《神佑》是 NEOWIZ GAMES 子公司 NEOWIZ BLESS STUDIO 使用Unreal 3 开发的一款欧洲魔幻大作MMORPG网络游戏,该游戏拥有特色的剧情和华丽壮阔的奇幻场景,游戏画面依旧延续了以往的韩系画风,也本着倾向于东方人的审美观来对人物进行刻画,其中也突破式的加入了部分欧洲元素。游戏操作则突破了封测闭测时候的不足,使用起来比较顺手,新手操作也是无难度,并且提升玩家水平时不断的在升级中增加操作。
中文名 | 神佑 | 原版名称 | Bless |
游戏类型 | 攻城类MMORPG | 游戏平台 | PC |
开发商 | Bless工作室 | 发行公司 | 搜狐畅游 |
硬件项目 | 基本配置 | 全效配置 |
---|---|---|
CPU | Intel core I5 | Intel Core I7 |
内存 | 4G或4G以上 | 8G或8G以上 |
显卡 | GTS250或者HD 4850 | GTX650ti或者HD6850及以上 |
硬盘 | 大于等于40G(NTFS格式) | 大于等于40G(NTFS格式) |
DirectX | WDX 9.0、DX11 | DX 9.0c、DX11 |
操作系统 | Windows XP SP3 Windows7(32bi或64bit) |
Windows XP SP3 Windows7(32bi或64bit) |
神佑种族共有十个,分别附属于两个阵营,教廷阵营和联盟阵营
教廷阵营附属种族:鹰、弗达因、狼族、森林精灵、玛斯库。
联盟阵营附属种族:阿米斯塔、恶魔、狮租、塞壬、水精灵。
教廷阵营
鹰 | 鹰简介 | |
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圣皇哈罗曼在北部大陆驱逐了亚曼族,艾格大帝在南部远征中收复了鲁门的苦土,继承古代鲁门精神的人类第二个帝国,HABICHTS是重视忠诚和勇气,要求对国家有着献身的精神。今日HABICHTS帝国准备建设恢复针对南部大陆的影响力,并主导安特罗伯斯未来的统一帝国。 |
弗达因 | 弗达因简介 | |
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弗达因是指原伊波尔里斯种族的支配阶级之意,在悠久的时光里担任着次元的守护者,弗达因们为了不再重演曾经在他们的世界——地狱(Gehenna)由伊波尔里斯内部叛乱而被驱逐的悲剧,归顺了教廷并未了恶魔的侵略中守护大陆,为此血战到底。 |
狼族 | 狼族简介 | |
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大陆上最古老的种族之一——狼族,他们是最强韧、敏锐的丛林猎手,并且将忠诚与献身,秩序与服从视为最重要的信条。狼族跟随精灵族的指引,是一个热爱自然的和平种族,但是一旦露出野性本能,那么就将成为最狂暴的野兽,狼人为了坚守圣战时所签订的缘故誓约,加盟了教廷并为之战斗。 |
森林精灵 | 森林精灵简介 | |
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森林精灵是美丽而且高尚的种族,是目前已经灭绝消失的千年王国的真正后裔,他们帮助人类并且传授给他们自身所积累下来的文明知识,想用荣耀来装饰精灵族所剩不多的时光,森林精灵坚信神圣的教廷能像过去的千年王国一样成为世界的守护者,并在最前线引领着这坚定不移的道路。 |
玛斯库 | 玛斯库简介 | |
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某一天,玛斯库人为了交易飞行在大海的上空,但是遭遇了坏天气,他们的飞船被卷入了台风,醒来后发现飞船坠落在一个陌生的大陆上,在当地其实玛斯库人被视为来历不明的异种而成为警戒的对象,但是现在已经成为了负责教廷工商业的种族; |
联盟阵营
阿米斯塔 | 阿米斯塔简介 | |
