《无冬online》是一款由完美世界控股的Cryptic Studios工作室开发的3D奇幻大型多人在线角色扮演游戏。故事都是发生在一个叫做无冬之城的地方,也是建立在单机版游戏《无冬之夜2》之上的一个产品,由于大规模火山爆发导致了大片城市被毁,而且此时侵略者也趁机混入城市系统,企图抢夺整座无冬城。玩家在这样的一个背景下开始了各自的冒险之旅。
中文名 | 无冬online | 制作人 | Craig Zinkievich |
其他名称 | 无冬OL | 玩家人数 | 多人 |
游戏平台 | PC、XBOX ONE | 游戏画面 | 3D |
开发商 | Cryptic | 发行公司 | Cryptic |
硬件项目 | 基本配置 | 推荐配置 |
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CPU | 英特尔酷睿2双核2.8GHz或更高配置 | 双核 2.0GHz 或更高配置 |
内存 | 2GB或更多 | 1GB |
显卡 | GeForce 8800 ATI Radeon HD 2900GT或更高 512MB显存呈现更好效果 |
Shader Model 2.0 或更高 GeForce 6800 或 ATI Radeon X850 128MB显存呈现更好效果 |
声卡 | 兼容DirectX 9.0c的声卡或是支持最新声音驱动的集成声卡,需要上网环境 | |
操作系统 | Windows XP SP3,Windows Vista SP 2,Windows 7 或 Windows 8 |
距离奥法之劫已经过去了整整一百年,一场突然爆发的魔法灾变永远的改变了费伦大陆,费伦各地无一幸免。强大的王国已经没落,重要的城市被推翻,幸存者们离开了怪物横行的废墟打算重建城市。
有着“北方明珠”之称的无冬城似乎受到了众神的祝福,虽然巨剑海岸大部分地区都在魔法灾变中遭受了巨大的破坏,而无冬城却完好地保存下来。但是,这一切都只是暂时的,其最终必然走向灭亡。在魔法灾变发生的75年后,火山喷发使得整个城市被火焰熔岩所淹没,一切终归消逝在历史之中。
今天,无冬城恢复了昔日的辉煌,幸存者们重建并恢复了它的荣光,人类、矮人以及精灵们共同建造了一个新的“无冬城”。但是,邪恶势力仍在黑暗之处密谋,企图破坏这一切。作为费伦大陆的一份子,玩家将扮演伟大的冒险家承担起守护无冬城和平与昌盛的大任,将企图破坏这一切的力量消灭殆尽。
无冬online职业有六个,巨武斗士、控场法师、虔诚牧师、诡异刺客、守护战士、猎手游侠;
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职 业:巨武斗士
武 器:双手剑
战斗类型:近距离-物理型
职业主属性:力量;
职业副属性:敏捷、防御
职业特色:巨武斗士拥有着无坚不摧的强大破坏力,擅长使用重剑类武器扫清前进道路上的敌人。除了凶悍的力量,拥有强大的防御力的巨武斗士同时还是守护同伴的最佳人选。
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职 业:控场法师
武 器:法球
战斗类型:远距离-法术型
职业主属性:智力;
职业副属性:感知、魅力;
职业特色:控场法师利用奥术技能支配战场,帮助自己的队伍对抗袭来的怪物。除此之外,他们善于对目标造成伤害,因此又被看作是次级先锋。
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职 业:虔诚牧师
武 器:圣徽
职业类型:远距离-法术型
职业主属性:智力、魅力
职业副属性:智力、魅力
职业特色:虔诚牧师有着神圣的信仰,致力于防止友方受伤,并运用区域控制和神圣的力量组合来控制战场局面。他们还具有精准的区域分布和战略计划的能力,天生聪慧并具有超凡的人格魅力。
