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游戏简介

《神之浩劫》是由Hi-Rez工作室开发、腾讯全球代理的一款3D团队竞技游戏。该游戏模式颠复了传统团队竞技,重建了3D的MOBA战斗规则,以众神对战背景为背景,提供创新的多模式对战玩法,丰富游戏乐趣。在操作上结合了MMORPG和FPS游戏的元素,突出战斗节奏紧凑迅速,强调个人操作及团队配合反应,为玩家提供更多操作追求及乐趣。

神之浩劫基本信息

中文名 神之浩劫 发行日期 2014年3月25日
其他名称 SMITE 游戏画面 3D
游戏类别 网络游戏,3D-MOBA类 游戏引擎 虚幻3
游戏平台 PC 主要角色 众神
开发商 Hi-Rez Studios 国内代理 腾讯游戏(全球代理)

神之浩劫配置要求

运行环境 基本配置 推荐配置
操作系统 Windows XP SP2,Windows Vista,Windows 7 Windows 7 64-bit
CPU Core 2 Duo 2.4 GHz 或 Althon X2 2.7 GHz Quad-core Intel 或 AMD CPU
内存 2GB (XP), 3GB (Vista, Win7) 4GB
显卡 ATI 速龙3870或更高,Nvidia GeForce 8800 GT或更高;512M显存 Nvidia GeForce GTX 560+ or ATI 速龙6950+;1G显存
DirectX DirectX兼容声卡 DirectX兼容声卡
硬盘 10GB 10GB
 

故事背景

每个玩家都是一位强大的半神。

当神族和人类走上对抗后,他们为了各自的信念卷入了旷日持久的人神之战。

故事背景

神,是宇宙的第一批生灵,他们由混沌孕育,并开辟了宇宙。神的力量,来源于混沌中心的晶体,以及围绕于晶体的自然元素。但是混沌晶体的每一次周期性的衰竭和重生,都会产生与一次浩劫。每当浩劫来临,众神们要么被吞噬,要么变得乖戾而相互攻杀。后来众神创造人类,因为他们发现人类的信奉能增加他们的力量,从而使神族减少对晶体能量的依赖。

每当末日浩劫到来时,人类世界也不能遭遇幸免——火山爆发、飓风、洪水等自然灾害都会侵袭着地球。为了增强人类对自己的信仰,神散居在各地,用自己的神力来保护人类渡过自然灾害,成为人类文明的保护者。人们崇拜着神,并且从来都认为,对神的崇拜是理所当然的。

但半神(神和人类的后代)的出现,让这种观念发生了变化。半神们通过自己的神力,逐渐发现了隐藏在其中的真相。于是,一些半神呼吁人类摆脱信仰,反抗神族,掌握自己的命运。而另一些半神,则主张维护神族血统,继续蒙蔽人类,维护神族的秩序。

二者之间的争论与矛盾愈演愈烈。双方都知道,一场大战势在必行。而在开战前夕,如何争取到足够多的信众来支持自己,将是决定胜败的关键。于是,在凡人的战场上,交战双方的阵营总会出现不同派系的半神,通过战斗来获取人类的信奉。虽然二者的本质都是幻化出神祗来作战,但亲神派会借此宣扬神族的威能,巩固凡人们对神的崇拜;而反神派则会借此展示驱使神祗的逆天力量,激发凡人们反抗神族的决心。随着战争规模的不断扩大,终有一日,亲神派与反神派将进行最后的决战。

维护神族的秩序,还是激发人类的觉醒。强大的半神们,你们为何而战!

