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vr游戏想要普及面临这几大难题

时间:2024-05-20 23:13:32
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  虽然就目前来说vr确实发展很快,但vr游戏要想普及还非常的艰难,目前vr游戏要想普及需要解决,昂贵价格的VR设备、眩晕感暂时还得不到解决、硬件平台标准不统一等是目前也将会是未来制约vr游戏发展的几大难题。

 vr游戏

vr游戏发展面临这几大难题

  难题一:vr设备贵

  如三星Gear VRHTC VivePlayStation VR等虚拟现实眼镜高达几千乃至上万的价格就让不少玩家止步,在设备投入如此高的情况下,想要建立生态实在不容易。投入成本高意味着很难出现一个现象级的热点去普及。

  难题二:眩晕感尚未有办法解决

  从事vr游戏开发的人员都会了解到,玩vr游戏会产生眩晕感是其体验的一大弱点,当虚拟的角色移动起来的时候,你的身体完全没有动,脑部就会产生矛盾,因为你看到的画面是动的,但你身体又没有动,就会产生一种恶心感。

  难题三:真正的VR用户需要什么

  VR用户需要什么,就我们目前看到的问题,也是开发者大量提到的问题。因为设备还没有出来,或者还没有开始正式卖的时候,什么样的玩家是你真正要针对的人群。从创业者角度来讲,我们目前去分析这件事的时候,因为没有太多经验,所以这个事情交给了虚拟现实游戏平台

  难题四:硬件平台的标准不统一,输入方式没有定

  大家都知道,愤怒的小鸟,或者之前成功的游戏,和它的人机交互方式有很大关系。这次VR游戏,在视觉方面和输出方面都有非常大的变化,所以没有定下来的交互方式,对游戏设计者来说是非常困难的。

  在这种情况下,在设计虚拟现实游戏方面,就要对应交互设备所对应的人群,而且是平台所决定的。所以,有创业者要做VR游戏的时候,我觉得第一点要考虑的是平台,然后对应的交互方式。

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  虽然就目前来说vr确实发展很快,但vr游戏要想普及还非常的艰难,目前vr游戏要想普及需要解决,昂贵价格的VR设备、眩晕感暂时还得不到解决、硬件平台标准不统一等是目前也将会是未来制约vr游戏发展的几大难题。

 vr游戏

vr游戏发展面临这几大难题

  难题一:vr设备贵

  如三星Gear VRHTC VivePlayStation VR等虚拟现实眼镜高达几千乃至上万的价格就让不少玩家止步,在设备投入如此高的情况下,想要建立生态实在不容易。投入成本高意味着很难出现一个现象级的热点去普及。

  难题二:眩晕感尚未有办法解决

  从事vr游戏开发的人员都会了解到,玩vr游戏会产生眩晕感是其体验的一大弱点,当虚拟的角色移动起来的时候,你的身体完全没有动,脑部就会产生矛盾,因为你看到的画面是动的,但你身体又没有动,就会产生一种恶心感。

  难题三:真正的VR用户需要什么

  VR用户需要什么,就我们目前看到的问题,也是开发者大量提到的问题。因为设备还没有出来,或者还没有开始正式卖的时候,什么样的玩家是你真正要针对的人群。从创业者角度来讲,我们目前去分析这件事的时候,因为没有太多经验,所以这个事情交给了虚拟现实游戏平台

  难题四:硬件平台的标准不统一,输入方式没有定

  大家都知道,愤怒的小鸟,或者之前成功的游戏,和它的人机交互方式有很大关系。这次VR游戏,在视觉方面和输出方面都有非常大的变化,所以没有定下来的交互方式,对游戏设计者来说是非常困难的。

  在这种情况下,在设计虚拟现实游戏方面,就要对应交互设备所对应的人群,而且是平台所决定的。所以,有创业者要做VR游戏的时候,我觉得第一点要考虑的是平台,然后对应的交互方式。