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职 业:诡术刺客
武 器:双匕
职业类型:近距离-物理型
职业主属性:敏捷;
职业副属性:力量、魅力
职业特色:诡术盗贼拥有惊人的反应力,习惯在黑暗中潜行伏击,并凭借老到的计谋,过人的速度,以及优秀的欺骗和隐藏能力,在偷窃、谋杀、间谍、暗杀等方面游刃有余。
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职 业:守护战士
武 器:单手剑、盾牌
职业类型:近距离-防御型
职业主属性:防御;
职业副属性:敏捷、力量
职业特色:守护战士勇敢且强壮,既可以作为无比坚固的防御型堡垒,也可以作为一个无坚不摧的高伤害近战职业,或是两者集合。同时又是吸引怪物注意直到死亡的主要人选。
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职 业:猎手游侠
武 器:弓箭与利刃
职业类型:远距离-物理性
职业主属性:敏捷;
职业副属性:感知、力量
职业特色:猎手游侠是弓与剑的大师,专注于远程攻击或双武器近战攻击,对单个敌人造成大量伤害,擅长游击突袭,设下完美的伏击从而快速而且安静的解决对手。
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无冬online给玩家构造了九个种族之多,人类、半精灵、精灵、矮人、卓尔、泰夫林人、半兽人、哈夫林、高等精灵;
人类 | 人类简介 | |
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人类是常见种族中最具适应性、灵活性和野心的种族。他们的爱好、道德、风俗和习性各有不同,善于不断改变和挑战是其天性与代名词。大多数人类探险家选择成为了守护战士或诡术刺客,但也有一部分人类将毕生都投入奥术或神职工作中。人类作为最具适应性的种族可以适应绝大多数身份。 |
半精灵 | 半精灵简介 | |
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精灵着迷于人类的活力,人类则为精灵的优雅所吸引,因此有时人类与精灵会结婚,留下子嗣,也就是半精灵小孩。半精灵生来就是大自然的冒险家,他们是很多人坚定的朋友和优秀的同盟。大部分半精灵拥有人类的好奇心、创造力和野心,也具备精灵的敏锐感觉,爱好自然与艺术。 |
精灵 | 精灵简介 | |
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精灵以诗歌、舞蹈、说唱和魔法技巧而著称,崇尚自然单纯的美。精灵的诸多特点决定其更适合成为虔诚牧师和诡术刺客。在战斗过程中,精灵出色的智力和感知能力,是成为优秀的虔诚牧师的必备要素;而高敏捷属性则是其灵巧的诡术刺客的重要砝码。 |
矮人 | 矮人简介 | |
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矮人以战斗技巧、对物理或魔法伤害的抵挡能力、对大地秘密的了解、努力工作和豪饮而闻名。战斗时,矮人既不鲁莽也不胆怯,带着小心翼翼的勇气与固执。矮人的正义感很强,但有时可能转为复仇心。矮人的种族优势,更适合成为守护战士和巨武斗士。 |
卓尔 | 卓尔简介 | |
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卓尔是个十分独特的,女性至上种族。在卓尔的社会里,女性才是种族的统治者,成为蛛后罗斯的祭司,占据绝对的高位!男性卓尔基本只能成为普通的战士或者家族的武技长,也基本上没有机会参与政治。卓尔更适合成为诡术刺客和虔诚牧师。 |