 

神明列表

神系 神明
中国神殿 敖广,河伯,关羽,哪吒,嫦娥,钟馗,孙悟空,女娲
希腊神殿 阿芙洛狄忒,阿波罗,阿拉克尼,阿瑞斯,阿尔忒弥斯,哈迪斯,波塞冬,雅典娜,柯罗诺斯,塔纳托斯,宙斯,斯库拉,涅墨西斯
北欧神殿 索尔,弗蕾亚,赫尔,洛基,伊米尔,奥丁,芬里尔,提尔,乌勒尔
埃及神殿 伊西斯,索贝克,阿努比斯,安赫,拉,奈斯,贝斯特,盖布
印度神殿 阿格尼,伐摩那,钵迦罗刹,迦梨,康,巴哈,那,罗摩
罗马神殿 丘比特,伏尔甘,巴克斯,赫丘利,墨丘利
玛雅神殿 赫伯兹,斯巴兰克,阿·缪斯卡,恰克
 

道具资料

类别 名称
法术 精致挂坠、龙爪护符、班克罗夫特的龙爪、魔法挂坠、毕达哥拉斯之链、灌魔之书、神圣遗物、法力晶体、聚能之石、黑曜石魔晶、魔化长矛、占星者之矛、守护魔石、虚空宝石、翡翠戒指、附魔戒指、恶魔之握、特尔克涅斯之戒、奇异腰带、黄金腰带、隔离宝石、术士腰带、空灵手杖、治疗法杖、天医之杖、灵魂之匣、缚魂法器、图特之书、摄魂之书、失落神石、辉光神石、厄运宝珠、无暇神石、柯罗诺斯的吊坠、塔户提之杖、帝国头盔、玉山头盔、王朝板甲头盔、天军头盔
防御 胸甲、银光胸甲、勇气胸甲、璀璨铠甲、恢复之铠、锁子甲、板甲、尘世冰甲、君王板甲、涅墨亚狮皮甲、圣焰铠甲、护身符、银质吊坠、瘟疫项链、希望护符、翡翠护符、盖亚之石、斗篷、专注斗篷、灵魂长袍、贤者斗篷、贤者祝福、守护披风、海胆王之皮、古代之刃、宿命之剑、命陨之剑、冒险家佩剑、羽翼魔剑、诅咒之剑、女巫之剑
物理 轻便长剑、平衡之刃、大秦双刺、斩首巨斧、吸血剑、梵天之剑、晨星、急速晨星、觅心匕首、充能晨星、超越、九头蛇之星、九头蛇的挽歌、骨刺臂铠、诅咒手套、吞噬者手套、血铸之刃、束缚臂铠、噬魂臂铠、棍棒、铁匠之锤、符文魔锤、巨型石锤、冰霜之锤、钉锤、武士天敌、泰坦之祸、重型刺锤、纷争权杖、冰霜巨人之怒、圆盾、附魔之盾、战神天盾、符文护盾、尖刺护盾、虚空之盾、塔盾、移形盾牌、隐匿匕首、投掷匕首、黄金之弓、短剑、狂怒弯刀、怨恨之剑、死亡使者、短弓、充能之弓、奥德修斯之弓、猎弓、伊奇巴尔、魔化圆盾、再生护盾
消耗 生命药水、法力药水、混合药水、侦查守卫、岗哨守卫、力量药剂、魔力药剂、力量神药、防御神药
鞋子 金属长靴、战斗之靴、战士护胫、忍者足具、生命之靴、米达斯金靴、守护者之靴、布制长靴、魔力长靴、贤士之靴、专注之靴、生命之靴、米达斯金靴、守护者之靴
主动 初级冲刺、高级冲刺、急速冲刺、神威冲锋、力量腰带、巨人腰带、潜能腰带、鼓舞腰带、减速诅咒、爬行诅咒、虚弱诅咒、衰老诅咒、神谕之眼、洞察之眼、全视之眼、初级屏障、高级屏障、护体屏障、荆棘屏障、净化珠、高级净化珠、净化神石、初级护符、高级护符、神佑护符、神圣垂饰、初级传送、迅捷传送、神佑庇护、神佑支援、援护降临、闪现、高级闪现、闪现冲锋、战术闪现、初级神罚、高级神罚、众神之怒、众神之拳、冥想、高级冥想、复苏之力、救赎之力
出门装 守望者的恩赐、先锋护符、部族面具、死亡丧钟、吸血鬼寿衣
 