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阿米斯塔人是古代鲁门的真正后裔,他们是伶俐、慷慨而热情的民族,他们以自由、进步、独立为重要的价值观,并热爱艺术。阿米斯塔城市联邦以秋季战争的胜利来定位机遇,从而达成和教廷相对立的目标。主导者南部各种族们悠久的军事联盟。 |
恶魔 | 恶魔简介 | |
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恶魔原来是生活在另一个世界:地狱(Gehenna)中的种族,离开了统治的故乡移居到了大陆上,在不久之前次元守护者弗达因们还掌控着恶魔一族的命运,但是因为支配阶级的叛乱,形势有了革命性的变化,现在的恶魔们针对次元移动的技术不仅仅不会排除,还努力的将次元技术运用到更好的方向上。 |
狮族 | 狮族简介 | |
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大草原的支配者狮族是崇尚力量及勇武,并排斥弱者的战士种族。伟大的英雄狮王:穆拉比将分散的狮族部落团结了起来,并在沙拉卡建立了强大的王国。现在狮族在穆拉比的带领下加入了联盟,并且种族内的精英战士们参加了联盟并为之效力。 |
塞壬 | 塞壬简介 | |
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森塞壬一族的故乡因为不明原因的火山大爆发而沉没,乘坐方舟逃出生天的少数生还者在茫茫大海上终于找到了新的大陆并定居了下来。塞壬对过去失误的反省使得这个种族开始重视自然的秩序以及天意的理解,并为着种族重建而努力。 |
水精灵 | 水精灵简介 | |
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千年王国没落之后,对种族的未来有着不同意见的放逐者组织。阿尔雷迪斯离开了格拉迪斯移居到了南方,他们建设了海城埃尔拉诺,并通过魔法研究来摸索着克服即将要灭族的方法。 现在他们被称为水精灵,与北方的近亲不同,他们有着不断追求自由的思想以及勇于挑战的精神。 |
神佑共有八大职业,守护者、狂战士、圣骑士、游侠、刺客、魔法师、术士和神秘者
守护者(Guardian)
“守护者总是战斗在最前线,不管战争结束后我们是活着还是死去,都将一起荣耀的回国!”
守护者有着顽强的精神,抵抗着敌人的攻击,并在敌人露出破绽的一瞬间击败敌人,并且为身后的队友创造进攻的机会。守护者必须要精通战术知识,这样才能够发现敌人的破绽并与队友一起给予重创。
狂战士(Berserker)
“死亡和饥饿有着相同的味道,你是想站在战场上存活下来,堂堂正正的高声吼叫,还是夹着尾巴逃跑?”
狂战士是永远不会后退的职业,即使受到了严重的伤害也不会退缩,反而会感到愤怒并且激发出更加强大的战斗本能。享受战斗或者死亡带来的乐趣。很多人都愿意去友好的对待狂战士们,因为他们不想多一个疯狂的敌人。
圣骑士(Paladin)
“在修道院或者神殿学习五年,期间经过艰苦的训练,而且在这段时间之内周期性的禁食以及禁言,这样才能获得见习骑士的资格,然后为神殿执行两年的任务,这样你才能成为圣骑士。”
圣骑士是战士与牧师的完美结合。圣骑士可以使用钉锤来攻击敌人,并用盾牌来保护自己,还可以使用神圣的力量来治疗甚至复活队友。
游侠(Ranger)
“在我的箭下离开或者战斗,我的箭无论从哪个方向射出,都会命中你。”
游侠是跟踪与侦察的高手,他们能够在荒野中轻松的伏击或者是给对手下陷阱。弓箭作为游侠的主要武器,导致对怪物的第一次攻击很可能就是由游侠来发起的。
刺客(Assassin)
“你无法阻止我,我无处不在,我将会让你觉得连呼吸都困难,我将赐予你死亡。”
只有对行动目标绝对的冷酷,而且对暗杀以及毒药具备了相当知识,并且能够对暗杀目标一击必杀的暗杀者才能被称为刺客。
魔法师(Mage)
“魔法并不神秘,它只不过是知识的本质和运用的手段之间的一种逻辑关系而已,一旦逻辑成立,那么就会产生一些神奇的现象。”
研究世界上的所有现象,并将其人工施放出来;研究微世界与宏观世界的结构以及世界的法则,并为之投入一生的人,被称为魔法师。
术士(Warlock)
“永远不会背叛我的只有恶魔!”