泰夫林人 | 泰夫林人简介 | |
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泰夫林是下层位面的恶魔的超自然产物。小尾巴、小角、尖牙或是一身的硫磺味都是泰夫林常有的特征。虚伪,狡诈,不可信任,泰夫林多半会追随他们遗传的天性服从邪恶的召唤,但有些泰夫林会战胜他们的天性。泰夫林更适合成为控场法师、守护战士。 |
半兽人 | 半兽人简介 | |
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半兽人将人类和兽族的优点完美的结合起来,但很多半兽人儿时都会被家族中人类的一方视作耻辱。一些半兽人会离开家乡,凭借在荒野中锻炼出的顽强、勇敢和武艺,进行旅行和冒险。半兽人性格易暴躁,喜欢用武力来解决问题。巨武斗士适于成为巨武斗士、守护战士和诡术刺客。 |
哈夫林 | 哈夫林简介 | |
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哈夫林很像胖乎乎的小孩,生有一张圆润的脸庞,头发总是卷曲着。生性喜欢呆在舒适的家中,不爱冒险。乐于享受生活,喜欢开一些简陋的玩笑或者讲一些朴素的故事。哈夫林更合适成为诡术刺客、守护战士和巨武斗士。 |
高等精灵 | 高等精灵简介 | |
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月精灵和日精灵是费伦大陆上比较常见的精灵。他们也被称为银精灵和金精灵。高等精灵更适合成为控场法师和诡术刺客。 |
谷地是一群由有着共同文化和传统,相对松散的部族共驻而成的社区,这里的居民信仰追崇个人自由和集体责任感。谷地居民对艺术的追求十分狂热,连三岁小孩也会弹一手好琴,因此这里也是费伦大陆的吟游诗人公会所在地。
安姆,是一个崇尚金钱的城市,在这个城里,从街边的花草到刚刚出生的婴儿,每样东西都有一个价格,只要你肯出钱,没有什么是你买不到的。统治安姆的,是五个富有且强大的商业协会,整个城市完全笼罩在恐怖的独裁统治之下,市民被分为好几个阶级,富人们安然地靠剥削穷人们的前过着舒适的日子。每天都有那些厌倦高房价和腐败统治的安姆人选择逃离这个城市,去其他地域生活。
路斯坎,被放逐者的天堂。它还有一个更加形象的名字:千帆之都。路斯坎是费伦大陆北方最大的港口,城内龙蛇混杂,是一座名副其实的罪恶之城。经受着统治阶级庞大的内耗、外部敌对势力的滋扰、以及城市居民劳动激情的衰退。为了应对路斯坎的衰落,统治阶级用从其他城邦逃难而来的流亡者去补充其骤减的人口,所以此处成为了大多数流亡者的归宿。
如果每个城市都将赋予一种情感,那么拉露亚就是一个博爱的城市。它崇尚宽恕,大爱。它既能够用武力抵御强大的外敌侵袭,也散播爱的精神去接纳所有品德高尚的人。无论任何种族和背景,只要你具备强烈的道德感,你都可以成为拉露亚的一员。
深水城是费伦大地上一个重要的大同之地。它受益于优良的港口、开明的制度、包容的精神和强大的魔法传统。在这样的传统之下,深水城培养出来的善良魔法师,总是要强于邪恶魔法师。深水城拥有高度的文明和传统,但是不会去束缚城内居民的个性和天资,相反,它更像是一个珠宝研磨器,给每个人发展的空间,留容他们的棱角,让他们的才华得以闪闪发光。人们知道深水城就是一个奇迹,扎实的物质基础和高度自由的文化,使得在这里的生活比哪里都要美好,让众人所向往。
科米尔王国已有超过千年的历史,得益于开明的君主政治、工作勤奋的人民以及优越的地理位置,已成为大陆上最富裕的王国之一。科米尔坐落在星坠海的西北部,被大片山脉和森林所环绕,这里也是传统矮人聚居地,想买到矮人亲手打造的神兵利器,只有到科米尔来。