地图模式

神之浩劫竞技场模式(ARENA) 竞技场模式(ARENA)简介
竞技场模式(ARENA)
古罗马圆形竞技场风格的5V5地图。左右各有4个野怪BUFF点。5V5的进行团队死亡比赛,击杀对方的小兵和神灵,或者护送己方的小兵攻入对方基地均可减少对方阵营的生存点数。胜利条件是将对方的生存点数减少至0。平均游戏时长为15分钟。
神之浩劫征服模式(CONQUEST) 征服模式(CONQUEST)简介
征服模式(CONQUEST)
古希腊风格的5V5地图。在传统MOBA模式的基础上进行创新。在三路发兵的地图上进行对攻,沿路有双方阵营的防御塔。两端是双方的基地,野区中有强大的中立生物。胜利条件是摧毁对方基地中的守护神。平均游戏时长为30分钟。
神之浩劫突袭模式(ASSAULT) 突袭模式(ASSAULT)简介
突袭模式(ASSAULT)
北欧小镇风格的5V5地图。双方随机选择英雄。在一条兵线上分布双方的防御塔和基地。胜利条件是摧毁对方基地中的守护神。突袭模式类似与征服模式,不同的是双方队伍的神明都是随机选择并且只有一条道路。
神之浩劫决斗模式(JOUST) 决斗模式(JOUST)简介
决斗模式(JOUST)
中世纪欧洲赛马场的地图。地图灵感源至于中世纪骑士之间的马上决斗比赛。 适合1V1的游戏模式,同时亦支持3V3同场竞技。JOUST地图只有一条兵线,但是兵线两侧加入了中立野怪的营地供玩家争夺。胜利条件是摧毁对方基地中的守护神。
神之浩劫每日特色比赛模式 每日特色比赛模式简介
每日特色比赛模式
《神之浩劫》的每日特色比赛是一种娱乐模式,它会在原本的游戏模式中加入各种全新的比赛条件,为你带来很多有趣甚至疯狂的玩法。而且它每天都会更新,让你每天都有新奇的游戏体验。
 

游戏系统

好友系统

神之浩劫中拥有一套完善的社群系统,点击屏幕下方的好友列表即可弹出好友菜单,在这里玩家可以进行多种社交活动,包括添加好友,处理他人的好友请求,或是查看最近遇到的其他玩家等等。

公会系统

在比赛统计页面的“公会”标签中,玩家可以创建自己的公会,并邀请其他玩家加入。公会有单独的聊天频道,公会成员还会有独特的标签显示在玩家名称前面。在比赛当中,带有同一公会标签的神明共同出击不仅是荣誉的象征,更能为对手在无形中带来压力。

公会系统不仅仅是把玩家聚集起来这么简单,玩家还可以对它进行细化管理,如发布公告,查看成员档案,对成员进行升职降职,在公会中组织匹配对战等等。

等级系统

角色等级

进入游戏后玩家可以通过不断的战斗来提升自己的角色等级以及战斗力,为以后参加更为残酷的战斗作准备。

精通等级

在《神之浩劫》中,每场战斗结束时获胜方所使用的神明会获得较多的信徒,失败方会获得较少的信徒,信徒积累到一定数量时会使神明的精通等级获得提升。有些特殊的皮肤需要足够的精通等级才能解锁。

神力等级

玩家在《神之浩劫》中每有一位神明的精通等级达到1级,玩家的神力等级就会增加一级,神力等级是玩家综合实力的最直接代表。随着神力等级的提升,玩家还会解锁一些特殊的游戏内容,比如专属玩家头像。

排位系统

排位系统于2014年12月25日上线,拥有满级账号,并且拥有16个以上的永久神明的玩家即可进入排位。排位赛采用段位制度,即玩家获胜可积累积分,达到100积分时,即可进行晋级赛。《神之浩劫》共为玩家设置了6个段位,青铜、白银、黄金、白金、钻石以及大师,玩家在排位赛中只能选择自己已有的神明进行比赛。

