 使用旋斩的话 将提升旋斩的威力 集中文章- 一刀两断(4点纹章积分)一刀两断是 与其他技能接替使用的话 有着提速的奖励因此一般是使用在最后的及其威力的技能。此纹章以很高的几率将一刀两断的冷却时间为零。 精神纹章- 后退打击(4点纹章积分)减少后退打击的MP消耗量在危机时刻攻击敌人并可以后退打击,在MP剩余不多的情况也可活用。 精神纹章- 气合(3点纹章积分)提高使用气合时所增加的MP回复量。
狂战士 狂战士的纹章是以攻击力为主,通过纹章将强化技能攻击力,速度,暴击几率。 熟练纹章- 全力打击(5点纹章积分)全力打击将移除减速效果, 充能量途中回避攻击或突袭敌人时将造成更强的一击。 必杀纹章-全力打击(6点纹章积分)大幅度提升暴击几率,可以很高的几率将发动及其威力的暴击攻击。 神速纹章- 大地一击(4点纹章积分)瞬间打断敌人的强攻或 魔法技能。 神速纹章- 呐喊(6点纹章积分)加快呐喊技能的施法时间,敌人要使用威力强的技能 或进入各种危机状态时会效果更快。 坚韧纹章- 吸血狂打(5点纹章积分)向敌人命中攻击时 将提升吸收HP的吸血狂打的恢复力。可以进行稳定而持续性的战斗。
魔法师 魔法师将通过技能纹章可以大幅度提高多种技能的攻击力。 助力纹章- 后退(4点纹章积分)使用后退时将一定几率注入毁灭契约技能效果,毁灭契约会将下一个技能攻击力提升。 助力纹章-魔盾(5点纹章积分)施放技能后在一定时间内提升攻击力 助力纹章-魔盾(4点纹章积分)提升魔盾的防御能力。 精神纹章- 召唤地狱火(4点纹章积分)地狱火技能命中时将恢复少量的MP。有助于控制MP 神速纹章-召唤地狱火(6点纹章积分)召唤地狱火的攻击速度提高 因而快速进行攻击降低技能施展速度更有效的 对应对人的攻击。 时间纹章-污染诅咒(6点纹章积分)延长给予敌人造成持续性伤害的污染诅咒的持续时间。
弓箭手 弓手拥有着“增加射程距离”的特别纹章。将可以增加多重射击,集中射击,贯通射击等技能射程。此外有很多强化技能纹章供玩家去选择。 命中纹章-集中射击(3点纹章积分)集中射击的射程延长到3M。作为非常强力的技能此效果很有利于向敌人射出第一箭。 斗志纹章-贯通射击(5点纹章积分)提升可贯通多人造成伤害的贯通射击威力。 时间纹章-蜘蛛陷阱(4点纹章积分)延长可减速的蜘蛛陷阱效果的持续时间。 毅力纹章-一般射击(5点纹章积分)很小的几率在一般射击命中时将给予减慢效果。 集中纹章-脱离(4点纹章积分)减少向后大步后退后攻击的脱离技能冷却时间。
牧师 牧师将通过纹章可以强化原职的治愈 与 解除DBUFF能力,以及更好的进行SOLO狩猎。 救赎纹章-治愈祈祷(5点纹章积分)增加 治愈祈祷技能恢复量20%。 时间纹章-再生之风(5点纹章积分)延长一定时间内回复友军的再生之风的持续时间。 斗志纹章-惩戒之光(4点纹章积分)强化牧师基本攻击技能惩戒之光的威力。 神速纹章-平静(3点纹章积分)提高解除敌人仇恨的平静技能施展速度。 集中纹章-净化之风(2点纹章积分)减少可以解除所有DBUFF的精华之风冷却时间。
召唤师 召唤师拥有增加瞄准技能的瞄准数值纹章,此文章可以加强瞄准技能系的不足之处。此外有很多关于召唤师的加强持续性伤害的纹章 供玩家去研究。 突袭纹章-恢复弹(6点纹章积分)增加恢复弹的瞄准数量,在队友危机时可以做到更有效的作用。 时间纹章-禁锢弹(6点纹章积分)延长使敌人减慢的弹技能持续时间。 毅力纹章-精气吸收(4点纹章积分)在精气吸收技能范围内的敌人将一定几率减少移动速度。由于是摁住情况下使出的技能 可以长时间执行减慢速度。 集中纹章-大地之怒(3点纹章积分)减少集中气息猛敲地面使周围敌人被翻倒在地的大地之怒冷却时间。由于是针对周围所有目标因此效率出色,在队伍里大地之怒也可以补助友军的攻击。 守护纹章-精气吸收(5点纹章积分)大幅度降低在进行精气吸收时被翻倒的几率,并无视敌人的攻击维持技能施展。