术士们是将灵魂卖给恶魔的人,他们可以从异世界召唤恶魔,并且可以轻松的操控每一个他所召唤的恶魔,所以他们有时候更像是一只小型的军队。
神秘者(Mystic)
“能够旅行的大树,永远和森林在一起。”
神秘者的继续始终是一个迷,没人知道他们是怎样去传承自己的能力的。他们可以召唤各种属性的精灵,并附加到自己的身上,而且自然中的各种属性能量也认可他们。
单手剑和盾
黑色传统手武器,也被称为平衡匀称jimyeo,也是一把近战武器的起点。这个黑色的盾牌,用一只手,战斗将更加闪耀。
单手钝器
单手钝器,也许,这取决于观众可能会觉得最残忍的武器。在神圣的权力,一手钝信仰象征的信仰在设计时是要卡米很多,gitdeulge武器的力量来得出自己的方式进入,祈求添加巨大的装饰。
双手斧
它具有高度伤害,以效果攻击这个无情的补充方面,向前一扫敌人不是表达的是从来没有夸张。
弓箭
弓的主体采用优质木材,金属或加强与鞣制皮革拼凑,宠物的牙齿加上狩猎和鸟类羽毛的勇气,也常常装饰。
匕首
如暗杀和突击队匕首,走的是能够表征短和锋利的刀片复杂的攻击优势。形状有的像蝎子的尾巴,有的像骨头。
法杖
想象力是幻想法宝最关键的武器将是正确的。
《神佑》的游戏画面被认为是下一代韩游中最顶级之一,游戏画质与电影《阿凡达》为同一水平。从《神佑》曝光的游戏画面及视频表现来看,其光影展示及场景的细腻元素刻画不逊于不久前虚幻4引擎曝出的演算动画。
《神佑》在画面表现上采用了虚幻4技术,所有影像的镜头光晕效果完全动态生成,十分注重每个粒子效果的渲染。神佑给玩家呈现的不论是冰封雪地中清晰可见的山峦棱角、光照下岩石材质的细腻处理,《神佑》还展示了室内室外强烈的光照对比都给玩家极强的视觉冲击。
《神佑》在画面变现上采用了虚幻4技术,所有影像的镜头光晕效果完全动态生成,树木和草地也都是实时渲染的模型而不是贴图,此外游戏内还完全模拟现实世界的天气情况,给玩家呈现了一个完全真实的动态世界。
《神佑》在游戏中将气体流动轨迹、运动规律及与物体碰撞运动规律等专业知识融入气象模式的研究中,推出“实时天象”(Real Time Sky Box)模式,将一天中云彩变幻的各种形态及密集度进行还原,给玩家一个具有层次感、真实感的天空。
《神佑》首次在游戏中加入“动态画面”(Pivot Painter)、“风模式”(Wind Pattern)、“世界动态位置“(World Position Offset)等模式,真实还原现实世界中风吹所带来的风吹、静态物体受力反馈飘动等真实效果。此外,玩家还通过自己技能释放改变静态环境,例如释放技能时可吹动身边的植被。
《神佑》的核心玩法是游戏中两大对立阵营之间的攻城战斗。Neowiz表示《神佑》拥有堪称“史上最伟大的MMORPG攻城战”,玩家可以通过海陆空多种方式展开攻城并最终夺取胜利。
在战斗感方面,由于《神佑》采用的是传统TAB锁定怪物进行打击的方式,让很多玩家感觉到了便利。
《神佑》为还原欧洲中世纪风情,从城市生态、人物服装到武器装备等多方面都进行了幻想与现实的创意性结合,给玩家带来一个真实的、动态的特色世界。
游戏中的服装除了有战斗用的铠甲外,还有贵族、平民、以及皇室成员所穿着的服装,风格各异,但大体上都是以中世纪风格为主。
《神佑》对现实生活中的昼夜系统也进行了还原,游戏不仅从一天光照变化、天空明暗程度进行了改变,还带来了互动交互式的昼夜改变。比如夜晚的NPC及行人就会变少、甚至还会有盗贼出没,给玩家代理一个动态的世界。
《神佑》游戏采用了“变形系统”,而这项技术通常用于主机游戏,而《神佑》是首款使用该技术的网游,从视频中可以看到变身后Boss的体型变大,露出了爪子,身上的纹理也发生了渐变,犹如电影一般。
栩栩如生的画面感是《神佑》的特征之一。开发组对欧洲、非洲等地进行实地考察,在地形和自然环境等方面参照现实设计而成,力求还原真实世界。
呼出游戏地图就可以看到世界范围内的整个天气动态,而这些云雾同样实时的表现在角色视野当中。除了符合现实定律的风吹既草动,玩家释放技能也会有拟真的反馈效果,比如地面被破坏或者植被会被吹动之类,这些尽管不是多数玩家会注意到的细节,但却无疑提升了整个游戏的真实代入感。(游民星空评)
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