TV系统

《神之浩劫》为玩家提供了一个完善的视频中心,内有新手教学、神明介绍、名人解说,使玩家不必去网上搜索,在游戏大厅中就能看到丰富而精彩的游戏视频。

瞄准系统

瞄准系统

《神之浩劫》中的全3D无锁定战斗方式,为了保证玩家能够精准的打中敌人,游戏提供了一套瞄准系统。整个瞄准系统由四个部分组成,分别是准星,准线,目标线框以及地面目标。

屏幕中的准星决定着玩家的攻击位置。游戏中的大多数普通攻击和部分技能都只能命中单一目标,当敌方神明利用小兵做挡箭牌时,玩家更要仔细瞄准才能打到对方,而准线则能让玩家清楚看到攻击第一个碰到的目标。

准线的样式分为两种,其中一种便是带有标尺的准线,玩家可以用来判断目标的距离。如果准线还无法让玩家看清战况,那么目标线框则能让玩家有效了解当前的目标。被准星瞄准,并且在玩家射程之内的目标将会被高亮或是线框标记出来,这是确定目标最简单直接的方式。

在技能施放方面,《神之浩劫》为第三人称追尾视角加入了地面目标功能。地面目标,就是一个紧贴地面的准星,它决定着玩家技能施放的方向以及范围中心,利用它玩家可以快速确定自己的技能目标。每一个技能还有效果瞄准器,这些瞄准器会在激活技能后,临时模拟出技能施放时的效果。

《神之浩劫》中的瞄准系统还具有很强的灵活性,玩家可以根据需要来定制每一个部分,比如准星和目标线框的形状。而且,玩家还可以根据自己的需要来关闭其中的任何一个部分,让整个游戏画面更加清爽。

快捷指令

快捷语音指令系统又叫VGS系统,它是一个预设的语音指令库,可让方便玩家与团队沟通,快速表达MOBA游戏中的常用命令,而无需费事地在聊天框输入,从而节省时间,为战斗赢得先机。只要在比赛中按下V键即可,屏幕左侧会弹出一系列指令列表,玩家可以根据需要进行选择。你能够通过一些按键组合直接下达战术指令。

当玩家购买了某个神明的语音包时,使用该神明时,VGS的语音将会变成该神明的特色声音,在更具代入感的同时,也能更容易吸引队友的注意。

投降系统

当比赛进入到完全绝望的状态时,只要在聊天窗中输入/surrender指令,或是按ESC呼出菜单,再点击投降按钮,玩家就可以在队伍中发起一次投降。

当有玩家发起投降后,其他玩家可以按下F6投票赞同,按F7投票拒绝。一旦全队成员有半数以上同意,比赛就会立即结束。在匹配比赛中,只有10分钟后才可以发起投降,但在与其他人约定的自定义比赛中,玩家可以随时发起投降。

 

游戏模式

竞技场模式

竞技场模式

古罗马圆形竞技场风格的5V5地图。左右各有4个野怪BUFF点。5V5的进行团队死亡比赛,击杀对方的小兵和神灵,或者护送己方的小兵攻入对方基地均可减少对方阵营的生存点数。胜利条件是将对方的生存点数减少至0。

征服模式

征服模式

古希腊风格的5V5地图。在传统MOBA模式的基础上进行创新。在三路发兵的地图上进行对攻,沿路有双方阵营的防御塔。两端是双方的基地,野区中有强大的中立生物。胜利条件是摧毁对方基地中的守护神。

突袭模式

突袭模式

北欧小镇风格的5V5地图。双方随机选择英雄。在一条兵线上分布双方的防御塔和基地。胜利条件是摧毁对方基地中的守护神。

决斗模式

决斗模式

中世纪欧洲赛马场的地图,地图灵感源至于中世纪骑士之间的马上决斗比赛。适合1V1的游戏模式,同时亦支持3V3同场竞技。决斗模式地图只有一条兵线,但是兵线两侧加入了中立野怪的营地供玩家争夺。胜利条件是摧毁对方基地中的守护神。

每日模式

每日模式

《神之浩劫》的每日特色比赛是一种娱乐模式,它会在原本的游戏模式中加入各种全新的比赛条件,为玩家带来很多有趣甚至疯狂的玩法,每日更新一次。

 