 

水晶系统

水晶系统是《TERA》的特色系统之一,通过在武器和防具等装备上镶嵌水晶,可以大幅度提升角色的战斗能力。无论是在PVE、或者PVP中,都有着很大的强化作用,在竞技场中带来的辅助效果也十分明显。水晶主要通过击杀BAM和每日玩法获取,可以用于提升人物攻击、防御等数值,有些还附带特殊效果。

坐骑系统

TERA中的坐骑系统,不仅种类数量繁多,而且每种坐骑风格迥异、形象多变。同时,游戏初期新手只要满足一定条件,系统将会以赠送的方式让你拥有第一匹坐骑。

战宠系统

《TERA》国服中的战斗宠物系统,是国服独有的特色玩法之一。在野外升级、单人副本、普通战场的战斗中,战斗宠物都可以带给玩家不错的帮助,提高升级效率。同时,很多有收藏控的玩家,也喜欢收集《TERA》中的各样宠物。在《TERA》中的战宠样式各异,有呆萌的红酒小猪、有神秘帅气的独角兽、更有以游戏中BAM或BOSS形象缩小比例完全还原的宠物形象。

领主系统

领主系统将最多竞选出两个领主,两个大陆分别为亚伦大陆和夏拉南部大陆,大陆公会会长将“公会币”提交给NPC,提交最多的公会会长成为领主。领主竞选是否成功,与公会的扩张是息息相关的,拥有高等级的公会,可以增加公会的人数,为自己竞选领主增加支持者。此外需要注意的是,公会成员不能用公会币自己向选举管理员提交,而必须交易给会长由他本人进行。

 

所获荣誉

娱乐媒体 所获奖项
Gstar 2011年总统奖、游戏画面奖、游戏角色奖
Game Informer 2011年最佳PC游戏、最佳MMORPG奖
GameSay 2011年最佳PC游戏 最佳MMORPG奖
E3游戏展 2011年最佳PC游戏、最佳MMORPG奖
4GAMER 2011年最佳战斗游戏、最佳MMORPG奖
17173 2012年十大最受欢网络游戏
腾讯游戏风云榜 2012年十大最受期待网络游戏
新浪CGWR 2014年最期待游戏奖项
 

游戏评测

游戏画面评测

TERA的画面,说实话,非常的不错,非常细腻,人物或是世界的细节都处理的比较完美。但是这样的画面,在“如今”画面云集的这个市场,其实算不上非常抢眼,且不论大油腿,或者是《上古世纪》这样追求画面的韩国网游,就算是国产的某些游戏,甚至于完全不是RPG的《EVE》都能与之相较。而遥想两年前韩服测试的时候,这样的画面水平,说是第一完全不为过。

游戏音乐评测

《TERA》由世界级作曲家为游戏作曲,游戏在音乐上的成就堪比魔兽。而且为了提高战斗动作的打击感,制作团队也是煞费苦心提高了游戏的音效品质。此外,游戏中的细节声音也处理的十分精妙,风声、鸟叫、虫叫仿佛随时就在耳畔回响,树叶的沙沙、石头掉落湖中的扑通都十分真实。

游戏人物评测

在角色创建过程中,玩家可以对角色进行深度的DIY。玩家可以对角色进行头部、脸部、脸部彩妆等方面进行整体造型的调控,也可以在脸部细节调节上脸部轮廓、眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵等方面进行深入的调控。最值得一提的是,玩家还可以对角色的声音进行选择。可以选择御姐,也可以选择萝莉。声音控的玩家,这一点千万不要忘记设置了。

游戏玩法评测

无锁定战斗模式是游戏的最大特色。在战斗中玩家需要注意自己角色的站位朝向以及出手时机,稍微不慎很容易Miss。玩家的所有攻击都有精准的判定,所以每一次技能出手时,对怪物造成的打击强度和准度都会受到一些重要因素的影响。技能释放时,攻击怪物身上的打击感十分之强,例如屠杀者的大剑劈到怪物那深厚的攻击音效,都很精确反馈出怪物承受到了巨额的伤害。

 
拓展阅读

迅雷会员账号共享 | vr虚拟现实 | 好莱坞会员 | VR眼镜 | 搜狐会员账号共享 | 苹果序列号查询 | 爱奇艺会员共享 | 苹果助手 | 乐视会员账号共享 | VR游戏 | 芒果tv会员账号共享 | 安卓模拟器 | pptv会员账号共享 | VR资源 | 苹果手机怎么截图 | 优酷会员账号共享 | 苹果手机怎么设置铃声 | 暴风影音会员账号共享

手游金游戏交易平台上线啦