耐色瑞尔帝国处在克拉大沙漠的深处,常年被风沙围绕,拥有绝对的实力,控制着费伦北部的地区。耐色瑞尔帝国拥有古老的历史和文明,创造了自己的编年历:“NY”纪年,NY意即耐色瑞尔年。据传耐色瑞尔大殿之下,有一个泉眼“生命之泉”,吸纳了整个王国千万年来的灵气,并滋养着现在的子民。常有冒险者想前往这个神秘国度,探寻这一神秘的力量,试图得到永生的秘密。
在日渐衰落的七世纪,这个古老的精灵王国曾经一度是星坠海北部最重要的力量。但是之后的数百年来,它却沦为怪物时常出没的残垣废墟,直到日精灵和月精灵在蓝火之年收复了这个王国,迷斯卓诺才开始蓬勃发展。时至今日,这里仍是全大陆最大的精灵王国。
灰色溪谷处在古老的高森林的南部,横跨了北部的德林毕尔河。正是在这个充满危险的荒野上,造就了溪谷人勇敢,和不畏艰险的品质。溪谷人保持着狩猎的传统,随猎物而栖,因此整个溪谷你找不到一栋建筑,所有当地居民都住在用兽皮编织的帐篷里。
巨龙海岸位于星坠海分支的南岸,并由陆地与大大小小的岛屿所组成。对于那些强大的城邦、主要盗贼工会和繁多的海盗团而言,巨龙海岸可不仅仅是块普通的湾地,它更像是某种生活方式的代名词。只要人们提起“巨龙海岸”这个名词,就会让人们想到黑暗的小巷、卑劣的交易、盗贼公会和海盗船等等的画面,著名的盗贼公会便坐落在这里。世界上大部分的冒险家都来过这里,因为巨龙海岸不但有费伦大陆最大的地下黑市,也可以在盗贼公会打听到世界上任何信息。海岸上最有影响力的势力之一。
幽暗地域的历史要先于地表世界,畸形、邪恶的生物居住在这里以避开阳光。最初的种族出现在幽暗地域,随着时间而灭绝,或是与精灵和矮人等新种族对立而被赶回幽暗地域时被杀死。战争、征服、衰落和崩溃组成了幽暗地域众国度的相似的循环。城市间为了财富、资源、奴隶或几世代的仇恨而彼此争斗。稳固的帝国渐渐衰落,或是遭受到无数持续的小冲突而耗尽力量。
符文与符文石是能够镶嵌于装备或伙伴身上的魔法石。根据其自身等级与种类的不同,可以使装备或伙伴获得额外属性加成。可以使用符文对道具附魔,或是使用完成任务所取得的符文石,例如完成区域活动,用星钻向商人购买或在拍卖行购买符文石,对伙伴附魔。符文为圆形,符文石为六角形。
公会是玩家利用游戏自带系统自发建立的由玩家组成的组织。公会系统包括公会聊天频道与共享银行仓库等。公会的建立可以基于各种不同的理由。通常,建立公会是为了提高玩家在游戏中的社交范围,也可能是一些玩家出于某类特定道具而组织,此外玩家常常会为了某类特定副本而成立工会,例如小规模冲突,地下城探索或玩家对战。该类公会能够更有效的在游戏中发挥玩家所扮演的角色。
伙伴系统为《无冬online》面向所有玩家设计用于雇佣帮手的基本系统。在等级达到16级时,可在护国公领地中诺克斯中士处接取"伙伴"任务。
你可以在需要帮助时使用召唤道具雇佣一些伙伴。伙伴包括唯利是图的佣兵型也有忠诚护主的伙伴型。在地下城任务时或在一场困难的战斗中可以随时召唤单个伙伴。五人小组中的每个玩家都可以召唤自己的伙伴。
坐骑是某种可以帮助玩家加快行动速度的骑乘生物。玩家在20级时可以通过任务解锁获得驾驭坐骑的能力。
坐骑可以花费5枚金币购买获得,或是使用星钻,塔玛伦交易币,狂热金币或Zen交易获得。然而使用星钻或Zen购买到的坐骑通常更为稀有。使用金币购买得到的坐骑往往可以在游戏流程中获得。玩家在参与各类地下城活动时应该达到22级并持有5枚。冒险者的奖励IV宝箱提供3个坐骑申请令牌(作为角色等级奖励) ,使得各类玩家能够在游戏中租赁5小时坐骑使用。使用Zen购买的坐骑可通过奠基者代理对同账户下所有角色都可以使用。然而每次只有一个角色可以使用。
游戏中对于角色出招采取类TPS(第三人称射击)方式。游戏中,玩家通过屏幕中的准心瞄准敌人,而非传统RPG的按键或鼠标圈定,可大幅增加打斗的主动性和临场感。同时,玩家通过屏幕看到角色的一举一动,又如同一个旁观者一般观察角色的受伤情况、周围事物以及弹道,增强处理危机的应变能力。