操作介绍

为了增加《神之浩劫》的竞技性,我们采用3D无锁定视角的设计,在传统MOBA的基础上加入了弹道的概念。大大的增加了玩家的可玩性。

操作按键 游戏效果 操作按键 游戏效果
W 方向键上 F 主动物品1
S 方向键下 G 主动物品2
A/← 方向键左 Y 死亡回放
D/→ 方向键右 I 商店
1 技能1 2 技能2
3 技能3 4 技能4(终极技)
鼠标左键 普通攻击 鼠标右键 取消技能释放
鼠标滚轮 拉近或拉远游戏视角 Z 消耗品2
C 消耗品1 Tab 比赛情况

地图术语

神之浩劫泰坦 泰坦说明
泰坦
泰坦是游戏中的终极目标,只有击杀对方阵营的泰坦才能胜利。泰坦的外围有着层层防御,包括凤凰与防御塔,泰坦能够从中获得力量,提高他的各项属性。只有在拆除一座凤凰之后,玩家才能向泰坦发起进攻。
神之浩劫凤凰 凤凰说明
凤凰
这些强大的生物是泰坦的守护者。凤凰天性顽强不屈,作为守护者再合适不过。虽然它们能被打败,但只要短短几分钟的时间,它们便会在灰烬中重生,继续守护自己的泰坦。
神之浩劫防御塔 防御塔说明
防御塔
防御塔是重要的防御工事,能对敌人施以毁灭性的的打击。防御塔能够在前期为玩家提供有效保护,让玩家逐渐发展,为后期战斗做准备。
神之浩劫小兵 小兵说明
小兵
每场比赛中,对阵双方的基地中会不断生产一些士兵。这些士兵能为玩家推塔制造空间。而且,拆除敌方凤凰后,对应路上的士兵还会得到强化,加强各项属性。击杀敌方士兵也会获得金钱,进而购买装备强化自己。
神之浩劫野区 野区说明
野区
黄金军用手斧是腾讯游戏穿越火线最新推出的一款武器,因其并不在商城上出售而显得非常珍贵。

神明职业

守护者:守护者擅长吸收伤害和扰乱敌人,其伤害主要来自于技能,并且可以在出防御装的同时,利用自身的控制技能来缠住对方的神明。

法师:法师擅长通过技能来造成爆发性的魔法伤害,并且也各自拥有一些控制技能。

射手:射手从外观上来说,会拿着弓弩之类的远程武器,主要依靠普通攻击从远处输出伤害。射手对装备的比较依赖,并且本身十分脆弱,通常会有一些手段来弥补前期的弱势。

刺客:刺客可以通过技能造成爆发性的物理伤害,并能灵活地出入战场。

战士:战士通常是攻防兼备的近战神灵,拥有突进能力,并用普通攻击和技能对敌人不断输出伤害。

 

游戏评价

《神之浩劫》游戏场景刻画风格迥异,全3D的人物建模,并对人物进行了高亮处理,使得角色形象更为突出,让激烈的对战中的玩家也可以掌握自身角色的状况,让游戏彻底告别依靠头像来展现个人风采的时代。人物的动画表现上也兼具了3D的优点,人物受到攻击后也有相应的动作反馈,使得游戏战斗更具真实感。

游戏视角从45度角变成了第三人称视角,玩家的视角紧跟所控制神明的身后,这种近距离的视角让玩家感觉身处战场中心,由此营造出了良好的、紧张刺激的战斗代入感。

W、A、S、D的操作方式令人耳目一新,而无锁定目标的攻击方式,更加考验玩家对于距离和方向的掌控,预判性的技能施放也增加了游戏对抗的激烈度。伴随这些改变而生的则是闪避主动化,玩家需要通过走位、翻滚、跳跃躲闪敌人的攻击,这使操作变得更为重要。

《神之浩劫》的3D化带来的并不仅仅是画面更精美那么简单,伴随3D化所带来的玩法上的改进,才是这款游戏最令人惊喜的地方。

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