玩家可以按照自己的方式来铸造《无冬OL》的世界,因而我们称这种玩法为“玩家创造世界”。有了“Foundry”,玩家可以在游戏中“创造新内容”——如建立城堡、树林、地牢甚至城市,实现自己的所想所见,如同英雄史诗一般,在无冬城的世界观设定中,创造自己的王国和传说,或者分享给好友和游戏里其他玩家,使成千上万的人能够在你创造的传奇中自由冒险。
无冬online好玩吗
无冬online已在之前的2012年ChinaJoy正式亮相并提供相关试玩,由独特的战斗模式获得了强烈反响,并在E3游戏大展上获得“最佳游戏新星奖”,是为众所期待的MMORPG大作。
无冬online什么职业好
控场法师:法师不管在什么游戏里面都是亲儿子,控场法师不仅仅有着强力的控场能力还有着非常高的DPS;
守护战士:守护战士是副本的关键,正常情况下来说,能不能够过副本的关键不是输出的问题,而是坦克能不能够抗住BOOS的输出,主要盾战士能站得住,
巨武斗士:想要有一个能够玩的转的巨武斗士,必须要以RMB开路,这样的战士无论是副本还是PK都是所想披靡,剑下无一合之敌。
虔诚牧师:在无冬online这款游戏中,牧师是没有复活术的。没有复活术的牧师价值至少就减了一半,在打副本的时候就会生出许多计划之外的变数。
猎手游侠:游侠的基础伤害是很一半的,任务技能设定也缺乏控制,唯一的控制技能就是束缚射击,还是看脸的,基本上十射久空;
诡秘刺客:诡秘刺客的作用在与战场,而不在于副本,在副本中的诡秘刺客用处着实不大。
游戏采用了欧美魔幻的主题风格,在画面上追求更高的要求,当你进入游戏之后,无论是人物外形还是游戏环境的设计都充满了魔幻气息,尤其是古典欧式的建筑风格就好像身处城堡当中,游戏画面饱满、色泽艳丽,明显超越了《魔兽世界》和《神魔大陆》。此外,游戏的动画效果十分华丽,技能释放炫目,控制输出和移动的技能搭配存在。打击感一流,挥舞笨重的武器的时候,人物有明显的动作迟缓,动作线条十分清晰,充满真实感。
音效尽显古代风,主城内唱响的欧洲古典音乐充满了荣耀与尊重,每一个音符都富有历史感,战斗时的音乐充满了激情,而且音效制作的十分逼真,就连呼吸都会随你的动作而变快或者变慢。因为游戏打击感十分真实,所以音效尽显震撼之风,金属武器碰撞的摩擦声,击杀怪物时刀刀入肉的撕裂声,怪物轰然倒地的震动声,每一个声音都在耳畔不停回响,仿佛这一切都真实的发生在眼前。
和大多数游戏一样,玩家在进入游戏之后会进入新手教学模式。《无冬online》的游戏上手度不高,除了鼠标控制之外,键位分布跟《魔兽世界》差不多,WASD控制移动,其他键位都可以设置技能。因为角色本身没有太多的技能,所以很容易上手,操作界面整体看起来有点像《DOTA2》,使得游戏玩起来轻松加愉快。
《无冬online》是一款相当不错的游戏。不仅PC版还是主机版,都得到了不错的反响。身为《龙与地下城》的正统传承之作,游戏本身的压力很大。但是《无冬online》不仅很好延续这个正统的招牌,而且发扬光大。游戏不仅在画面上将欧美魔幻的风格展现得淋漓尽致,而且在玩法上也将MMO的精华精炼得丝毫误差。操作上的简单粗暴,技能上的华丽实用,音效上的刀刀入肉,战斗上的极强打击感,每一项的奢华体验,都是这个游戏带给玩家的。(游民星空评)
我们可以从《无冬OL》中获得很多有别于同类网游的体验。这包括丰富有趣的个人冒险流程,有别于传统的操作方式,全面的D&D内容,更偏向于RPG感觉的设定等等。不过,《无冬OL》的弱点也很明显,与市面上这些新晋大作相比,画面效果的羸弱是其最大的短板,且对于大众玩家而言,D&D的复杂设定或许过于繁琐,“轻魔幻”概念的作用也是个未知数,这些因素都可能成为玩家选择这款游戏的阻力。(新浪游戏评)
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